[閒聊] Artifact G胖應該怎麼救?

看板Steam作者 (奇門遁甲)時間5年前 (2018/12/11 19:46), 編輯推噓56(57163)
留言121則, 63人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
1:改遊戲機制? 2:改可以農卡? 3:花更大的錢砸更大的廣告? 1有可能嗎? 目前有這樣幹的好像只有昆特... 而且似乎好像可能失敗了? 2應該最簡單的, 直接讓免費仔入坑, 不過難度過高的情況下免費仔的學習成本似乎有點高...? 3感覺好像也救不了火... 還有其它選項嗎?= =? 不知道現在G胖在想什麼... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.152.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1544528811.A.C65.html

12/11 19:53, 5年前 , 1F
問題不是遊戲機制,是經營模式太坑錢
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12/11 19:53, 5年前 , 2F
非實體卡片又想像傳統TCG來吸錢,真的是太高估自己
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12/11 19:56, 5年前 , 3F
遊戲本體、門票、卡包都要錢,連交易都要抽手續費呵
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12/11 19:57, 5年前 , 4F
這種明顯坑到不行的遊戲也只有腦粉能吃得下去
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12/11 19:59, 5年前 , 5F
而且打一場時間又長,最後也沒成就感,久了一定膩
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12/11 20:05, 5年前 , 6F
這遊戲機制超好玩的 幹嘛改
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12/11 20:05, 5年前 , 7F
重點不就是太坑平衡又沒做好
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12/11 20:06, 5年前 , 8F
我覺得輪抽真的是很棒的東西
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12/11 20:11, 5年前 , 9F
認真說 多加個每日任務 讓大家玩遊戲有回饋感 一開始要60
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0也沒差
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出更多的卡包
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現在就是一場打得久又累 付出得多回饋得少的問題
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12/11 20:14, 5年前 , 13F
遊戲太燒腦,手機不能玩,入場費和維持費太貴,不想碰
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12/11 20:16, 5年前 , 14F
而且你想挑戰MTGA和爐石,他們有悠久的歷史和粉絲,也是有
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高有底不是經營一帆風順,神器你說說你有什麼基本盤?
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12/11 20:19, 5年前 , 16F
買Artifact送HL3
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12/11 20:20, 5年前 , 17F
那樣大家只會去玩HL3 沒用阿
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12/11 20:20, 5年前 , 18F
我覺得沒救
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12/11 20:26, 5年前 , 19F
Artifact基本盤不是Dota2 IP嗎
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12/11 20:27, 5年前 , 20F
道歉不是要露出胸部? 樓下想看G奶
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12/11 20:30, 5年前 , 21F
可是打一場要30分鐘的話 直接打Dota2就好啦
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12/11 20:32, 5年前 , 22F
傻傻的幹嘛大改,把裡面幾張特卡改成18禁圖片,自然一堆
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12/11 20:32, 5年前 , 23F
伸士掏出魔法小卡狂刷就為了湊一組呀,18禁卡牌還有第二
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12/11 20:32, 5年前 , 24F
款嗎?沒有嘛~
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12/11 20:32, 5年前 , 25F
價格砍半 之前買的人送10包 獎勵提升 增加免費玩家獲取卡包
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12/11 20:32, 5年前 , 26F
管道...遊戲時間就沒辦法了 不然時間太久在現代也是硬傷
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12/11 20:35, 5年前 , 27F
現在v社心態就是給你屎吃 不吃拉倒 所以應該會是3
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12/11 20:38, 5年前 , 28F
其實不用替V社擔心 真要炒短線 市面遊戲抄一抄就好
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12/11 20:39, 5年前 , 29F
2
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12/11 20:40, 5年前 , 30F
免費仔是現在網遊最大主力 放掉的是傻子
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12/11 20:42, 5年前 , 31F
當自己是實體卡在搞 真是腦殘
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12/11 20:54, 5年前 , 32F
MTG都要拉免費仔擴大社群了,神器還逆向操作
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12/11 20:55, 5年前 , 33F
不知道當初是怎麼做市場調查的?
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12/11 21:02, 5年前 , 34F
可能V社是為了給愛打牌的員工福利,做一款出來讓他們爽
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12/11 21:04, 5年前 , 35F
先換日式畫風
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12/11 21:04, 5年前 , 36F
SV表示:我換畫風也打不贏爐石阿...
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12/11 21:08, 5年前 , 37F
SV是愛麗絲那版尾端開始自己做死自己
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12/11 21:11, 5年前 , 38F
推文有梗 笑了 XDD
