Re: [閒聊] 不喜歡黑魂會適合Hollow Knight嗎

看板Steam作者 (TheBigHead)時間6年前 (2018/06/22 16:05), 6年前編輯推噓27(27041)
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正確來說hollow knight的分類應該是metroidvania 也就是類銀河戰士惡魔城 核心玩法就是擊倒敵人之後獲取物品 然後利用獲取的物品去提升能力或是幫助通關 不限定單一路線,可以有多種攻略方式 https://tinyurl.com/yazk7ot7 FYI steam上面有這個tag的遊戲 我們來看看這個tag的熱賣遊戲 Dead Cells Hollow Knight Ori and the blind forest Owlboy Hob(2.5D地圖) Rabi-Ribi(這款有彈幕要素比較特別) Salt and Sanctuary Shantae 以上這些是比較叫得出名字的2D metroidvania 遊戲 如果你不懂這是什麼樣的tag,去把這些遊戲看過一遍吧 我是不知道這是不是一種魔戒抄天堂的概念啦 但是我覺得 "hollow knight = 2D黑魂" 這種評論很二 是不是只要有魂系統(可以用來強化的貨幣系統) 然後死了會重生,有很多boss可以打 就會被列為黑魂like 這樣的遊戲認知也太膚淺 回到原本的主題,如果你不喜歡一刀一劍,扎扎實實的跟王換血 那麼hollow knight不適合你 即使加上護符的幫助 熟悉王的攻擊模式並且尋找空隙攻擊仍然是這遊戲的主要攻略方式 而且既然你覺得黑魂的攻擊變化性不高 那麼HK的變化性對你來說應該也不夠高,三種法術,三種特殊攻擊 況且HK也沒有劇情小幫手幫你指引方向,我覺得你不要買比較好 以上是來自兩款都50hrs以上的現身說法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.162.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1529654702.A.BC4.html

06/22 16:10, 6年前 , 1F
正在找這類型的遊戲 感謝分享
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※ 編輯: TheBigHe4d (61.224.162.140), 06/22/2018 16:11:30

06/22 16:15, 6年前 , 2F
Owlboy 內建繁中 神作!!!
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06/22 16:19, 6年前 , 3F
現在只要難度高一點的遊戲就會叫魂like 根本腦
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喜歡難度低的 可以參考strider
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其實就跟以前和刷寶扯上關係就說像暗3一樣低能,偏偏這
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種屁孩很多
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刷寶要說也是暗2吧 暗3前期拍賣場後期方塊
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06/22 16:41, 6年前 , 8F
以前遊戲被稱doomlike diablo-like是很光榮的美稱
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metroidvania 字尾的惡魔城也不是這遊戲類型的原創,那
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你要說發明這字的人很屁孩嗎?
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不過hk還是可以不閃的 用快速劈砍硬肛很多boss還是可以
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對啊類惡魔城也是用一款遊戲當作類型代表啊XDD
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diablo-like滿有道理的阿 因為很經典阿
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那時候就真的一堆都是diablo-like的阿,不過都是說d2
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d3哪有人還在說d3-like阿...
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metroidvania=Metroid+Castlevania 自己用的很開心
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但是不準別人用dark souls譬喻XD
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Ori讚
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笑死人 現在 souls-like 根本就是在亂喊的程度了
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清版射擊可以是dark souls 賽車遊戲也可以是dark sou
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ls
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soul like 還是要類比第三人稱hardcore的遊戲比較適合
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,像仁王血源之類的
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魂like的定義到底是什麼?metroidvania至少大家有個底
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定義勒XD 亂喊得我覺得也要分是不是有幾分像才這樣喊
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而吵定義就算了吧 Dota-Like甚至是rito自創的mabo都沒一
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個明確定義了 本來這種分類就是自用/喊爽/給人印象用的
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遊戲類型會歸類出來就是有一兩款把類型玩紅 變成XX-like
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而用久了才變成共識/有個底 RPG ARPG也不是一出就分好的
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rogue like不也是隨便喊,有差嗎
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06/22 17:55, 6年前 , 32F
我前期技術不好都玩放屁毒毒流
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有人可能不清楚現在已經病態到只要困難就可以喊像黑魂XD
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用惡魔城反駁完全錯誤,你自己打惡魔城的標籤,裡面找
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出來遊戲性是真的很像,不是隨便喊喊
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例如去年的茶杯頭也是神作也很困難,就有人在講2d版黑魂
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,當時看的滿頭問號
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這也能吵起來XDDD
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所以我說要分真的亂喊還是喊得有理由的阿
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而實際上呢 metroidvania目前也是隨便貼標籤跟亂喊的
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銀河戰士跟惡魔城當年的RPG跟探索感是很重很重的
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但是現在只要地圖大點 不是分洛克人一關一關選擇破的都
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我是沒聽過茶杯頭稱2D黑魂 鹽&聖所比較常聽到
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可以自己貼個metroidvania標籤上去 然後RPG探索要素少的
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可憐
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不過話說回來 NEKO%%都標成FPS了 標籤看看就好
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近年來遊戲越來越複雜 早就不像最早期可以一個ACT/RPG就
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能分了 而有人抓出共同點喊XX-Like喊久了這標籤就真的有
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意義了 黑魂-like這難度講法久了搞不好就有標籤了
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06/22 18:35, 6年前 , 50F
銀河戰士並沒有RPG感好不好
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杯頭是因為這張圖吧
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就像隔壁版不管什麼都要拿血黑出來講,一副沒白金代表你沒
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見過世面的驕傲感
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CUP SOULS XDDDDD
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我以為是因為都很難才被這樣說的
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06/22 22:03, 6年前 , 56F
Dead cells很好玩喔~ 難得沉迷的遊戲
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06/23 03:16, 6年前 , 57F
可是魂like對沒玩過的人來說很好理解啊 也會有點心理準備
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不能說soul like 那可以說dark soul是3d metroidvania嗎
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06/23 10:55, 6年前 , 59F
推owlboys 2d畫面的頂點
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06/23 20:56, 6年前 , 60F
動作+狂死+撿魂叫soul-like也沒問題啦,說實話認真去做分類
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的話魂系列比較有鑑別度的特點也就只有這樣了
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但這樣的特色要成立一個"Like"的分類,我認為是還不夠豐富啦
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06/23 21:00, 6年前 , 63F
,再說遊戲界如果要看到DS的影響力也還需要點時間。
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至於Metroidvania、Rogue-like就沒什麼好爭議的,太過經典/
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06/23 21:02, 6年前 , 65F
影響太深遠了。如果要我說的話,我會說HK是引用了撿魂概念的
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06/23 21:02, 6年前 , 66F
Metroidvania Game
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06/25 01:19, 6年前 , 67F
dark soul 不是難度嗎XDD
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07/08 09:53, 6年前 , 68F
NEKO%%是真正意義上的第一人稱射擊遊戲呀XD
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