Re: [新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽成太荒謬

看板Steam作者 (jefftime)時間5年前 (2019/04/09 14:17), 編輯推噓15(15017)
留言32則, 17人參與, 5年前最新討論串17/17 (看更多)
老實說抽多少對開發者根本不重要,開發者會過去只是因為 Epic 有塞錢罷了。 畢竟大家都知道開發者可以直接跟 Steam 申請大量的遊戲序號,去第三方零售 網站,或是自己花點小錢架設官網賣,都是屌打 Epic 的 100% 獲利(已經求 證過"夢太郎"開發者申請大量也不用抽成)。 那些跳離 Steam 的大廠跟獨立廠商哪個不是有能力自己架設網站自己販售的,甚 至也可以提供 Steam 上所沒有的優惠用5%-10%的折扣吸引人在自己網頁上購買。 也別說 Ubisoft 那個舉動,在 Uplay 上買還比 Epic 便宜又不用被抽成。他們會 上就只是對方有給他們錢,包括其他廠商也一樣。然後一年之後才上 Steam,不管 有沒有人買 Epic 版本都超級賺。 會吵抽成的開發者根本都是局外人,像是原文中的那個 RG 一樣,記得去年也曾經 抱怨過 Valve 的內部風氣不好,看來真的是很討厭 Steam,那人根本沒有中立想法 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.12.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1554790625.A.832.html

04/09 14:38, 5年前 , 1F
好的傑夫
04/09 14:38, 1F

04/09 15:20, 5年前 , 2F
沒在Valve工作過的鄉民,居然可以評斷Valve前員工
04/09 15:20, 2F

04/09 15:20, 5年前 , 3F
對公司內部的批評中不中立?這……
04/09 15:20, 3F

04/09 15:21, 5年前 , 4F
蠻好奇是不是真的有用 感覺一不給就會跳回去啊
04/09 15:21, 4F

04/09 15:22, 5年前 , 5F
搞不好傑夫也是大有來頭
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04/09 15:22, 5年前 , 6F
我先拔草測風向
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04/09 15:25, 5年前 , 7F
EPIC那麼正義 幹嘛不下架遊戲機的FORTNITE
04/09 15:25, 7F

04/09 15:26, 5年前 , 8F
要被XBOX、PS抽30%耶?
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04/09 16:10, 5年前 , 9F
RG就離職steam黑 說法根本沒參考價值
04/09 16:10, 9F

04/09 16:17, 5年前 , 10F
離職的暴雪員工講話就比較有公信力了
04/09 16:17, 10F

04/09 16:51, 5年前 , 11F
其實我覺得員工抱怨公司內部是難免的事情 一定多半是
04/09 16:51, 11F

04/09 16:51, 5年前 , 12F
不得志才會離開 做得風生水起還抱怨的才是少數而已
04/09 16:51, 12F

04/09 17:19, 5年前 , 13F
哪家公司這麼好員工都不會抱怨
04/09 17:19, 13F

04/09 18:06, 5年前 , 14F
問題是離職員工有爆什麼大家不知道的料嗎? 他也就是強調30
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04/09 18:06, 5年前 , 15F
%而已,有什麼好不能質疑
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04/09 22:02, 5年前 , 16F
別小看30%抽成 它讓原始價格增加42% 12%抽成只增加13%
04/09 22:02, 16F

04/09 22:09, 5年前 , 17F
??? 但是玩家買沒有更便宜啊
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04/09 22:10, 5年前 , 18F
我若是遊戲廠商 會想要被抽成的比例隨賣出的份數合理下降
04/09 22:10, 18F

04/09 22:13, 5年前 , 19F
可能是60美元上限 使原本獲利先被壓縮所致
04/09 22:13, 19F

04/09 22:15, 5年前 , 20F
補上沒被抽成的部分才是廠商原本想要的利潤吧
04/09 22:15, 20F

04/09 22:49, 5年前 , 21F
廠商不可能預設60鎂全部都是利潤啦
04/09 22:49, 21F

04/09 22:49, 5年前 , 22F
實體光是抽成可能就50%了 還要物流製作成本
04/09 22:49, 22F

04/09 22:50, 5年前 , 23F
有委託發行的中間應該還要再抽一手
04/09 22:50, 23F

04/09 23:59, 5年前 , 24F
差不多 實體大概60~70%
04/09 23:59, 24F

04/10 00:00, 5年前 , 25F
不過某種方面遊戲業開始叫就是近年3A成本上升太快
04/10 00:00, 25F

04/10 00:00, 5年前 , 26F
同時遊戲又極端化 中間產品幾乎沒有都是往3A和獨立走
04/10 00:00, 26F

04/10 13:12, 5年前 , 27F
匿名離職員工說話最被網民信任的私以為是某K社w
04/10 13:12, 27F

04/10 20:19, 5年前 , 28F
售價和套數不就只是需求曲線上移動而已嗎?
04/10 20:19, 28F

04/10 20:20, 5年前 , 29F
今天售價提高 但是在觸及率較高的平台銷售
04/10 20:20, 29F

04/11 12:56, 5年前 , 30F
steam遊戲台灣賣的比中國貴都沒人吵了 開發商30%小事
04/11 12:56, 30F

04/11 12:57, 5年前 , 31F
台灣當然沒人理
04/11 12:57, 31F

04/11 13:25, 5年前 , 32F
你跟另外一國比遊戲售價?
04/11 13:25, 32F
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