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12/11 21:11, 5年前 , 39F
那時SV為了平衡搞到走火入魔 誰頭抬高就砍誰
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還有 42 則推文
12/12 05:23, 5年前 , 82F
不是回本 才能有獎勵
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12/12 07:41, 5年前 , 83F
4.放生,停損點設定好,公司不要再砸大錢下去
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12/12 08:36, 5年前 , 84F
觀賞性太差 誰的螢幕這麼長?
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12/12 09:24, 5年前 , 85F
看之前討論就知道 板上一堆"卡牌愛好者"覺得付費剛好
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12/12 09:36, 5年前 , 86F
也別一竿子打翻一船人, 我只要看到卡牌遊戲都會去碰, 但
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12/12 09:37, 5年前 , 87F
我也不欣賞artifact的方式, 試玩就覺得太哈扣了點沒有
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12/12 09:37, 5年前 , 88F
吸引新手加入的誘因會小眾, 只是沒想到人數掉這麼慘
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12/12 09:38, 5年前 , 89F
說自己卡牌愛好者又說付費剛好也是他人個人感受罷了,
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12/12 09:38, 5年前 , 90F
倒也不用酸或追殺, 每個人喜歡遊戲類型本來就不同
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12/12 09:46, 5年前 , 91F
認同放生 沒救了
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12/12 09:55, 5年前 , 92F
改遊戲機制然後用冬特成就和小遊戲推一把
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12/12 11:08, 5年前 , 93F
沒救了 看spy買本體的人數是50~100萬 現在剩下那麼一點
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12/12 11:09, 5年前 , 94F
看來不好玩才是真正的原因
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12/12 11:27, 5年前 , 95F
買遊戲送GTA 我就買 哈哈
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12/12 11:54, 5年前 , 96F
賣50~100萬表示V社已經大撈一筆,搞不好回本了
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12/12 11:54, 5年前 , 97F
玩家再少也可以慢慢渡假以後再想該怎麼辦了
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(好像真的跑去渡假了的樣子)
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12/12 11:58, 5年前 , 99F
出半條命3
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12/12 13:09, 5年前 , 100F
太吾首月有80萬銷量 如果神器只有50~100萬 很慘好嗎
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12/12 13:23, 5年前 , 101F
artifact開賣其實不到兩週啦 12/3 官推消息卡牌交易量
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12/12 13:23, 5年前 , 102F
就超過600萬張 加上進場輪抽門票 賺是肯定賺 只是不如
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12/12 13:23, 5年前 , 103F
期望
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12/12 14:17, 5年前 , 104F
valve目標絕對不是有賺就好,想當初hl被譽為史上最佳,c
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12/12 14:17, 5年前 , 105F
s系列成為電競長青,dota2獎金池最高…中間陸續出的遊
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12/12 14:17, 5年前 , 106F
戲哪一款不是有劃時代意義。g胖今年說羨慕任天堂,才發
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12/12 14:17, 5年前 , 107F
表說未來有數款遊戲要出…誰知道先出卡牌
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12/12 15:06, 5年前 , 108F
打上天梯前100送半條命3
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12/12 15:07, 5年前 , 109F
別再覺得VAVLE多高尚了好嗎,早就不是為了玩家做遊戲了
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12/12 16:02, 5年前 , 110F
想當傳統tcg?可以啊,有實體卡片我就買單。收集虛擬卡才不
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12/12 16:02, 5年前 , 111F
要咧
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12/12 17:05, 5年前 , 112F
直接出神器2
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12/12 17:49, 5年前 , 113F
怎麼救喔?出續作R
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12/12 20:48, 5年前 , 114F
還記得Steam板吹成怎樣 真的可悲
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12/12 20:49, 5年前 , 115F
不過這種經營模式肯定會有客群 看能不能發展得更好
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12/12 20:57, 5年前 , 116F
另外我沒玩過Artifact 但一個遊戲有沒有Rank絕對差很多
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12/13 17:16, 5年前 , 117F
馬上推出傳送門3
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12/14 05:04, 5年前 , 118F
只要開始數到3就可以挽回玩家了
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12/14 12:50, 5年前 , 119F
買遊戲送HL2EP3
12/14 12:50, 119F

12/15 21:08, 5年前 , 120F
G胖自以為出什麼都該紅嗎? 先數三再說啦!
12/15 21:08, 120F

12/24 14:47, 5年前 , 121F
放棄吧,第一次看實況看到睡著的遊戲
12/24 14:47, 121F
文章代碼(AID): #1S3wEhnb (Steam)
文章代碼(AID): #1S3wEhnb (Steam)