Re: [問題] 歐卡2運送雙貨櫃該如何轉彎

看板Steam作者 (少年小樹)時間4年前 (2019/11/28 11:54), 4年前編輯推噓25(25034)
留言59則, 18人參與, 4年前最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《aa900880 (Pictureb)》之銘言: : 請問歐卡2運送雙貨櫃或是很長的大型貨櫃時,常常在路上轉彎時會卡住,尤其是高速公 : 路上那種很小的彎道,常常轉彎時後面貨櫃太長卡住沒辦法轉彎,或是有一節貨櫃被路燈 : 或電線桿卡在中間進退不得,請問遇到這種方式該怎麼處理,或是在轉彎上是否有什麼技 : 巧或撇步呢?我是用鍵盤方向鍵開車,但近期也有購入搖桿,用搖桿開車是否會比較順利 : 呢?已經卡到有陰影了... : 有時轉彎卡住時系統會提示按V開差速鎖,但按下去好像沒有什麼特別的變化?!也不知 : 道要從那邊確認是否有開啟這個功能?還是我要去升級車子的配備?!謝謝大家的分享, : 希望可以順利轉彎(倒車已經放棄了) 真‧鍵盤司機回個文。 我也是從什麼都不懂開始玩歐卡,碰到許多狀況自己去查資料累積起來的。 我也用滑鼠跟鍵盤開車,目前為止開的好好的。 我覺得你的問題應該不是用什麼設備開車的問題, 而是要觀念上需要知道怎麼開拖車的問題。 如果直接跳到結論的話,就是「轉彎繞大圈一點」。 然後開慢一點,我現在過90度彎都壓在20km/h以下。 你查一查「內輪差」,就可以知道,車子越大內輪差越大。 其實機車/腳踏車也有,雨天轉彎時你看機車/腳踏車的輪胎痕就能知道。 以機車/腳踏車當比喻,可以想像前輪是拖車頭,後輪是板台車輪。 龍頭部位就是結合的第五輪那一點。 你說的雙層貨櫃應該是北歐的那種。 至於你說的很長的應該是只那種長長的低版台,例如不掛資料片的怪手(24T)。 或者是載堆高機的板台。 再來就是有自轉軸的重型板台,可能需要Heavy Cargo DLC。 細節上三種開法稍微不同,但處理上的大原則都一樣。 首先,不要當作你在開一般小車。 用一般小車的開法,你絕對會到處卡。因為你沒預留給後面板台車子的轉彎空間。 對一開始的初學者的話,有個比較拙劣的開法, 以在市區轉那種90度的當例子,切視角切到左看/右看90度,看著要切進去的車道, 當目視你的駕駛座來到目標車道的一半的時候再轉。 這是給一開始什麼都不會的時候的建議,久了你熟了就自然會抓到時機跟角度。 然後像是圓環這種入口窄的,你就要吃到內線道再轉,即使你的目標是走外線道。 因為這樣才有足夠的空間給板台車轉,不然就會卡到。 但你說的高速公路的狀況我就沒遇到了,我印象中很少碰到開高速公路卡到的。 然後從工廠要出來右轉的話,若板台太長,一樣要吃到對向車道後再開始轉。 這個在現實中也是這樣開,你如果有機會可以去實際看看真拖車怎麼轉彎。 他們一定都會留迴轉空間。有時候因為路太窄,還需要逆向行駛拉出空間。 然後一些不幸事故就是因為有人「不知道自己不知道」這件事的人, 他們若知道「有內輪差這回事,雖然我還不知道那是怎麼回事。」 就不會鑽進那種我稱為死亡三角的空間。 有些人老是在鑽這種空間,他們不知道接下來一兩秒,板台車就會來到那些空間。 因此順便在此呼籲,你若不知道「內輪差」「視野死角」那麼多, 最簡單的方式就是不要待在車子的旁邊,正後方,跟右前方。 這些知識現在網路上都查的到影片跟圖片了。 右前方的角度標準就是你回頭無法看見司機的角度, 想停就停在你回頭也看得到司機的位置 因為很簡單嘛,你看不到司機,司機當然看不到你。 *1.至於倒車,從最開始的「車尾偏左打左,偏右打右」開始練習吧。 *2.我以前的文章有教過怎麼看鏡子。 *3.好像還有一篇有北歐礦場倒車的影片。有開那麼一小段,可以參考看看。 *4.差速鎖的功能 我直接講遊戲中的結論,遊戲中你大概九成以上的情況是不需要差速鎖。 所以遇到跳這提示的時候,通常不是差速鎖可以解決的問題。 遊戲中差速鎖燈號看車款,有的儀表板有。有的沒有。 像我現在開的Renault T Range系列儀表板沒有,但往右看會有差速鎖的按鈕,燈會亮。 所以你按了可以看看左右按鈕有沒有動作或者亮燈。 差速鎖是有現實上的功能,通常是「ㄉ一ㄠˊ車」的時候會用到。 我簡單講它的作用,按下去之後就是會動力平均送到兩個輪子上。 一般開車的時候,動力是會依照轉彎程度來分配的。 不知道你小時候有沒有玩過玩具小車, 如果有你會發現用手推動玩具車要轉彎會有不順暢的感覺。 那就是因為我們對兩個輪子施以同樣的動力,叫它們以同樣的轉圈數過彎, 但轉彎的時候,內圈外圈的距離是不一樣的,所以不可能這麼做。 差速器就是解決這個問題的。 https://www.youtube.com/watch?v=SOgoejxzF8c
*5.至於再進階的引擎煞車跟減速器原理,等你能順利過彎之後可以再去查。 祝你開車愉快。 -- 如果始終心神不定,表示你還活著。如果眼中閃著夢想的光,表示你還活著。 學會像風一樣自由。學會像海浪一樣漂流。 張開雙臂迎接每一刻,願每一刻帶給你新視野。 如果眼中帶著困惑,表示你還活著。如果始終心神不定,表示你還活著。 ~~ Javed Akhtar -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.89.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1574913276.A.B1C.html ※ 編輯: durllu (180.176.89.162 臺灣), 11/28/2019 11:56:46

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老司機
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好猛
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有個簡單的圖示 當你想左轉 就讓車頭開個?形狀 就不會卡
