Re: [心得] Wolcen試玩 BUG極多

看板Steam作者 (Yoyo)時間4年前 (2020/03/02 11:01), 編輯推噓24(24026)
留言50則, 23人參與, 4年前最新討論串3/4 (看更多)
目前玩了 42小時 初期體驗來說 算好玩 中後期變化很小 普遍技能偏爛 點法技能天賦大同小異 裝備對於build影響沒有太大 但是有很多隱藏條件沒有說明 導致頭很痛 ex 如果玩技能系 裝備有+xx點法術傷害可能造成技能傷害差距很大 能力點數 有四個可以點 分別是力量 堅韌 敏捷 智慧 力量影響爆機率 堅韌 抗性 敏捷 攻速施法速度 智慧 異常狀態率 目前看到所有點法都是 爆機率 跟異常狀態率到40-50%後全部投資堅韌 攻速跟施法速度根本廢的笑 一點用都沒有 這遊戲做了一堆普攻強化天賦 根本都用不到 目前看到流派天賦都點的差不多 異常狀態增傷 異常狀態層數增加 低血量斬殺 減傷 遲滯增傷 這幾個 剩下外圍天賦圈我 幾乎沒看到人點 遊戲有三個系的技能 戰士 遊俠 巫師 戰士 -初期血刃傷害過高 導致一堆玩家被養壞 目前較平衡 遊俠- 技能bug超多 很多投設物+1都失效 增傷傷害點下去變減傷 巫師 我沒玩請其他人補充 簡單來說每個技能都有異常狀態可以上 但是技能傷害係數 差太多 導致很多技能都廢招 或是只能拿來上上狀態 戰士來說 目前輸出就兩招 血刃 劍刃 遊俠 箭雨跟榴彈 但是都有bug 可惜了其他技能設計很有特色但是都不好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.112.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1583118061.A.4E1.html

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請問有玩過 Grim Dawn 嗎?比較起來如何?
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都玩過 個人覺得Grim Dawn比較好玩
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不過Wolcen打王比較有趣 Grim Dawn幾乎都是站樁扛到王死
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樓上不順便比較D2嗎?
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D2都多久了 哈哈哈
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GRIM不在意畫面特效應該比較完整
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grim dawn 就那個智障掉寶感覺很差
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wolcen 肯農 裝備都做的出來
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法術基傷低 導致裝備上的點傷加成比%傷好 後者因為跟數值
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加成一起算 要很多才有感
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grim dawn論壇有人做出D2模組
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grim dawn這次改版後掉寶率高很多
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智障掉寶去年就改完了
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GD肯定比較好啊 只是重練跑流程太煩
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智障掉寶已經改很久了,第一張資料片前就改掉
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grim不是最近才更新嗎
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GD算很成熟了 隨便玩都會破百小時
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wolcen除了畫面外完全打不贏GD
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WOLCEN無痛轉職很棒 看看POE的後悔石www
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GD一直都在更新 去年12月1152 前天上1160版本 加強
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一些套裝 砍了幾個主流BD 但最強的沒砍 然後碎境怪
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加強 大概這樣
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GD還加了隨機出現的祭壇,噴寶專用
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感覺我退坑太久了XD 雖然DLC買齊
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GD是好玩,可惜畫面還是不太好 ,相反畫面好的D3內容又
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太糞,希望Wolcen後續能改掉bug
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03/02 19:33, 4年前 , 27F
GD已經很成熟了 Wolcen還需修大量bug和平衡 POE缺點在
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於經濟系統和太過繁雜的歷來機制大雜燴
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D3是有優點的 遊戲體驗非常順暢 單人也能享受大寶 只
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是深度不足
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"大"寶>"打"寶
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其實兩款我都覺得農個一兩輪就疲乏,WLOM玩法被BUG跟平
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衡侷限、GD則是要獨立重玩,黏著度反而變低。刷寶遊現
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03/02 21:40, 4年前 , 34F
在還是POE屹立不搖。
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03/02 22:07, 4年前 , 35F
GD現在練等不是很方便嗎 還有跳關工具
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03/02 23:26, 4年前 , 36F
wolcen才剛出海量的BUG需要修,不過公司的員工好像沒
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那麼多人,所以可能還要等一陣子了...
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首先GD的智障掉寶已經修正了喔~
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GD還滿好玩的其實,但如果是要求畫面的爽感,可能就沒
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那麼優秀了
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GD玩起來比較爽
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gd比較好
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gd智障掉寶毀一生 雖然改掉了 開發團隊真應該把提出這
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03/03 08:50, 4年前 , 44F
項的人抓出來鞭
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Wolcen ea 4年了 是前面都沒人修bug嗎...
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03/03 15:11, 4年前 , 46F
Wolcen改了整體3 4次 完全不同的遊戲體驗 最近狂玩
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現在還是搞不懂wrath of baapho怎麼擊出千萬爆傷
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還有 Wolcen好像是公司名稱 Lord of mayhem才是遊戲
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比較囧的是他的dmg increase沒講Additional還是multip
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03/03 16:10, 4年前 , 50F
lier 要試誤 很煩
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文章代碼(AID): #1UN7RjJX (Steam)
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