Re: [閒聊] 大家會不會擔心手遊>pc game

看板Steam作者 (我不是妳想像的那麼勇敢)時間5年前 (2018/11/21 13:09), 5年前編輯推噓47(51440)
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先說結論:不會,只是版圖仍在變動中 ※ 引述《xoxxo (xoxxo)》之銘言: : 現在小朋友幾乎不玩pc game了 : 認識高中以下的小朋友會玩pc game不到1/5 幾乎都玩手遊 那是因為手遊「入門門檻極低」的特性 讓小朋友接觸的第一款遊戲機乎都是手遊 但是很快的他就會面臨抉擇 詳如後述 : 不是說手遊不好 : 但真的很難適應手機操控方式 : 手遊越來越多 : 製作遊戲資源會不會往手遊發展 : pc game逐漸沒落? 推文有人說很擔心手遊業者朝pc發展 其實很早就有了,那個叫「頁遊」(網頁遊戲) 但是完全不用擔心它會取代單機遊戲 —————正文開始————— 遊戲市場大概分為幾種 主機遊戲 (像play station 、xbox、任天堂) 單機電腦遊戲 (Far cry、Xcom、fallout) 多人電腦遊戲 (頁遊 就屬於這種) 手遊單機遊戲 手遊多人遊戲 掌機遊戲 ————— 先從這篇的主題 多人手遊跟頁遊說起吧 這要從10年前說起 那時智慧手機剛崛起 容量不大、效能不好 在上面的遊戲都非常陽春 最具代表性的就是 憤怒鳥、candy crush 、祖瑪 這些遊戲都非常陽春 但是它有一個強大的優勢 1:它結合了手機,不用多帶一台掌機就能玩遊戲 2:它玩法簡單,不會綁定遊玩時間 不用像單機遊戲一玩停不下來 就算是短短等人的3分鐘也能玩 ————— 遊戲公司當然也想做更漂亮的遊戲 吸引更多人玩 也有其中幾家廠商嘗試做漂亮的遊戲 但結果就是慘敗收場 然後業界就發現 手遊要成功 要有一個大前提 「入門門檻要極低」 因為不是每個人都買得起iPhone 所以一款在山寨手機上也能跑的遊戲 才是真正能賺錢的遊戲 —————接著說說頁遊————- 這同時,有廠商把頁遊搬到手遊上 頁遊其實出現的時間比手遊早 大概在Facebook 開始爆紅時 頁遊就跟著爆紅了 像是開心農場、mafia 都是紅極一時的頁遊 頁遊經過長時間的發展 已經摸索出一套最佳化的獲利模式了 1:利用各種不同CD時間的資源,增加玩家黏著度 例如 鐵每4小時能收穫一次 白銀每7小時能收穫一次 黃金每15小時收穫一次 讓玩家被迫每小時打開一次遊戲遊玩 現在也還是一堆頁遊玩家設定鬧鐘定時玩遊戲... 2:用免費當號召,吸引大量免費玩家加入當炮灰 遊戲公司很早就發現 砍爆電腦帶給玩家的愉悅感不會太高 砍爆另一個真人玩家帶給玩家的愉悅感很高 砍爆另一個真人玩家,讓他破口大罵,氣憤不已 帶給玩家的愉悅感直接爆表 所以頁遊遊戲廠商需要大量的免費玩家加入 讓土豪們痛電 3:與現實世界社群連結 藉由籌組公會、與FB連結 讓玩家黏著度更進一步上升 沒玩遊戲時還得上FB幫隊友按建設 公會戰、世界戰、等等都是逼玩家內耗 讓遊戲公司更大的獲利 而玩家唯一獲得的快感只是「砍爆其他真人玩家」 但別小看頁遊 因為「沈沒成本」這個心理學效應的關係 讓許多玩家動輒投入數十萬台幣 讓自己維持住本來擁有的東西 也因此遊戲公司會找工讀生當「托」 也就是假玩家 一個好的托,應該是當個永遠的第二名 並且一直嘗試挑戰第一名 這樣可以促進第一名的土豪繼續消費 ————— 順便再提一個心理學效應「敲門磚效應」 幾乎所有手遊都會有一個超級豐富的「首儲優惠」 這個優惠存在的目的 就是打開你心中「克金」的門檻 一旦首儲下去了,後面克其他禮包也只是時間問題 ————— 因為頁遊很成功 所以遊戲公司直接把頁遊搬到手遊上 像是部落衝突 王國紀元 叫我萬歲爺 這種都是不折不扣的頁遊 而他配合了手遊容易推廣的特性 在前幾年橫掃手機遊戲排行榜 那時手遊排名前十幾乎都是這種頁遊直接搬過來的 但是頁遊終究有極限所在 1:遊戲性低落 整天收資源、造兵、打城、打副本。 劇情薄弱、毫無遊戲性 2:pay to win 免費玩家的存在只為了給土豪電 一個不花錢的玩家,玩一款頁遊被電後 有可能再去玩另一款頁遊 但是玩了10款頁遊都被電勒? 我就不信有人可以m到繼續玩第11款,繼續被電 沒了免費玩家,頁遊土豪沒人電,自然沒人玩 所以最近幾年頁遊又慢慢從手遊排行榜上離開了 ———— 取而代之的是競爭類手遊 像是荒野行動、狼人殺、第五人格、傳說對決 這類遊戲強調不克金也可以愉快遊玩 而且畫面比起頁遊精美 開始慢慢有追上電腦的趨勢 但.....重點來了 玩過PUBG,用滑鼠瞬狙後的爽快操作感 絕對不是用手指在螢幕上亂拉能比的 玩過lol,就知道在敵人技能範圍邊緣騷操作 躲掉敵人開大的爽快操作感 不是傳說對決能比的 玩過DBD、white noise2 就知道玩法不是第五人格能比的 手機永遠無法提供相同的操作感 當手機畫面、遊戲性進步到一個極致時 你會發現它依然是在往電腦遊戲靠近而已 手遊永遠會受限於只有兩個姆指能操作的問題 手機提供的只是 「五分鐘就能馬上來一場」的方便感而已 但單機電腦遊戲追求的 從來不是只有5分鐘能玩遊戲的玩家 而是至少能玩50-100小時的玩家 (3A大作至少都是這個遊戲時間) 因此傳說對決永遠不會取代lol 第五人格永遠不會取代DBD 荒野行動永遠不會取代pubg 手遊版GTA永遠不會取代GTA V 相反的 它們會協助更多玩家接觸這類遊戲 當一個玩家覺得第五人格很棒時 他一定會想試試元祖的DBD是不是更棒 當一個玩家覺得手遊版GTA很棒時 他會更想看看電腦版是否更有趣 所以真的不用擔心手遊跟頁遊取代pc game 除非哪天我們能開發出攻殼機動隊裡的義體 讓我們能用10隻指頭操作手遊 否則手遊的操作性永遠會是它的天花板 想突破天花板的玩家 終歸會投入pc game的懷抱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.186.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1542776952.A.DBE.html

