Re: [新聞] Ubisoft對Steam開砲 抨擊30%分潤不切實際

看板Steam作者 (Believe or not)時間4年前 (2019/09/04 14:26), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 6人參與, 4年前最新討論串7/8 (看更多)
我比較好奇的是未來的遊戲商業模式還會是現在這樣嘛? ea access從推出來沒什麼看好到現在還一直活的好好的 而ms也開始搞game pass,並且是首發大作都能玩(gow5 不意外的話outer world也會) uplay之後也要用uplay+,玩家除了線上購買外可以用訂閱來打, 目前看uplay+的服務為了搶人數跟早期NF一樣首月免費, 然後3A新作也會直接擺上去 除了這3家外,google stadia也是打算用訂閱+串流, 雖然串流成熟度玩遊戲穩定度問題還要解決 不過看的出來這種商業模式似乎蠻有搞頭的 雖然說這樣很多遊戲玩家並沒有+1的感覺 不過其實數位平台的商品玩家本來就沒有買斷權 而且從tellgame也出現了 "即使你有購買, 但廠商如果倒掉下架, 你沒先下載以後也沒辦法下載來玩" 這種情形 (不過tellgame有人接受 算不錯) 加上很多人買遊戲都是在折價時才買, 而3A首發除非是那種口碑極佳大廠的大作不然也一堆要等特價 再加上大部份遊戲即使有new game+很多人也不會再去玩2輪 而steam目前的服務是以買斷為主, 就不知未來是否也會有機會有訂閱租遊戲的可能了 以目前ms及origin的訂閱制來看即使非自家,也有其他廠遊戲,比如dmc5就有在ms的訂閱制 如果訂閱制搞起來, steam也是利多吧? 畢竟steam遊戲基數及會員人數都最多, 對玩家誘因即大, 可以付小錢就玩一卡車遊戲 而玩了喜歡未來折價購入意願也大增 雖然這樣衝首發的人會變少, 但現在玩家精的很, 非口碑廠+知名大作的首發都觀望很久 而口碑廠的知名大作還是會衝首發, 因此也不影響steam的主營收 搞起來的話應該很有看頭.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.4.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1567578405.A.12B.html

09/04 14:28, 4年前 , 1F
stadia跟game pass什麼的差很多,他跟steam現在一樣
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要買遊戲
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09/04 14:29, 4年前 , 3F
之前統計過 多數玩玩更愛買斷多於包月
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玩家
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telltale遊戲都是有買過就能下載吧?
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所以應該像eso那樣買斷和包月並行
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09/04 14:32, 4年前 , 7F
要等網路建置到足以隨選隨玩才能普及,過去音樂跟電影都是
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現在我知道的平台是買斷包月並行 像uplay+就打算是這
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樣做, 比如10月的ghostrecon breakpoint你可以買斷也可
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以用uplay+訂閱玩(另外分享一下9月底前首月免費 然後br
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eakpoint 10月初上,所以想玩免費breakpoint的可以去訂
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免費玩爽再取消訂閱 跟當年的NF玩法一樣 lol)
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以後大家都只能當雲玩家啦,沒購買服務的沒遊戲玩甚至連模
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組都沒得改了
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除了串流外基本上都可以改吧..至於串流遊戲成熟覺得還早
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自家是遊戲開發商開平台才有可能訂閱,不然就像網飛一樣,
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09/04 18:17, 4年前 , 17F
一個個談版權太累了
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