作者查詢 / k8247587
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63F推: 還有很重要的是判斷自己能不能贏,如果贏不了是不02/24 18:14
64F→: 是要繼續龜吃利息還是拉等打節奏,根據每回合對手02/24 18:14
65F→: 不同調整擺位少被入1到2隻,多個回合血量就差很多02/24 18:14
66F→: 了,鑽石以下都沒在觀察擺位和節奏的,甚至只剩前02/24 18:15
67F→: 四名都沒在看只埋頭D牌或換裝,做好細節排位就會不02/24 18:15
68F→: 知不覺往上了02/24 18:15
69F→: 看陣容只是基礎,我以前都很少在看其他人在幹嘛,02/24 18:16
70F→: 自從開始認真觀察(每回合至少看別人5秒以上)就一02/24 18:16
71F→: 路上分02/24 18:16
3F推: 如果這遊戲的商業化設計有專業設計師水準,那玩家01/30 11:13
4F→: 體驗的客戶端大概就是包給高中生寫程式的等級01/30 11:13
5F→: 就是不斷疊代碼,優化什麼的有比賺錢重要?01/30 11:14
6F→: Riot就是吃定了市場沒有相關競品存在,你還是會乖01/30 11:17
7F→: 乖重開客戶端再開一把,有什麼理由要花成本做好01/30 11:17
29F推: 我有一把5-1才D出3星球女,頭破血流01/24 17:29
30F→: 設計師是不是調錯,還是改版資訊有誤,只有2、3費01/24 17:30
31F→: 解鎖卡變難D而已吧,4費解鎖根本沒差,一堆追出的01/24 17:30
2F推: 大實話10/23 18:54
259F推: 3-0 HLE TES 3-1 BLG GENG CFO 3-2 T1 TSW AL10/14 22:51
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暱稱:SumLock
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