Re: [心得] Shadow Tactics: Blades of the Shogun

看板Steam作者 (天線寶寶出來玩)時間6年前 (2017/11/06 00:22), 6年前編輯推噓15(15017)
留言32則, 16人參與, 6年前最新討論串3/9 (看更多)
※ 引述《eury (Eury)》之銘言: 身為魔鬼戰將系列的愛好者 這遊戲一直都在我願望清單裡 這個月剛好入月包,我就很開心地裝來玩 但我玩了一下,極其失望 連教學的第一關都沒有玩完就放棄砍遊戲了Orz 畫面很棒,選了日文語音也覺得很有氣氛 一開始操作隼人,感覺這遊戲很有特色 不過隱隱覺得好像不太對 到了無限加入後,我才發覺哪裡不對 遊戲居然沒有做最重要的暫停功能Orz 他是用一個「影子系統」來同時對複數腳色下指令 第一關有個部分是這樣 兩個守衛對看,旁邊還有另一個在巡邏的 我躲在其中一個守衛背後的草叢 我的想法是趁巡邏的走開後 武士捅一個,忍者飛鏢射死一個 然後各扛一個去藏,順便回收忍者的飛鏢 但是所謂的影子模式,一次只能對每人下一個指令 (都下完後,按enter所有腳色會同時執行) 所以我下了捅人跟射飛鏢 然後立馬手動分別操作兩人去搬屍體來藏 可能有人會想,那為什麼不用影子系統同時叫兩個人搬屍體去藏? 因為影子模式下並不能暫停,敵人會繼續動作 所以只能用在「開頭第一個動作」,讓大家同時動起來 然後就 完 全 沒 用 了 這系統也不能用來下有時間差的指令 (只能讓所有人同時動作,即便是一人一個指令 也不能有時間差的下) 遊戲的操作性因此變得很爛Orz 稍微複雜的指令就變成像在玩即時戰略了 要拚手速跟正確性 只要手滑就讀檔吧....... 本來期待這遊戲可以讓我玩得很開心的 沒想到一下就被我放棄了 暫停下指令這麼重要的功能為什麼不做啊Q<>Q -- : 上週更新後 可以選正體中文了 (語音仍是英/日) : 作為前魔鬼戰將玩家 真的很愛這種特攻隊 各展所長的遊戲 : 目前玩到Mission 11 : 不知市面上有沒有類似遊戲推介? : Steam連結: : http://store.steampowered.com/app/418240/Shadow_Tactics_Blades_of_the_Shogun/ : ※ 引述《pocan (吾乃上將潘鳳)》之銘言: : : 搜尋了一下,好像沒有人發表這款遊戲的心得? : : 距離發售日也將近三個月了, : : 我是在今年二二八連假時,無意間看到這款遊戲的廣告, : : 加上在IGN的評價是8.2分,一時腦衝就刷下去了。 : : 台灣沒有代理商,所以應該沒有正式的中文名稱。 : : 不過十幾年前有玩過魔鬼戰將(Commandos)的玩家, : : 應該會對遊戲的玩法不陌生。 : : steam將這款遊戲的分類標籤設為策略、戰術、即時戰術、隱匿等等, : : 但如果要我來說的話... : : 這款遊戲絕對是益智遊戲!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.131.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1509898966.A.FDB.html

11/06 00:35, 6年前 , 1F
我也卡在那邊 XD
11/06 00:35, 1F
這邊我過了,但是我馬上知道這遊戲不適合我 接下來是兩個草帽,我操作兩個人躲到兩邊草叢準備殺人 然後我就......砍遊戲了Orz

