Re: [閒聊] 不喜歡黑魂會適合Hollow Knight嗎

看板Steam作者 (肥宅)時間6年前 (2018/06/22 20:00), 6年前編輯推噓4(9513)
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※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之銘言: : 但是我覺得 "hollow knight = 2D黑魂" 這種評論很二 : 是不是只要有魂系統(可以用來強化的貨幣系統) : 然後死了會重生,有很多boss可以打 : 就會被列為黑魂like : 這樣的遊戲認知也太膚淺 我因為手殘, 兩款我都超過100小時, 我來講一下我的看法. 有些人呢, 跟他說其他遊戲, 像仁王, 他們會說這不是DS-like 就連DS2, 他們也不覺得是DS Like 但問他們為什麼某某遊戲不是DS Like, 他們也講不出來甚麼大道理 對我來說, DS的特色是 1.) 在不熟悉王招式的情況下, 容錯率很低; 但熟悉王的招式後就很簡單 2.) 因為有體力的限制, 所以DS不能貪刀, 要儲備一些體力來防禦. 所以以這個觀點來看, 我覺得HW超DS Like的 HW每個王都是了解他的招式後, 就很好過, 這符合上面的1.) HW雖然沒有體力, 但是因為接觸敵人也會受傷, 太貪刀的打法通常不是最佳解, 這符合2.) 所以, HW超DS Like的 你如果要跟我說藍血裝可以無腦打HW的王, 所以不是DS Like 我跟你說, 對手殘黨來說, 多數的夢境王我用藍血裝還是打不過, 最後還是乖乖的練技術 反而DS很多王, 我可以穿重甲無腦換血過, 我打小隆德四王就是這樣打 最後不要酸我為什麼熟悉苦痛之路的機關但還是過不了苦痛之路, 我是明明知道要下劈但是就是按不出來的真手殘黨 (扔手把) -- 肥宅 (blizzard2002) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.32.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1529668816.A.3FF.html

06/22 20:02, 6年前 , 1F
系列廢文Like
06/22 20:02, 1F

06/22 20:10, 6年前 , 2F
洛克人也是DS Like
06/22 20:10, 2F

06/22 20:12, 6年前 , 3F
有人能推薦我Neko%% Like的遊戲嗎
06/22 20:12, 3F

06/22 20:13, 6年前 , 4F
你才DS like 你全家都DS like
06/22 20:13, 4F

06/22 20:13, 6年前 , 5F
越南大戰也是DS-like
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06/22 20:14, 6年前 , 6F
斑鳩也是DS-like
06/22 20:14, 6F

06/22 20:15, 6年前 , 7F
這樣說起來 發廢文也是DS LIKE了
06/22 20:15, 7F

06/22 20:16, 6年前 , 8F
你倒是說說看,有哪個遊戲是在熟悉BOSS攻擊模式之後不會變簡
06/22 20:16, 8F

06/22 20:16, 6年前 , 9F
單的?照你的邏輯,高難度遊戲都是DS like了
06/22 20:16, 9F

06/22 20:16, 6年前 , 10F
這思維只能說荒謬又毫無邏輯
06/22 20:16, 10F
應該反過來說, 有沒有遊戲你不用熟悉王的招式也可以過的? 當然有, 不靠技術, 你可以靠等級, 裝備, 甚至運氣 像Rogue legacy我就覺得沒有很難, 因為我靠農我可以玩 DS比較技術導向就是因為農的效率不高, 所以大多數人都走正規方式 : 熟悉王的招式 只有我這種手殘黨平常就喜歡走旁門左道

06/22 20:21, 6年前 , 11F
這樣我也可以說東方是DS like嗎
06/22 20:21, 11F

06/22 20:28, 6年前 , 12F
很難 = DS like
06/22 20:28, 12F
我應該不是說很難 = DS like 你如果覺得我對DS like的定義很鳥 那我跟你說, 國外也有人把DS like定義為 1.) 仰賴某種特定方法的攻略 2.) 很著重資源(體力)的控管 如果你還是覺得這個標準可以套用到很多遊戲上, 所以很鳥 那我跟你說, DS like這種東西本來就是每個人有每個人的主觀 或許你也可以講一下怎麼樣的特色你覺得叫DS like

06/22 20:29, 6年前 , 13F
人生也是DS like
06/22 20:29, 13F

06/22 20:31, 6年前 , 14F
洛克人真的是DS LIKE耶 碰到敵人也會受傷
06/22 20:31, 14F

06/22 20:33, 6年前 , 15F
你發一篇也就罷了..還多一篇沒啥內容的挖靠
06/22 20:33, 15F

06/22 20:53, 6年前 , 16F
大家人真好
06/22 20:53, 16F

06/22 20:53, 6年前 , 17F
貪刀體力就算了 前者熟悉是三小 dslike其實是很爛的操作
06/22 20:53, 17F

06/22 20:53, 6年前 , 18F
限制才會被歸類的
06/22 20:53, 18F
DS1 2是真的操作爛, 血緣之後基本上就很流暢了

06/22 21:41, 6年前 , 19F
魔物獵人 DS-like
06/22 21:41, 19F

06/22 21:47, 6年前 , 20F
樓下姆咪like
06/22 21:47, 20F

06/22 22:32, 6年前 , 21F
homework?
06/22 22:32, 21F
※ 編輯: blizzard2002 (42.77.32.72), 06/22/2018 22:51:03 ※ 編輯: blizzard2002 (42.77.32.72), 06/22/2018 22:54:25 ※ 編輯: blizzard2002 (42.77.32.72), 06/22/2018 23:31:20

06/23 01:07, 6年前 , 22F
黑魂LIKE=機體殘障+怪殘障霸體血多傷害高 我的觀察啦
06/23 01:07, 22F

06/23 02:58, 6年前 , 23F
管它什麼like,都是破壞手把game。玩家都很M。
06/23 02:58, 23F

06/23 20:49, 6年前 , 24F
DS like個啥鬼,DS還沒到能為他設一個類別,就算可以也不是
06/23 20:49, 24F

06/23 20:50, 6年前 , 25F
照上述的條件。
06/23 20:50, 25F

06/23 20:52, 6年前 , 26F
Hollow Knight 要挑一種“like”的話應該是類銀河戰士惡魔城
06/23 20:52, 26F

06/23 20:52, 6年前 , 27F
,Metroidvania
06/23 20:52, 27F
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