Re: [閒聊] 好像都沒什麼人在討論合作模式?

看板StarCraft作者 (little_cheese)時間8年前 (2015/11/22 02:52), 8年前編輯推噓20(20028)
留言48則, 18人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 合作模式根本就是我們這種想玩RTS : 但又是手殘一族,跟玩家對戰只會被虐的玩家的一大福音 : 只是任務有點少,指揮官也只有六位 : 不曉得會不會是BZ先放一點出來試水溫 : 等有好評之後再一點一點的擴充任務及指揮官數量 : 想說劇情模式裡也有很多不錯玩的任務 : 以及一些很酷炫支系單位 : 沒一並加到合作模式真的還滿可惜的 : 不過板上好像都沒什麼人在討論合作模式的...? : 感覺沒什麼熱度的樣子 : 只希望到最後BZ不會放生合作模式 : 畢竟這也算是我這類的玩家在RTS唯一能找到樂趣的管道了 合作模式是我虛空之遺買來,破完劇情以後就一直有小玩的部分(對PVP沒自信根本不想上 去受辱)。 目前合作模式六隻英雄裡面,後三隻明顯比前三隻強一個檔次,基本款三英雄大概只有大 主教亞坦尼斯有點用,不過用處只是被動技五秒真男人,除此之外,被芙拉森完爆。 強弱排行大概是這樣 芙拉森>=札加拉>史旺>>>>>亞坦尼斯>凱利根=雷諾 合作模式我覺得BZ方向對了,RTS未必就非得要與人對戰,一起跟朋友打電腦也是一個方 向 ,早該自由之翼就要這麼做了,後兩個資料片再把它做的盡善盡美。可惜就是在虛空之遺 這個最終資料片出來,人氣已經消散,找不太到人玩。總結一下我玩了這幾天,對於合作 模式的缺點: 一、關卡差異極小 這是很要命的一個缺點,造理來說,那麼多的關卡,應該要每個玩起來都有所不同, 但實際上的情況是,每個玩起來都大同小異,每一關都是SOP標準化作業流程: (一)開場正規營運,因為是打電腦,完全不偵查 (二)小兵出來以後敲二礦 (三)守住第一波 (四)開二礦,存錢 (五)黃金艦隊、虛空海、巨人海...等成形後,掃蕩完整張地圖 大概有一點點差異的是神廟,但也可以靠SOP打完,每一張地圖玩法上的一致是很容 易 膩的點。 二、難度不夠,互動不夠 不用到韓國電競高手的等級,就能夠在稍微了解遊戲流程以後,一人獨挑大樑輾殘酷 ,這同時也代表難度不夠,互動不夠。理論上,合作模式的設計應該要讓關卡在一人的情 況下難如登天,要求兩人配合,比如說一人對空一人對地,實際上就還好,往往都是兩人 各自營運各自的,然後一起打。 三、英雄自己變化極小 合作模式六個職業,其實就是把各個種族的戰術大致上拆開,原本人類有生化流槍兵 海或機械流,在合作模式下為了凸顯特色,就拆成雷諾跟史旺,這有個問題,就是雷諾只 能玩兵海,史旺只能玩機械(講難聽一點就是把一塊屬於你的大餅拆成兩塊騙你說你的一 塊變成了兩塊。) 這導致所有的英雄不可能有多麼創意的打法,以亞坦尼斯而言,就必定只能玩龍騎配 一點白球或者鳳凰;玩札加拉就是只能一堆狗。這個缺點配上第一大點-關卡差異小,衍 生 出的問題就是更嚴重的單調無聊。 說這麼多,但其實我還是滿喜歡合作模式的,如果要玩的話,可以加我BATTLE TAG 怕誤觸板規,大家可以到置底文那邊找哦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.88.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1448131966.A.E93.html

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亞坦尼斯我玩幾乎都是龍騎士當主力,對手人or蟲配掠殺者
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神配不朽者,破壞能倒是幾乎沒出過,太吃瓦斯了...
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我個人是覺得合作模式還不錯 不過難度和互動性卻是就
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不怎麼足夠沒錯 希望可以再多出不同類型的關卡和強化
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難度
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第三點我不認同 每種角色的兵種組合我都出過 也成功過關
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雷諾也能出機械化 亞坦尼斯能衝狂+閃電 甚至純暴風
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變化最小的是札加拉 因為兵種本身就少 其餘都能變出四五種
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芙菈森隱刀配海盜機根本萬解XD
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配兵模式 像海盜先知閃追就很好玩 或雷車控圖轉大和也不錯
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至於難度 殘酷不用順手兵種而隊友又不給力時 一人怎麼撐場?
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這就是難度 刷龍騎隱刀打150場殘酷 當然很無聊阿~
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芙拉森單位強大 機動性又好 最重要的是有自動瓦斯XD
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凱姐很強啊 那個殺死小兵有錢那招很坦
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前三隻要練高等才強
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亞坦有高階執政官(執政官可放法術)就狂刷炫風斬狂
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戰+高階聖堂 整個戰局都用碾的
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而且還可放潰蝕 電腦法術單位機乎瞬秒
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我用雷諾都打機械化呢 維京女妖雙AOE十分IMBA
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地面就出一大堆禿鷹 只要晶礦不用氣 對雷諾來說是免費的
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扎迦拉根本IS炸不用錢
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史汪超猛好嗎 機只是火車關不優
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上次遇到一個雷諾蓋了10幾個BB 然後用BB飛整張地圖
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看到哪邊有怪就直接空頭去打 整場看他一個人玩就好了
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我目前等級練到這樣 http://i.imgur.com/RgfmlJk.jpg
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凱莉根LV8的地網很強 可以在地圖到處跑 連盟友都能用
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札加拉的自爆蟲或自殺蟲很強 但是補給值上限只有100
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續戰力很低 死光了要等再造 造出來還要花時間跑入戰場
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除非有地網輔助
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札加拉跟亞坦配真的強到靠北,五秒不死狗海,初期就可以把地圖碾一半掉了

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芙拉森最強無誤 海盜+先知+虛空+隱刀 無人能敵 只是要到
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中期左右才會完全成形
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不過我玩隨機配對 好像很少人知道凱莉根地網? 之前遇到
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一個韓國人把我叫出來的地網打掉...
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女王其實也很強 但最難練 最好搭亞坦隊友
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我連困難都打不過.... 已哭QQ
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芙拉森最強無誤,50能量直接四隱刀砍爆隊友XD
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※ 編輯: wangquanchi (49.218.21.92), 11/22/2015 14:40:33

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我剛開始玩 想說我Z玩凱利根好了 結果發現沒蟑螂整個傻
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瞬間覺得蟑螂過渡期很好用
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札加拉 三四個基地 噴卵不停 幾乎都滿人口在打的
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一直滿人口沒錯 只是還得跑到前線
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我是指在前線持續作戰的能力
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砍爆隊友是怎樣XD
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講到砍爆隊友就想到我剛剛有場快打完時 結果隊友韓國人
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脫離前線 跑到我家把我建築打爆 然後任務就一起失敗
11/22 18:17, 44F

11/22 18:20, , 45F
另外也遇過開場就放置的韓國人 真是奇杷
11/22 18:20, 45F

11/23 08:35, , 46F
亞坦就狂戰+高階阿 防禦跟護盾升滿 根本用碾的
11/23 08:35, 46F

11/24 10:28, , 47F
故意砍隊友和惡搞(封瓦斯 偷打) 其實台韓玩家都有碰到
11/24 10:28, 47F

11/24 10:28, , 48F
去美服安定很多
11/24 10:28, 48F
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