[問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?

看板Steam作者 (亮黑色)時間5年前 (2020/03/12 11:36), 5年前編輯推噓14(18442)
留言64則, 30人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
幾乎全世界的公司愛RPG遊戲 其中也看過歐美公司製作類JRPG的遊戲 像是永恆的邊緣、Undertale(不知道算不算JRPG?) 但是好像很少聽到有亞洲在搞歐美那種CRPG 龍族教義雖然看起來很有歐美味,但實際好像比較類似ARPG而已 還是稍微限制一下CRPG的定義好了 不然現今所有電腦RPG遊戲都能稱作CRPG了 這裡指的CRPG的關鍵字是: 1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統 2.可自訂義職業、種族、性格、陣營 3.自由的非線性任務 4.用大量對話推進劇情,可對NPC使用不同手段(偷竊、魅惑、話術、擊敗)來達到目標 5.角色會隨著對話選擇不同,改變NPC的態度 6.需要經過各種檢定,來決定執行動作的成敗 7.不同的支線任務之間,會互相有影響 例如: 柏德之門、絕冬城之夜、永恆之柱、尋路者、神諭、異域鎮魂曲、異塵餘生、廢土、 極樂迪斯可、上古卷軸、魔法門、質量效應 ... 等等系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.145.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1583984206.A.B3F.html

03/12 12:06, 5年前 , 1F
規則和神話都歐美出的,很難
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03/12 12:09, 5年前 , 2F
沒有
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CRPG=電腦角色扮演遊戲,大宇雙劍不就是了
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03/12 12:29, 5年前 , 4F
雖然CRPG的C是電腦的意思 但他是從TRPG延伸過來的
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俄國還不少crpg啊
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我以為是在說博得之門那種XD
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03/12 12:30, 5年前 , 7F
但現在提到CRPG 通常是指DND這類的歐美派
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※ 編輯: becausemusic (114.45.145.176 臺灣), 03/12/2020 12:44:27

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Steam上處了跑團工具以外,你買的到的RPG都是CRPG
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*除了
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※ 編輯: becausemusic (114.45.145.176 臺灣), 03/12/2020 12:49:52

03/12 12:44, 5年前 , 10F
你是指dnd系統的電腦rpg?
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03/12 12:47, 5年前 , 11F
用CRPG單指歐美風、類DND規則的RPG遊戲都是不恰當的。CRPG是
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相對於TRPG的詞,所有需要用到電子算力的RPG都是CRPG
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03/12 12:50, 5年前 , 13F
早年RPG電玩的理想就是在電腦上制造出無限接近TRPG的遊戲
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03/12 12:53, 5年前 , 14F
別跟我說啊 我當然知道這些 去跟STEAM上把這類遊戲
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03/12 12:54, 5年前 , 15F
都套上CRPG分類的那些人說
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03/12 12:57, 5年前 , 17F
這啥新分類定義
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03/12 13:00, 5年前 , 18F
不是啥新分類定義 是稍為提一下我對CRPG的印象特色
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03/12 13:03, 5年前 , 19F
你直接說像伯德之門那樣的遊戲就好了
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03/12 13:06, 5年前 , 20F
我以為"CRPG"比"柏德之門那類的遊戲"還容易理解
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03/12 13:18, 5年前 , 21F
那地城RPG算不算?
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03/12 13:18, 5年前 , 22F
女神轉生和世界樹迷宮系列算嗎
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03/12 13:34, 5年前 , 23F
不會比較容易理解,反而會造成誤解
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03/12 13:36, 5年前 , 24F
有沒有回合制的 很討厭即時暫停制的
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03/12 13:43, 5年前 , 25F
劍靈:)
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永恆之柱2有更新回合制系統 未來要出的柏德之門3
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和尋路者新作都變回合制了
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03/12 13:59, 5年前 , 28F
劍靈不是MMORPG嗎?
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03/12 14:04, 5年前 , 29F
我都玩不轉即時暫停制 XD
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03/12 14:36, 5年前 , 30F
我也是即時暫停制的苦手 但我都開超慢速當回合制
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老遊戲 俠客遊
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elona
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03/12 15:24, 5年前 , 33F
廢都物語 Ruina
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03/12 15:27, 5年前 , 34F
感覺上說個高自由度還比較容易找,CRPG我還真不懂
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03/12 15:31, 5年前 , 35F
擁王者 俄國遊戲
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03/12 15:48, 5年前 , 36F
你舉steam的分類當範例 可是steam CRPG有俠客風雲傳XD
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03/12 15:49, 5年前 , 37F
跟你第一點定義就不合了
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最近那款恐怖的世界 歐美個人出品
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03/12 15:51, 5年前 , 39F
Mirror也被分類在第一人稱射擊遊戲啊
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03/12 15:55, 5年前 , 40F
我也習慣稱呼poe pathfinder bg 之類的crpg
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03/12 16:39, 5年前 , 41F
你自己定義
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我在自己po的文章裡 給了自己提的單字一個定義 真是
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03/12 16:49, 5年前 , 43F
抱歉
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03/12 17:46, 5年前 , 44F
PF的新作不是直接變成回合制,是新增了這個模式,預設還
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03/12 17:46, 5年前 , 45F
是即時。戰鬥與敵人的數量也聖人照即時的前提去設計。
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03/12 17:47, 5年前 , 46F
也依然照(打錯字
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03/12 18:05, 5年前 , 47F
我認為即時暫停制兼具即時制與回合制的優點 是這個
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03/12 18:05, 5年前 , 48F
世界上完美的戰鬥系統
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03/12 18:07, 5年前 , 49F
給了選擇暫停的時機的機會卻放棄轉而期望系統幫玩家
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03/12 18:07, 5年前 , 50F
選擇暫停的時機!? 玩家真難懂
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03/12 18:14, 5年前 , 51F
你認為
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03/12 19:29, 5年前 , 52F
fallout 2,有參考某種TRPG系統,又是回合制
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03/12 19:38, 5年前 , 53F
也不完全是原Po認為,畢竟steam那個tag是存在的
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03/12 19:58, 5年前 , 54F
crpg,trpg自有其定義 非某人認為
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03/12 20:01, 5年前 , 55F
agree with sean,kotor,tob皆不朽,poe"1",擁王者繼承
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03/12 21:22, 5年前 , 56F
第一次聽到CRPG這分類...
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03/13 00:01, 5年前 , 57F
卡普空出的Dungeons & Dragons一代和二代,不過是ARPG
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03/13 00:07, 5年前 , 58F
即時暫停和回合制還是不一樣的,因為回合制是一個人動完
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03/13 00:08, 5年前 , 59F
才換下一個,但KM的及時暫停可以大家都一起移動
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03/13 00:08, 5年前 , 60F
在進行標準動作,迅捷動作時才有前後。這差異很大。
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03/13 00:10, 5年前 , 61F
PF:KM你裝個回合制MOD,及時暫停和回合各玩10分鐘就知道
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03/13 00:10, 5年前 , 62F
根本天差地遠
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03/13 03:13, 5年前 , 63F
厄..河洛群俠傳?
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03/17 08:29, 5年前 , 64F
所以你覺得Steam的分類不對 但你還是要拉一篇出來討論
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文章代碼(AID): #1UQQvEi_ (Steam)
文章代碼(AID): #1UQQvEi_ (Steam)