11/21 13:10, 5年前 , 1F
第五元素是啥 拍電影哦 第五人格啦
11/21 13:10, 1F
痾,手滑打錯 我好歹也是5階屠夫,居然犯這種錯QQ

11/21 13:11, 5年前 , 2F
各種錯字,只好繼續發紅
11/21 13:11, 2F

11/21 13:17, 5年前 , 3F
所以手遊加上搖桿就能打破天花板了
11/21 13:17, 3F
不能,手遊天生設計就是雙姆指操控 所以會省略或合併大量按鈕 你接了搖桿頂多是在瞄準上更接近滑鼠 並無法重現電腦版數十個按鍵的操作模式

11/21 13:23, 5年前 , 4F
那掌機呢
11/21 13:23, 4F
傳統掌機一定會被取代啊 但是像switch 這種玩法特殊的就不一定了 我不太清楚它的銷量,但我覺得應該不差

11/21 13:29, 5年前 , 5F
可是我的朋友全在傳說對決,不想打英雄聯盟 =_=
11/21 13:29, 5F

11/21 13:29, 5年前 , 6F
有一種沒打傳說對決,就無法融入圈子的感覺了
11/21 13:29, 6F
代表他們是輕度玩家啊 只想要方便、五分鐘一場 真的玩深入了 終究會發現差異的 我有玩white noise 2,也有玩第五人格 一樣想坐下來享受時就玩white noise 2 等車等下班時玩第五人格 兩者提供的方向不同