11/06 00:35, 6年前 , 2F
我覺得不影響遊戲性阿
11/06 00:35, 2F
很影響啊 不能下時間差指令差太多了QQ

11/06 01:08, 6年前 , 3F
兩個草帽那邊要用武是繞樓梯過去開S清場
11/06 01:08, 3F

11/06 01:22, 6年前 , 4F
已全破,不錯玩,要一直SL大法,建議放SSD比較快
11/06 01:22, 4F

11/06 01:23, 6年前 , 5F
不看攻略,不考慮成就,每關都自己摸索,大概要1.5小時
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11/06 01:27, 6年前 , 6F
卡關就多嘗試各個方位,不同路線各個擊破
11/06 01:27, 6F

11/06 01:43, 6年前 , 7F
欸 despados就可以暫停的說 commados就忘記可不可以了
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11/06 02:04, 6年前 , 8F
成就真的很難..光是徽章一關都解不到幾個了
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11/06 02:04, 6年前 , 9F
兩個草帽我直接用準人一個用鏢一個用刀就雙殺了XD
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本來就可以有各種不同的玩法XD 但重點是不能暫停,拚戰略變成拚手速了Orz

11/06 02:04, 6年前 , 10F
更別說0殺敵 0發現之類的神及難度....
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11/06 02:14, 6年前 , 11F
這該怎麼講呢,我覺得他本來就設計成及時戰略的操作說
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設計成即時戰略的操作,那連影子系統都不需要了啊XD ※ 編輯: andyhahaha (1.167.131.216), 11/06/2017 02:19:26

11/06 08:48, 6年前 , 12F
沒有執著成就的話,我覺得很好玩啊,難度也在可接受
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11/06 08:48, 6年前 , 13F
範圍
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11/06 09:11, 6年前 , 14F
推,看到沒有暫停,立馬放棄,這功能很重要的啊
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11/06 09:13, 6年前 , 15F
你沒有去看按鍵設定嗎?不過只玩一下就放棄我想也是啦
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11/06 09:15, 6年前 , 16F
每個角色的影子戰術是可以分別執行的,操作設定那邊就
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11/06 09:18, 6年前 , 17F
有清楚提供這個功能 https://i.imgur.com/kCuoXcv.jpg
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11/06 09:20, 6年前 , 18F
所以是可以做出時間差攻擊的。不過遊戲沒有暫停確實是
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11/06 09:21, 6年前 , 19F
有些不便。當初以為說在進入影子戰術模式時時間會停止
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11/06 09:23, 6年前 , 20F
結果時間還是繼續進行,跟預期的不一樣。這就沒辦法了
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11/06 09:44, 6年前 , 21F
剛查到這款遊戲設計師於Steam論壇說明為何不加入暫停
11/06 09:44, 21F

11/06 09:45, 6年前 , 22F
的詳細說明,有興趣可以看一下https://goo.gl/PZqhWJ
11/06 09:45, 22F

11/06 10:27, 6年前 , 23F
同類型的遊戲好樣都有暫停
11/06 10:27, 23F

11/06 10:27, 6年前 , 24F
好險沒買,沒暫停差太多,我手超級殘
11/06 10:27, 24F

11/06 11:07, 6年前 , 25F
感謝心得 無暫停功能 完全打消我購買念頭 :)
11/06 11:07, 25F

11/06 12:02, 6年前 , 26F
之前試玩版覺得操作很卡很反直覺就放棄了...
11/06 12:02, 26F

11/06 12:46, 6年前 , 27F
推 果斷棄坑
11/06 12:46, 27F

11/06 13:46, 6年前 , 28F
不會啊 我很喜歡魔鬼戰將 但也很喜歡這款
11/06 13:46, 28F

11/06 13:58, 6年前 , 29F
但我自己玩過的感覺 他的關卡其實沒有說很難到需要暫停
11/06 13:58, 29F

11/06 13:58, 6年前 , 30F
後一次下很多指令才有辦法過關 但要蒐集全部的徽章真的
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11/06 13:58, 6年前 , 31F
很有挑戰性
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11/06 14:13, 6年前 , 32F
這遊戲都要一直SL大法
11/06 14:13, 32F
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