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板車了
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再極端一點你可以往前開到讓連結軸接近路口再轉彎
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老司機講的頭過身就過是指這種 不是車頭直直開過去後面就
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會過
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感謝大大熱心分享,我的雙貨櫃是指前後總共拖兩節貨櫃,
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所以尾巴很長,回家再試試看開到對向再轉彎,也想請問如
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果轉彎是上坡的話速度很慢還是可以開的上去嗎
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真的是老司機
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可以上去,用低檔
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貨櫃越長越需要這種劃大餅的技巧才能過
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把握一個訣竅 要右轉 就把左邊能用的路面都吃好吃滿
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運到那種超大貨,你必須要轉大彎,必要時甚至得越過雙
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黃線借道。我玩美卡路寬,但禁不起貨太大
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真的貨卡死先倒車 然後直接越過雙黃線借道 好不容易過
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了可以切視角看看塞車慘況
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簡單的判斷方式之一 往前開到快貼近對面的停止線再轉彎 過
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程中當然要看你轉哪邊然後往反方向吃一些再轉回去
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我也是玩美卡 有些匝道比較小
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離開高速公路要左轉的路線 我幾乎都是車頭都繼續直行快撞
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到右前方的牌子才往左尻滿
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大彎拐好拐滿 我是沒在用啥標記物憑感覺 反正ai不會叭
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美卡車頭夭壽長 我常常卡車頭不是卡車尾XD
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學到轉彎了
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了解後多開 就會很熟了
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人在外頭,暫且推文。我看了推文才發現,大家跟我想的不
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一樣。想請問,大家轉彎難道沒在看後照鏡?看後照鏡就可以
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直接抓板台位置了,非常實際,不用憑感覺。
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看情況,我考慮一下用破電腦拍支短片,簡介一下我怎麼轉
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彎。因為電腦破,玩起來感覺很差,所以真想知道我再去弄
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現實有交管,遊戲沒交管幫忙擋其他車,很困擾
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比較小的路口或閘道 會稍微看個位置
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11/28 21:56, 4年前 , 36F
真‧老司機XDD
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謝謝大家 我轉彎真的速度太快又轉彎的太小了,目前開
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車很順但還沒有再載過雙節貨櫃,希望到時候轉彎也能順利
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11/28 22:06, 4年前 , 39F
....