11/21 13:30, 5年前 , 7F
認真文給推
11/21 13:30, 7F

11/21 13:32, 5年前 , 8F
11/21 13:32, 8F

11/21 13:33, 5年前 , 9F
立論有一點問題 就是頁遊手遊和家機玩家彼此重疊性不高
11/21 13:33, 9F

11/21 13:34, 5年前 , 10F
光有手機的人口比有家機/PC 的人多多了...
11/21 13:34, 10F

11/21 13:34, 5年前 , 11F
擔心的點應該是怕這些所謂的眾多輕度玩家 之後會讓開發商
11/21 13:34, 11F

11/21 13:34, 5年前 , 12F
放棄pc 家機轉投手遊
11/21 13:34, 12F
重疊不高代表不會影響pc game 市場啊 只要pc game 市場不萎縮,依然會有人開發3A的 加上現在版權意識抬頭,很少盜版了 (steam上一堆買老遊戲「還債」的) (我也買了份毀滅公爵還債.......) 做pc game 還是有賺頭的 像HITMAN 2,本來好像絕望了,沒機會出了 結果今年莫名奇妙又從我皮包搶走好幾張小朋友QQ

11/21 13:35, 5年前 , 13F
回廢文幹嘛 留在原文底下取暖就好
11/21 13:35, 13F

11/21 13:47, 5年前 , 14F
推認真文
11/21 13:47, 14F

11/21 13:51, 5年前 , 15F
pc gmea
11/21 13:51, 15F
※ 編輯: mason710 (101.12.186.109), 11/21/2018 13:54:05

11/21 14:00, 5年前 , 16F
不對啊 那MMO勒?
11/21 14:00, 16F

11/21 14:01, 5年前 , 17F
mmo當然算pc..
11/21 14:01, 17F

11/21 14:02, 5年前 , 18F
mmo當然算手機
11/21 14:02, 18F
MMO應該會分兩派 重操作、走位、細膩打法的(例如WOW) 會持續在電腦上發展 重資源、課金玩法的(例如天堂M) 會在手機上發光 Wow那種打副本玩法不可能用手機重現的 一個副本拓荒3小時,用手機玩會很想死吧

11/21 14:04, 5年前 , 19F
推分析不錯
11/21 14:04, 19F
※ 編輯: mason710 (101.12.186.109), 11/21/2018 14:11:08

11/21 14:19, 5年前 , 20F
用心文給推 但我想講一下操作的部分 像lol這種講究手眼
11/21 14:19, 20F

11/21 14:19, 5年前 , 21F
反應的 我大叔了玩不了 反而在傳說 較低手速要求下 玩出
11/21 14:19, 21F

11/21 14:19, 5年前 , 22F
一片天 或許這些生理條件 可以考慮斟酌
11/21 14:19, 22F
也對 加入門檻低也是讓一些人轉投手遊的原因 不過我認為那是因為本來手遊沒有類似遊戲 讓玩家被迫只能接受pc game的高強度操作 手遊出現後,因簡化操作模式 喜歡簡單操作的輕度玩家自然移動到手遊上去了 但是簡化操作也代表犧牲遊戲性 就看玩家如何在遊戲性跟操作中取捨了

11/21 14:26, 5年前 , 23F
會擔心大作廠商墮落的可以參考最近 RDR2 賣了多少
11/21 14:26, 23F
後面還有個fallout 76摩拳擦掌XDDDDDD

11/21 14:32, 5年前 , 24F
別回廢文讓他自生自滅消失比較好,別讓這邊也吵起來...
11/21 14:32, 24F

11/21 14:32, 5年前 , 25F
ˊ_>ˋ
11/21 14:32, 25F

11/21 14:43, 5年前 , 26F
推推
11/21 14:43, 26F

11/21 14:48, 5年前 , 27F
重疊度高還是會影響啦 你看那個暴雪
11/21 14:48, 27F

11/21 14:55, 5年前 , 28F
還有已經轉型成功的FYK
11/21 14:55, 28F

11/21 15:04, 5年前 , 29F
76現況看起來不怎麼好
11/21 15:04, 29F
還有 26 則推文
還有 6 段內文
11/21 19:07, 5年前 , 56F
寫的滿認真的,雖然我比較悲觀,但希望如此
11/21 19:07, 56F

11/21 19:44, 5年前 , 57F
客群不同,但現階段就是清遊戲玩家>遊戲玩家,有時候想
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11/21 19:44, 5年前 , 58F
躺在床上耍廢或者出去就可以來一下傳說,回家有閒或者
11/21 19:44, 58F

