[問題] 為什麼CS:GO能成功 CS:S不行?

看板Steam作者 (Luna Akbar)時間9年前 (2015/04/17 20:12), 9年前編輯推噓28(28022)
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嗯...這個問題存在我心中很久了 就是為什麼當初CS:S沒辦法做到取代CS1.6 但CS:GO確有辦法? 還記得當初1.6的玩家對CS:S的批評大多是在於要重新習慣槍枝彈道 太多物件干擾 閃光彈多了殘影+耳鳴影響等 讓一堆人繼續待在1.6 CS:S反而只有小眾在玩 但是這些批評的點在GO上也是能看到啊( https://youtu.be/u2oBDqL0QLY
) 可是感覺GO確實讓1.6能夠功成身退了 是什麼原因造成這樣的差異? 我自己是有想到可能的幾點啦 1.時空背景不同 電競近年蓬勃發展+Volvo大力推動 2.要1.6再戰10年太勉強了 雖然遊戲性有可是畫面沒辦法吸引新玩家 3.GO的遊($)戲(€)性(£)遠多於1.6跟S 洨妹的CS只有偶爾上線玩玩賣槍賣箱被慘電的等級 跟板上上千小時的大大對CS的理解 差的多了 還請各位先進幫忙解惑 -- Microscft:北七 你去找一個要按ctrl-alt-del來登入的系統給我看 09/27 11:18 Microscft:找不到你就學大和田那樣跟我下跪 09/27 11:19 Microscft:幹你們一堆人是用哪個平行宇宙的電腦? 睜眼說瞎話 09/27 11:23

Microscft:從dos玩到win8 就剛好win的server版沒玩過啊 09/27 11:29 Microscft:去做簽名檔啊 如果你們樂意這隻蛆爽到升天的話 09/27 11:35 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.240.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1429272734.A.274.html

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VOLVO?
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其實只是因為硬體升級而已, 當時能跑CSS的電腦偏高端
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而CSGO呢,當代中低階電腦就能玩了,更別提大家為了辨
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識清楚都把畫面開到最低
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GO大家都開最低玩? 真的假的? 我是受不了槍都糊成一團都開最高啦... ※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 20:18:28

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當然是錢的問題
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跟hitbox有關係??
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這好像是早期BETA版的問題 後來修掉了 正式版玩起來感覺不出來

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整篇下來我也只看到volvo, XDDD
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樓上那只是lag吧...當初為了玩CSS買了HL2玩了快兩年
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※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 20:23:42

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CSS, 後來官方SV不再開了就沒碰了(印象中有4個 都開FF)
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當時還裝了把人質換成比基尼日本妹的MOD XD
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偶噁也會看到有裝的人, 他們有些會一直盯著人質看
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懷念以前惡靈古堡的僵屍sv,沙包系統很有趣
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沙發販賣機封門真的就只有S能玩到 ※ 編輯: Pony5566 (42.75.54.99), 04/17/2015 20:34:52

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變成理財遊戲XD
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嗚嗚 好懷念惡靈古堡SV 用人腦當殭屍才夠邪惡阿
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應該是說CSS過於"擬真",造成對戰中影響因素太多
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CSS中aztec這張地圖大家拼命把門灌爆就結束了
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結果GO也沒人玩aztec

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go就是吸取css的失敗經驗而來的 而且開發過程大量採納
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職業選手的意見 搞定選手的喜好後 使出槍枝skin這個大
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絕 就變成今天火紅的樣子了
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我自己感覺比較明顯的只有 1.桶子 C4不能打飛 2.有多新槍+手榴彈 3.很多雞跑來跑去 4.官方放新模式+自動配對

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s的彈道不利電競的樣子
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CSS非常適合做外載模組,如僵屍服
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其實就拿CSGO 1.6跟COD、BF系列比較 CSS有點在他們中間
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想做大場面戰爭(我記得當時office最多可以到6X人)
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GO也有人弄64人大戰場的樣子

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永遠都忘不了CSS那些該死的鐵桶
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印象中S的C4也可以打飛 常常包一掉就被CT弄到很BG的地方根本拿不回來

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volvo好像是車吧XDDDD
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是說CS:GO在還沒出skin之前感覺還好。有了skin系統之
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後就大紅XD
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我想你對於彈道的理解不太深.....
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1.6到S到GO都是被別人試彈道比較多 真的理解不深 1.6 S GO各自的彈道都不同吧?

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CS:S讓我玩起來完全沒CS一點味道 技術很難移轉
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GO大概花100小時就能掌握到精隨所在 老選手很好上手
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我才想說Volvo什麼時候開始推電競了...?
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GO的彈道一開始讓我這1.6玩家超灰心的 是後來的改版才
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好得多
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能夠跟同級的玩
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css走路容易卡住 地形複雜眼花撩亂
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volvo不是梗嗎 跟RITO PLZ一樣
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tec9 op volvo nerf pls 啊還有一點 S的閃光彈有殘影+耳鳴效果 聽說讓很多1.6被閃到還能聽音開槍的老手不爽? ※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 22:12:54

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CSS娛樂好玩 地圖內建物件可以拿來當阻礙物還不錯
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最愛玩跑酷 超讚
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※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 22:28:29

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但是TF2超好玩阿XD
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1.實況 2.CSS推出宣傳期時 沒多少人跑得動
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3.走路走一走被路上罐頭卡了一下 就死了
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我覺得樓主題的這幾點都是相關因素 時機有差
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因為CSS屁孩不能抽槍~
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類似tf2帽子。技術不好 至少還可以炫耀
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CSS是我當年steam第一個遊戲啊
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CSGO調最低玩+1 調最高也可以順玩但我寧願FPS高一點
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css也是我第一個..
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04/18 20:49, , 49F
CZ表示:
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04/18 21:59, , 50F
Steam第一款遊戲是CSCZ啊!!
04/18 21:59, 50F
文章代碼(AID): #1LCFYU9q (Steam)
文章代碼(AID): #1LCFYU9q (Steam)