Re: [問題] 為什麼CS:GO能成功 CS:S不行?

看板Steam作者 (ilinker)時間10年前 (2015/04/18 00:38), 10年前編輯推噓17(17010)
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※ 引述《Pony5566 (Luna Akbar)》之銘言: : 可是感覺GO確實讓1.6能夠功成身退了 : 是什麼原因造成這樣的差異? : 我自己是有想到可能的幾點啦 : 1.時空背景不同 電競近年蓬勃發展+Volvo大力推動 : 2.要1.6再戰10年太勉強了 雖然遊戲性有可是畫面沒辦法吸引新玩家 1.6嘛.... 現在還是可以站上每天Steam統計出來的同時遊玩人數前10名(沒有前10也有前20) http://store.steampowered.com/stats/ 至少我還是守舊派的,CSGO的那種彈道軌跡我真的是非常非常不習慣(雖然有拿到Beta 資格,然後還有預購CSGO) 手榴彈丟彈的方式,從牆角丟彈的話,我在1.6可以在丟出後馬上瞬移。但在CSGO會反彈 回來。每次跟朋友組團玩競技都會不小心TK到隊友..... 但撇開彈道軌跡這種可以透過熟練來改善的東西不說。我排競技排到的不是開掛 不然就是掛VPN製造假PING的強國人.....(表面上PING很低,但你看到他的移動是在看幻燈 片.....) 開掛那種實在太誇張了,我從1.5玩到現在的1.6少說也有10年。看過開掛的大概不到20個 。但CSGO...恩 或許等到哪天CSGO的玩家素質能夠像1.6那樣我再來考慮要不要回歸 1.6在台灣熱門伺服器已經夠少了(我是說那種有掛隊名的伺服器,平常在離峰時間也有很 多人甚至要排隊的那種)。除了少部分小白之外。開掛的我這幾年幾乎都沒再看過了 不過現在新手來玩1.6應該是只有被堆屍體的份而已啦 XD 而在CSS部分讓人詬病的應該是物體互動部分(像是移動鐵桶)。被那個卡住就會很歡樂了。 而且被許多玩家批評會阻礙移動。 -- 作者 HUKjj (Hunter) 看板 iPhone 標題 [問題] Apple Store 可以隱藏更新嗎 時間 Sat Mar 28 12:24:18 2015

03/28 12:41,
沒BJ不行喔
03/28 12:41
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.149.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1429288701.A.CF2.html ※ 編輯: hn9480412 (220.134.149.39), 04/18/2015 00:40:32

04/18 00:47, , 1F
在CSS打D2都會用鐵桶去卡A門...xD
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其實1.6素質會高我覺得是因為台灣人少 CSGO動不動就連
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到國外 有些國家的素質真的是.....
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台灣很多人在玩的時候 素質也是參差不齊的 各國都一樣
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04/18 02:21, , 5F
CSGO我也遇到屁孩,MIC對著人一直狂問候人家祖宗,超蠢
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官方RANK根本玩不下去 外掛滿天飛
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可以考慮ESEA呀~
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其實玩休閒反而沒什麼外掛= =
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我玩CSGO ping都快100 不知道有沒有降低的方法?
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04/18 03:40, , 11F
那圖我快笑死
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esea程度很高 太爛去玩會說他開掛
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外掛的部分
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是因為GO競技完全靠VAC去擋
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1.6都是玩家自己去管理 完全不同吧
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圖太好笑了xDD
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圖太讚了
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原來css是這樣玩的呀....XD
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他們不開vpn的話ping都>200 認識一個妹子死都不開vpn玩QQ
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CS:GO掛會多是因為有競技牌位系統,休閒和社群也沒什麼
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04/18 12:26, , 22F
怎麼拿官方服和私人服比外掛.. 一個有管理員 一個沒有
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你說呢?
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那張圖說明了當時css剛出來時的情況www
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根原PO相反玩了十多年1.6碰到的外掛遠超CSGO
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04/18 14:56, , 26F
但1.6反正又不是打rank碰到外掛就笑一笑換個sv繼續..
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04/19 17:22, , 27F
前兩個星期回1.6就有看到3D+自瞄的
04/19 17:22, 27F
文章代碼(AID): #1LCJRzpo (Steam)
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