Re: [新聞] Ubisoft對Steam開砲 抨擊30%分潤不切實際
我比較好奇的是未來的遊戲商業模式還會是現在這樣嘛?
ea access從推出來沒什麼看好到現在還一直活的好好的
而ms也開始搞game pass,並且是首發大作都能玩(gow5 不意外的話outer world也會)
uplay之後也要用uplay+,玩家除了線上購買外可以用訂閱來打,
目前看uplay+的服務為了搶人數跟早期NF一樣首月免費, 然後3A新作也會直接擺上去
除了這3家外,google stadia也是打算用訂閱+串流,
雖然串流成熟度玩遊戲穩定度問題還要解決
不過看的出來這種商業模式似乎蠻有搞頭的
雖然說這樣很多遊戲玩家並沒有+1的感覺
不過其實數位平台的商品玩家本來就沒有買斷權
而且從tellgame也出現了
"即使你有購買, 但廠商如果倒掉下架, 你沒先下載以後也沒辦法下載來玩" 這種情形
(不過tellgame有人接受 算不錯)
加上很多人買遊戲都是在折價時才買,
而3A首發除非是那種口碑極佳大廠的大作不然也一堆要等特價
再加上大部份遊戲即使有new game+很多人也不會再去玩2輪
而steam目前的服務是以買斷為主, 就不知未來是否也會有機會有訂閱租遊戲的可能了
以目前ms及origin的訂閱制來看即使非自家,也有其他廠遊戲,比如dmc5就有在ms的訂閱制
如果訂閱制搞起來, steam也是利多吧?
畢竟steam遊戲基數及會員人數都最多, 對玩家誘因即大, 可以付小錢就玩一卡車遊戲
而玩了喜歡未來折價購入意願也大增
雖然這樣衝首發的人會變少, 但現在玩家精的很, 非口碑廠+知名大作的首發都觀望很久
而口碑廠的知名大作還是會衝首發, 因此也不影響steam的主營收
搞起來的話應該很有看頭..
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