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11/28 22:07, 4年前 , 40F
美卡運這個很輕鬆
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北歐地區有些閘道小的跟甚麼一樣。現實的老司機真的強
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我也很少用第三人稱(除了雙截倒車)大部分用後視鏡就能解決
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就是開經驗啦,倒車以前也是練很久。
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出入口小,街道小,就是得先吃對線,車頭繞大圈
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雙截車的中間截過了出入口就能放心開出入了
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可以看yt上的大車蒟蒻,有傳達一些開大車的觀念
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補充一下轉彎的概念,在騎機車的時候如果要左轉就會看左後,右轉看右後。 在開車的時候要多上對角線的概念,以防止前面A到邊邊。 另外補充一個重點,後照鏡就是給你看板台輪子位置用的,請不要吝於看後照鏡。 這個無論在轉彎或倒車都是這樣用,一般開小車也是同理。 左轉的時候,先看左後照鏡,看板台輪子過了障礙點, 然後再注意右前方看會不會A到旁邊的障礙物。 右轉的時候,先盯著右後照鏡,然後司機邊這邊要注意看會不會A到左邊障礙物。 在現實裡頭還要注意板台邊有沒有車子跑進來,所以基本上是兩邊不斷切換在看。 在遊戲裡頭的話,就屬於繞圓環要做最多切換視角的動作。 從進圓環之前>先看左方有無來車。 進圓環,注意右手邊後照鏡,注意板台有沒有過。 方向盤左打開始繞圓環,視角切向左邊,同時注意左後方板台輪子位置。 當準備要出圓環的時候,切到右邊看後方有無來車,同時抓出彎位置。 確定沒來車要出彎,先注意左邊會不會撞到障礙物,這一邊通常是看前地鏡或憑感覺, (在遊戲裡頭你可以去停一個停車格,把間隔對照前地鏡位置背下來。) 然後注意右後方板台,同時調整出彎角度,如果太早入彎,你車頭就要打直一點, 這時候要同時顧左邊不要撞到,右邊也不要撞到,慢慢拉出來。 有經驗的話會晚一點出彎,等久一點再方向盤轉多一點出彎,這個拖長車時要特別注意。 因為長車吃的空間很大,在圓環裡頭來說沒那麼多空隙。 等到車子幾乎出來,要再注意板台,確認真的出來。 到這邊,才是完成進圓環跟出圓環的動作。算是非常繁複的動作。 所以我以前跑趕時間的單機很不喜歡跑到有很多圓環的,所以現在都玩線上不趕時間的。 美卡我也有玩,個人覺得美卡上下限比歐卡大。 簡單的比歐卡簡單,像路就比較大條,也沒有歐卡那種狹窄地形。 困難的比歐卡難,像是拖長車要倒車,空間比歐卡窄很多,而且車頭長很不好迴轉。 有時拖重貨,後面是兩節要倒車,甚至還有後面是三節的。 我記得我拖刨路機(三節的)進火車碼頭,最一開始沒抓好角度,後面就毀了。 倒車倒到懷疑人生,最後卡死放棄 XD 然後美卡因為車頭長,死角更多。 不像歐卡有前地鏡,你可以靠這個抓位置,美卡真的憑感覺。 所以美卡無論遊戲或現實,都比歐卡難開我覺得。(美卡手排是非同步變速箱。) ※ 編輯: durllu (180.176.89.162 臺灣), 11/28/2019 23:56:36

11/28 23:55, 4年前 , 47F
抓一下感覺就轉過去 我很少看後照鏡
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11/29 10:42, 4年前 , 48F
我後來都沒看後照鏡 要解成就那時候倒是一直切第三視角 開
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11/29 10:42, 4年前 , 49F
久就知道能不能過
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話說回來我不知道大家說的第三視角是那一個,我通常玩只用1跟5的視角。 只有差不多是放棄的時候才會開2的視角。其他視角選項被我改成其他功能了。 基本上我是自稱跟自認為硬核玩家啦。(′・ω・‵) ※ 編輯: durllu (180.176.89.162 臺灣), 11/29/2019 12:23:48

11/29 13:56, 4年前 , 50F
我也很想硬核不過大多數我都三寶駕駛
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曾經挑戰無碰撞把警車關在高速公路不讓他跑
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11/29 13:57, 4年前 , 52F
比起送貨 我認為停車這段內容最有挑戰
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其實ETS2/ATS沒有像現實世界那樣很多障礙跟壓力,轉彎
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可以慢慢來,用90度直角轉極低速慢慢開慢慢轉到過
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ATS因為美國路都挺大條所以轉彎難度比較低。
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11/29 16:17, 4年前 , 56F
不過有些小路就真的蠻吃技巧,加上卡車都有頭,會影響y
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11/29 16:17, 4年前 , 57F
到視角。但我想慢慢練練久了應該都能抓到感覺...
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11/29 16:18, 4年前 , 58F
不要急就是了,急只會讓你卡障礙物跟撞車而已XD
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11/29 22:31, 4年前 , 59F
簡單說右轉要先左出繞一個大圈 不能直接右轉
11/29 22:31, 59F
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