Re: [閒聊] Artifact G胖應該怎麼救?

看板Steam作者 (johnyu164)時間5年前 (2018/12/12 02:29), 5年前編輯推噓15(15036)
留言51則, 18人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
說真的如果要救人氣 直接開放遊戲免費就好啦 起始不送卡包 卡包價格也維持一樣 免費仔玩輪抽玩爽的就好啊 很多人會說沒有動力 但是好玩的遊戲又不怕玩家沒動力 無聊的時後玩幾局輪抽 沒獎勵又怎樣 現實中的棋類牌類遊戲也沒消失啊 我個人淺見啦 本來遊戲就有不同族群玩家 這種競技類型的就是缺活水而已啊 有些人也是會玩久了喜歡了買卡包組自己的套牌 或是當作抖內買幾包意思意思 也可以當作賭運氣高價賣卡小賺 人越多錢越多 公司又不是白痴 真的人不夠的時後這樣弄其實也還好吧 不知道大家對於玩一款沒有累積性的免費卡牌遊戲 觀感如何? 回歸到遊戲的初衷 不是為了什麼 就是玩玩而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.252.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1544552976.A.912.html ※ 編輯: nighthunt (36.224.252.90), 12/12/2018 02:32:41

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看了一圈回來 想法還是覺得 如果v社真的對自家遊戲有
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信心 其實為什麼不把加入門檻放低呢 唉 我想伺服器負
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荷問題對v社來說應該不大才對
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如果免費的話 我相信滿多卡牌遊戲愛好者應該會願意給
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它一個機會 接觸的人數夠多 才能留下夠多熱愛的人
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順帶一提 我覺得這遊戲有加快節奏的必要 至少一場的時
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間要減少1/3才行 個人體驗
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坐等下一篇 等著看還有幾篇
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要趕快發 再不發大家忘記這遊戲了
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...好像也有道理
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爐石 sv 遊戲王 還有碰一些tcg的老玩家表示 600元
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入場一個褒貶不一又沒玩家的虛擬卡牌遊戲 實在很困
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理查今年還有另一款作品叫做keyforge 每副牌組都是
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獨特 不可拆組 入場門檻就很低 大家各開一副就能馬
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上開打 這入游門檻就比較能讓人接受
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個人覺得爐石也沒那麼好玩了...
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樓上別擔心 覺得不好玩的人多的是
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我反而覺得今年太多遊戲真的是給我一種自以為的信心
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爆棚
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喜歡玩累積性是人類本能,不能累積 就是少了很多優勢啦
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改免費,遊戲變五對五,每個人各選一個英雄分路走,出兵
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每路固定,最後一定要打核心
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你的第三段很有問題,因為每個卡牌遊戲都可以這樣套,收起
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來的遊戲照樣不少,人數和消費金額才是能維持的重點,神器
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今天人數不及格,消費金額對的起他的開發和維持嗎
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回歸遊戲初衷大概就口號,賣不好還是得收山
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12/12 08:08, 5年前 , 28F
改那個攻擊路線設定
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12/12 09:41, 5年前 , 29F
改免費 然後原本玩家升級成優先帳戶
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我在之前的文章有提過 現實的棋類大部分受限於地理因素
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對手幾乎都是朋友或認識的 所以沒獎勵也沒關係就是跟朋友
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促進關係打打嘴炮就很爽 但電子遊戲的對手全是陌生人 甚
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至可能你打過的對手就不會在遇上了 對陌生人你不會期望能
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增加關係 就只能用獎勵來增加遊玩樂趣
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所以沒給獎勵的線上棋類平台都關光了?
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棋類不清楚,卡類倒是沒幾家活著
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12/12 12:28, 5年前 , 37F
棋城 有贏棋送虛擬幣,可轉輪盤中vip,還可以賭高手誰
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12/12 12:28, 5年前 , 38F
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不知道欸 也許是我太樂觀了 人口基數夠大總是能找到無
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條件喜愛這遊戲的固定群體吧 也贏過一個門檻把人擋在
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外面的現在好一些吧
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無條件喜愛這遊戲的現在就已經買了 所以單純免費對吸引新
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人進來幫助有限
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12/12 14:28, 5年前 , 44F
我就是想玩,但又想當免費仔啊
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當初就應該開放入場免費,這種非買斷的至少讓人先
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12/12 16:33, 5年前 , 46F
玩過再說吧
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12/12 19:52, 5年前 , 47F
真正下棋的棋藝 可以卒變車嗎 PAWN變QUEEN嗎?
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12/12 19:56, 5年前 , 48F
會玩棋也是建議在無隨機性棋子公平的決鬥
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12/13 04:19, 5年前 , 49F
簡單啊 先改F2P然後贏game給獎勵可以累積還要解每日外加
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12/13 04:19, 5年前 , 50F
商城制 一個全新的手遊fun game上線囉(X
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12/13 17:49, 5年前 , 51F
現在的問題是黏度不夠 免費應該幫助有限
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文章代碼(AID): #1S408GaI (Steam)
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