11/21 19:44, 5年前 , 59F
放假才開lol、以總時數來說手遊時速大約桌機很多
11/21 19:44, 59F

11/21 20:28, 5年前 , 60F
認真專業給推
11/21 20:28, 60F

11/21 20:36, 5年前 , 61F
Gameboy系列都快30年了也沒取代,寶可夢還不是搬上NS
11/21 20:36, 61F

11/21 20:39, 5年前 , 62F
手遊可以躺著玩超爽der
11/21 20:39, 62F

11/21 20:45, 5年前 , 63F
WEB GAME剛好知道一個很單機沒共鬥沒PVP 也沒社群連結
11/21 20:45, 63F

11/21 20:46, 5年前 , 64F
玩到一定程度後一天只要開2次 1次10來分鐘的異端
11/21 20:46, 64F

11/21 20:49, 5年前 , 65F
遊戲性也很棒 也有人玩低稀有度過活動的自虐挑戰
11/21 20:49, 65F

11/21 20:55, 5年前 , 66F
還是那句話,人會長大
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11/21 20:55, 5年前 , 67F
不錯的分析
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11/21 20:56, 5年前 , 68F
大家回想自己小時侯都在玩啥
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11/21 20:57, 5年前 , 69F
所以「現在小朋友都在玩手遊」根本不是擔心的點
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11/21 21:06, 5年前 , 70F
推 我認為還可以繼續延伸討論
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11/21 21:10, 5年前 , 71F
真的有手游版GTA??
11/21 21:10, 71F

11/21 21:26, 5年前 , 72F
gta舊作有移植手機阿
11/21 21:26, 72F

11/21 22:12, 5年前 , 73F
推認真文
11/21 22:12, 73F

11/21 22:37, 5年前 , 74F
現在小朋友大多都不會去追究去玩原本的PC GAME吧 可
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11/21 22:37, 5年前 , 75F
能有些小朋友還把傳說、第五人格當元老
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11/21 23:49, 5年前 , 76F
第五抄襲糞game
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11/21 23:50, 5年前 , 77F
以前小學生瘋GBC、GBA,但長大還是會去試SS、PS,然後
11/21 23:50, 77F

11/21 23:52, 5年前 , 78F
進入網咖時代、區網、OLG、War3等等。人會一直追求更
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11/21 23:53, 5年前 , 79F
豐富的遊戲體驗。
11/21 23:53, 79F

11/22 01:43, 5年前 , 80F
推認真文
11/22 01:43, 80F

11/22 05:48, 5年前 , 81F
但是瑞凡 8成玩手遊的根本不知道元祖遊戲是啥 除非像l
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11/22 05:48, 5年前 , 82F
ol這麼有名
11/22 05:48, 82F

11/22 05:49, 5年前 , 83F
就像吃雞這個名詞其實也是在手遊出來之後一般大眾才開
11/22 05:49, 83F

11/22 05:49, 5年前 , 84F
始講的
11/22 05:49, 84F

11/22 08:31, 5年前 , 85F
我覺得 就像你會以為lol是元老一樣 沒人會想朔源的
11/22 08:31, 85F

11/22 08:33, 5年前 , 86F
而且像我就是時間被手遊綁了 單機遊戲買了都沒玩
11/22 08:33, 86F

11/22 09:09, 5年前 , 87F
11/22 09:09, 87F

11/22 10:40, 5年前 , 88F
推 玩過LOL後 轉傳說對決 隨便打都A.B牌 超爽
11/22 10:40, 88F

11/22 11:53, 5年前 , 89F
BZ 笑你都拿手遊當壓軸 說不定真的PC要被取代成主力商品
11/22 11:53, 89F

11/22 16:13, 5年前 , 90F
怎麼會有人這麼笨主動當「托」呢?!哈哈哈哈……嗚嗚
11/22 16:13, 90F

11/22 16:13, 5年前 , 91F
嗚~
11/22 16:13, 91F

11/22 21:02, 5年前 , 92F
看不起傳說阿 不過很多人玩就不想講
11/22 21:02, 92F

11/23 01:42, 5年前 , 93F
不是所有輕度玩家都會靠pc端,現實是只買便宜手機,組
11/23 01:42, 93F

11/23 01:42, 5年前 , 94F
不起/不願更新電腦配備
11/23 01:42, 94F

11/23 04:08, 5年前 , 95F
推分析 也推人終究會長大
11/23 04:08, 95F
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