[心得] Fallout 新維加斯

看板Steam作者 (yoseii)時間5年前 (2018/11/17 12:29), 5年前編輯推噓22(22079)
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或許是我被三四代餵養的很好 例如三代有比較明顯的主線劇情,所以對於劇情的瞭解是直接的 而且三四代的劇情是末日世界人類要如何運用殘存的科技 所以發展出來學院、鋼鐵兄弟會、鐵路等等的派系 以及族群之間的對立與交流,如變種人、屍鬼、合成人是如何互動的 也建立了我對於 Fallout 系列的基本認識:核戰之後人類對於科技的反省 玩 NV 的時候,我反而感覺劇情比較不容易理解 例如一開始遇到的炸藥幫、後來逐漸出現的 NCR、凱薩軍團、貓王幫、豪斯先生的機器人 我看了很多的劇透,才大概知道我玩的內容是什麼 NV 給我的感覺,好像我一開始玩 Skyrim 也是非常的霧裡看花 到處是理念不同的派系互相爭鬥 我目前的進度已經是必須決定是否摧毀豪斯先生、或者殺死凱薩 但是對現在的我而言挑戰兩個陣營無疑是自殺 例如我選擇摧毀豪斯先生立馬被機器人大軍轟死 所以目前是卡關的狀態,有待突破 NV 和三代的系統非常像 但劇情的表現比較像:核戰之後人與人之間的勾心鬥角 聽說 NV 會因為選擇的陣營,產生各式各樣的結局,所以結局非常多 不像三代大致的結局是要不要淨水、要不要殺死被輻射感染的生物兩條路線而已 音樂的部分,三四代其實很多音樂是兼用的感覺沒誠意 而 NV 幾乎是全部重新選曲了 我最喜歡的歌是 Johnny Guitar,真的很有哀愁韻味 https://www.youtube.com/watch?v=Kp9hIeC828o
https://www.youtube.com/watch?v=k9N9cffFuxo
https://www.youtube.com/watch?v=V2VTulxEDig
最後我想表達 NV 比較像一個廢土人生遊戲 玩家應該融入主角的腳色,才可以真正決定適合自己的路線 我玩 NV 的時候常常被初期送貨員的劇情牽著鼻子走 所以一直覺得豪斯先生的路線才是主線劇情 或者是為了多賺經驗值,而選擇我其實沒有多大興趣的任務、或者選擇違背內心的選項 玩四代的時候也一直被尋找兒子的初期劇情牽制,最後很容易選擇學院派 但 NV 其實是希望你多走走、多看看,認識核戰之後的世界 你才可以在被機器人統治,或者專制、民主、強盜、人道救援等等的人生理念中 選擇一個你真正認同的道路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.165.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1542428966.A.1F6.html

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推一下FNV 各陣營真的很有意思
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我覺得NV過譽了 未完成品(空虛的凱撒線)和層出不窮
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的BUG 但這仍然是超好玩的遊戲 很想玩好幾遍
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NV我破全dlc主線沒破,3則是相反,fo只是很打發時間 我
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很難代入他的故事,中期就任務重複性高
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呵呵 NV完全沒凱撒線 一樣屌打4
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NV精華不是第一次玩 是當你發現你可以用第二 第三條路解
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決同個問題 然後後果都不一樣
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三四代的音樂是因為授權的關係,省成本才會直接照用,
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但其實也沒有全部照用,4代也有新的。
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一些電台mod其實也不少都還是去買歌曲授權的...
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依照lore,Mr.House確實是「雇用」玩家的人,所以他在
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主線第一部分(選陣營靠邊站之前)是重要角色。
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DLC Lonesome Road也有補充這個部分的劇情...前提是你
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沒被某中二惹毛在他解釋前就轟掉他www
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我是覺得沒有甚麼屌打不屌打,作法著力點不同而已。
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不過這點已經討論n輪了,沒意思。玩得高興才最重要。
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寫的不錯! 這片我買來好久了,可是都還沒真正開來玩 XD
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等有空再來補進度好了,四代我已玩到結局了
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覺得還不錯~ 不過好像更多人推薦New Vegas的樣子..:3
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說比四代更好玩...
