Re: [情報] Epic投入遊戲發行事業

看板Steam作者 (這個好吃嗎)時間4年前 (2020/03/27 00:12), 編輯推噓14(14026)
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※ 引述《TaipeiKindom (過氣藝人)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1UVC6Bmf ] : 作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r) 看板: XBOX : 標題: [情報] Epic投入遊戲發行事業 : 時間: Thu Mar 26 22:51:51 2020 : 繁體中文新聞稿 : https://www.epicgames.com/store/zh-Hant/news/epic-games-publishing-announcement?lang=zh-Hant : https://j.mp/3amnbO4 : https://www.youtube.com/watch?v=M_m4LxDG1D4
: Epic Games今天宣告以Epic Games Publishing名義進入遊戲發行事業 : 首批合作對象為 : gen DESIGN (The Last Guardian, 上田文人的公司) : Remedy (Control, Quantum Break, Alan Wake...) : 還有Playdead (Inside, Limbo) : Epic提供的條件非常優厚 : 1.開發者保留作品的智慧財產權 : 2.負擔遊戲開發成本最高到100% : 3.利潤對分:成本回收後,開發公司最少可以獲得50%的利潤所得 第三點感覺算是非常優惠的分成方式 一般而言,開發商與發行商的分成狀況外界不得而知, 但是當年IW高層與動視打官司時,曾流出法律文件, 當時Bungie剛與動視簽了10年長約, 文件裡頭就有提到Bungie在天命上如何與動視分成, 考慮到當時Bungie的身分地位,應該會簽到很優惠的條件 http://www.theverge.com/gaming/2012/5/21/3035138/bungies-next- game-destiny-xbox-360-in-2013 http://tinyurl.com/7rs4xum http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=474970 其中幾個條款: *若第一款Destiny在發售月內的媒體評分平均超過90或更高, Bungie可額外得到美金250萬。 *遊戲的營運收入,在達到1億美金之前,Bungie可以抽20%版稅, 1.01億~4億可抽24%,4.01億之後可抽35%。 *但若是遊戲因為Bungie自己的關係延遲,會各扣2%、2.4%與3.5%的版稅抽成。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1585239124.A.E58.html

03/27 00:19, 4年前 , 1F
哇,所以一般來說發行拿得比製作者還多囉?
03/27 00:19, 1F

03/27 00:20, 4年前 , 2F
一般而言 發行是IP持有者 而且要出資開發
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03/27 00:27, 4年前 , 3F
基本上都是發行拿啊
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03/27 00:28, 4年前 , 4F
做遊戲薪水爛真的不是開玩笑
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03/27 00:29, 4年前 , 5F
因為這結構下就像發行商是莊家,開發商是打工仔
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03/27 00:30, 4年前 , 6F
所以如果這三條屬實且照實的話是真的佛心
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03/27 00:36, 4年前 , 7F
難怪常看到遊戲工作室解散的新聞 這分潤恐怖了
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03/27 01:30, 4年前 , 8F
發行拿得多主要是因為通常就是發行出資
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03/27 01:36, 4年前 , 9F
你看白金那幾款任天堂遊戲就知道想跨平台還得看對方臉色
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03/27 01:37, 4年前 , 10F
會響應這優惠的工作室恐怕不少
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03/27 01:39, 4年前 , 11F
沒辦法,當初就只有老任肯投資白金,其他家都沒啥意願
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03/27 01:39, 4年前 , 12F
天使投資人也不是來者不拒的,可能還是為了吸到幾個潛力
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03/27 01:40, 4年前 , 13F
高的開發者
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03/27 01:41, 4年前 , 14F
當然也不排除政治因素,也許黨n代開始想逃離中國了XD
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03/27 01:55, 4年前 , 15F
epic不是純中資啦,沒這問題,名義上美方還是拿了60%股
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03/27 01:55, 4年前 , 16F
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03/27 02:00, 4年前 , 17F
一定很挑啦,光上架他們商店就夠挑的了
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03/27 02:00, 4年前 , 18F
這種花大錢的不可能來者不拒
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03/27 06:58, 4年前 , 19F
還是要看情況啦,這應該是成本都是動視出的?
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03/27 06:58, 4年前 , 20F
另一種是發行商出部份,也只拿同比例的回來
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03/27 08:51, 4年前 , 21F
我猜主要目的是資金合理轉移不過剛好造福遊戲界
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03/27 08:56, 4年前 , 22F
良性競爭給推
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03/27 09:53, 4年前 , 23F
新聞說的很佛 但其實就是天使創投那一套 不是每個開發
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03/27 09:54, 4年前 , 24F
者想做遊戲都可以得到資金 還是必須看Epic臉色
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03/27 10:00, 4年前 , 25F
這不是很正常嗎?所有開發者都不是想要錢就有錢,
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03/27 10:01, 4年前 , 26F
所有發行商都不是你想要怎樣就讓你怎樣啊
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03/27 10:07, 4年前 , 27F
不同遊戲市場大小不一樣,當然得看發行商臉色,比較難賣的
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03/27 10:07, 4年前 , 28F
獨立遊戲開發商本來就要到各個發行商向他們投企劃,發行商
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03/27 10:07, 4年前 , 29F
認可才會合作
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03/27 10:08, 4年前 , 30F
遊戲能拿到的開發費用總不可能跟熱門類型一樣吧
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03/27 10:29, 4年前 , 31F
所以說 不要一面倒說Epic佛 就只是單純多一個資金可能
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03/27 10:29, 4年前 , 32F
管道而已
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03/27 10:30, 4年前 , 33F
佛的是開發商保有完整的智財權這件事,代表開發商可以把
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03/27 10:31, 4年前 , 34F
這個作品帶到其他發行商那邊,如果不滿意EPIC的話
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03/27 12:09, 4年前 , 35F
金主是老闆 寫程式的是打工仔 很容易懂吧
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03/27 13:40, 4年前 , 36F
有智財權頂多續作不被綁死吧 EPIC出錢的那做還是EPIC控制
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03/27 14:03, 4年前 , 37F
與epic簽約的那一作,一定會有一些限制,但是那一作之外的
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03/27 14:03, 4年前 , 38F
續作,開發商可以自己決定發展
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03/27 17:26, 4年前 , 39F
就實際上能出手的空間還是很多
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03/27 19:37, 4年前 , 40F
這很好了...一堆工作室缺資金的 搶著排隊吧...
03/27 19:37, 40F
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