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說真的,想玩就都玩,絕對值得,反正玩的有爽才是重點
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11/17 19:49, 5年前 , 23F
我都沒聽音樂,在廢土聽音樂感覺怪怪的= =
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第一次發現NV音樂有一種老歌的fu,蠻適合在遊戲外聽的
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三代不就這樣了嗎
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電台音樂都是老歌啊
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其實我在想不知道會不會以後哪天因為音樂授權期限到了
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得下架換歌...雖然希望是不要啦~
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我是沒差,我都不聽音樂的,沒有音樂我比較能融入廢土世
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界那種蕭條景色
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11/17 21:21, 5年前 , 31F
老歌我覺得超級能幫助我融入的 路上漫遊都會開來聽
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路上漫遊開來聽+1
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不要因為授權就下架拉 XD
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FALLOUT3決定買下一堆歌放進電台 我覺得很厲害XD
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我NV/3/4都會聽歌,我知道原本的預設的環境音樂比較有
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不知道為啥聽那些爵士老歌可以讓人很沉浸
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Fu,可是聽這些歌似乎對我效果更好~
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不聽反而覺得哪裡怪怪的。
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老歌很適合在末日世界聽 XDD
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還有 22 則推文
還有 1 段內文
11/20 21:19, 5年前 , 62F
四個環環相扣彼此諷刺彼此,這是NV很神的地方
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11/20 22:50, 5年前 , 63F
但是凱薩一堆問題我根本不想選啊...奴隸制度跟歧視女性
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這兩點就讓我連想都不用想先滅掉再說。確實凱薩有些部
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份願景似乎不錯,但是就跟NCR、Mr.House一樣有不少隱憂
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除了Yes Man外的三個陣營嚴格說,沒有一個是可以選的
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差別是玩家可以接受的程度是多少。
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就如我說過的BGS想要學NV,但是卻沒有學到人家精隨。
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根本是搞錯重點,不是多重結局就行的...
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(好啦,就算我拒絕凱薩線,wiki還是都讀完、雷完了XD)
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凱薩線沒做完,所以會有銜接感的問題。但我其實走完
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整個凱薩線,我還是不喜歡他,他人很有意思,但他底下
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其實問題不比NCR少。但這就是NV有趣的地方,每個選擇
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都有他的醍醐味在。加上黑島跟O對寫"惡"這一塊,總是
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有獨到且有趣的見解。
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BGS4代的結局跟一些劇情我覺得問題是在,玩家沒感受
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到你的選擇,對這世界有真正的改變。每個結局,最後告
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訴你的都是欣欣向榮....並沒有把你的選擇,造成的改
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變告訴玩家。NV,結尾會把一些你在地方上的努力告訴
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玩家,即便最後的結局可能因為你的抉擇而更糟,但玩家
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有感受到你的選擇是有意義的
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https://tinyurl.com/y8uyonra 炸掉學院後Piper其實會
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感謝玩家讓Commonwealth脫離了其魔掌。
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也不是完全沒有,只是跟NV比就差太多了。
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至於是原本就不管還是因為沒時間做不完就將就,就不得
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而知了。
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這種小改變,我個人是不覺得有得到反饋。就像你說的,
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兩者給玩家反饋的質量差太多了...而4代也的確是趕工出
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來的東西...
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NV那種風格覺得BGS除非去雇用專門做這種的,不然我想他
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們是很難學來的,或是開發時間和資源得更多一點。
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FO4結局的伙伴對話,內
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容缺少對主角的情感,像是隨便一個村民都會講的話。分
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鏡、表情、環境氛圍也有待加強。
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(巫師3雷),讓NPC在特
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殊場所觸發過場動畫,有更好的演出效果,談回憶和未來
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可惜FO4沒有在後續的DLC為伙伴做到同樣的收尾。
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技術上而言,夥伴是跟著玩家,給Perk的獨特村民NPC...
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:P
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我不奢望BGS做得到好演出...至少最低限度是他們自己風
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格不要都做不到...
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文章代碼(AID): #1Rxvac7s (Steam)
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