Re: [問題] 人族這麼強為何很少人玩??

看板StarCraft作者 (TerraN)時間8年前 (2015/10/22 18:06), 8年前編輯推噓48(49137)
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※ 引述《ding2599 (gfdgdfgd)》之銘言: : 很喜歡看星海的實況轉播影片 : 尤其是人族對蟲族或神 : 人族的多線空投和神奇的散兵令人大呼過癮 : 尤其是韓T更出神入化 : 看他們痛打蟲,覺得人類真IMBA : 但這幾年發現人族越來越少 : 大都是蟲與神 : 少了人 比賽的精彩性大減 : 這為何呢? 人不強嗎? 可以查查看我被水桶的文章 就知道我多麼討厭光頭王 媽的根本智障一個 腦袋跟屎一樣只會做紅警的複製版 真想拿個榴槤塞他屁眼 讓他體會人族被毒爆滾的憤怒 被神族串燒的無奈 星海很大一部分就是被他玩爛 我以後要出兩本書 “如何成為殘疾人士” “幹死人族的101種方法” 從MVP MMA MKP TaeJa Flash InnoVation 到Maru 有哪個在生涯沒受過手傷或肩膀傷的 死光頭王 我從大師蟲族從轉到鑽石人族 才知道人族的MMR是建立在肢體殘障的可能上 我現在為了修身養性已經去打CS:GO了 但還是盼望暴雪有天能把光頭王給換掉 星海最大的問題 就是不是單純的加法 減法 輕甲 重甲 不修 人族沒有重生的一天 星海沒有平衡的一日 光頭王的腦袋就只有一個想法:這很酷不是嗎? ----- Sent from JPTT on my Samsung GT-I9190. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.227.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1445508404.A.C11.html

10/22 18:07, , 1F
怎麼能漏了Taeja!
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補上了

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勇士一路好走
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10/22 18:33, , 3F
光頭去英霸了
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我把英霸弄到R1之後就覺得這遊戲沒戲了 光頭王的腦袋就只有一個東西:因為我覺得這很酷

10/22 18:40, , 4F
哈哈哈哈哈
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10/22 18:47, , 5F
光頭走了 結果大維京上來了 有比較好嗎?
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除非星海2重做 砍兵種 不然智障光頭留下的東西都還是很難去做調整 碰撞體積 輕甲 重甲 輕甲加成 重甲加成 擴散傷害 光頭把它改成太極端 就變成只要一動 就沒辦法到50%平衡 光頭的想法就是 人族-操作、戰術、運營決定一切 蟲族-運營決定一切 神族-戰術決定一切

10/22 18:57, , 6F
請問有高手可以解釋輕甲重甲是甚麼意思嗎..不太懂
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10/22 18:58, , 7F
光頭走了,大家才發現是大維京在鬧...
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就單位學魔獸3分輕重甲結果造成很多問題
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有人想念混沌傷害嗎?
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10/22 19:41, , 10F
樓上 你點的飲料來了(遞綠色糨糊
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10/22 19:42, , 11F
什麼是混沌傷害?
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10/22 19:45, , 12F
對所有裝甲類型造成100%傷害
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在wc3有一種裝甲叫神性護甲 幾乎所有類型傷害減至10%
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但用混沌傷害可以造成100%傷害 我講的應該沒錯
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順帶一提 還有種傷害叫真實傷害 無視護甲類型和護甲值 帳
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面上有多少數字就打多少
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※ 編輯: Terran (60.251.51.89), 10/22/2015 19:54:48

10/22 19:57, , 17F
輕重甲不是問題吧 很平常的設定
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10/22 20:02, , 18F
如果你看過之前IMBALeague把傷害改成原設定50%的影片
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你就會發現問題不完全在於你說的這些 而是基礎數值太高
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David Kim根本不知道他在玩的遊戲引擎輸出效率有多高
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更正 wc3之前的真實傷害是叫神聖傷害
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10/22 20:39, , 22F
我也覺得是基礎攻擊太強
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10/22 20:41, , 23F
只是這遊戲已經打這麼久了 也不太可能改了
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好久沒看到有人在抱怨光頭王,畢竟DK比較....
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10/22 21:19, , 25F
因為光頭已經沒在做SC2了 LotV放手給DK玩以後才發現元兇
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BZIMBA反而沒那麼多靠腰平衡的 那你覺得誰有問題XD
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紅警就是傷害太高啊
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說BZImba沒人靠腰平衡的肯定沒玩xD前幾個版本真的頗慘
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雖然最近確實平衡多了
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我是真沒玩 只是很少聽說靠腰BZIMBA的
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IMBA的平衡其實還算行拉,沒星海那麼慘烈
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把DPS降低 平衡應該會比較好改
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不同類型的遊戲 不能放在一起說平衡阿
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英霸最近太op的有nerf,太慘的有buff,個人覺得平衡進
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步不少
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英霸最近搞的滿好的 光頭
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還是比維京好太多
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英霸算滿平衡的 但老問題還再 玩的人不多
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淚推人族傷兵Q_Q
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我也是討厭光頭王比大味精多,他覺得很酷的一堆單位很難做
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平衡
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先把dps跟團聚改一改吧…
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如同原po所講光碰撞體積和裝甲類型夠難弄了
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英霸大主教目前...嗯...
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很廢
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八刀一閃超強,但我看活不過幾天
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大主教帥就夠了~
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gg wp
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10/23 08:42, , 49F
sc1就有輕重甲減傷,跟加成不過是換個說法
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其實光頭時代TIMBA,換大維京才變PIMBA
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T從MVP到軟球的手傷似乎怪不了光頭
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光頭雖蠢,但他的大方向還是首重玩家易上手
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到了DK才變成比賽華麗優先,速度能多快就多快,操作能
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複雜就複雜
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原來是這樣,難怪之翼後期開始T愈來愈難用
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由之翼後期到蟲心,P不論怎改都是在加強
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10/23 10:27, , 57F
我只能說DK其實沒偏好那個種族 但是他不知道改了以後
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誰獲利最大 誰又會因此爆炸
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10/23 10:27, , 59F
明天又可以來貼一篇 本周的幹你大衛金時間
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10/23 13:23, , 60F
吃我的無裝甲100%承受傷害啦!!!
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10/23 15:47, , 61F
p imba
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10/23 16:37, , 62F
不知道ptt水桶有無保釋金制度 中肯到我願意花p幣來表
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達心意
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結果一直改弱Z 百生蟲被廢 現在閃電幾乎無敵
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Z也很難對抗機械化
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大維京喜歡誰我不知道 但是一定很討厭Z 平衡超無恥
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P最好ㄧ直改強,砍凱達水晶把bc線廢了大半
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更別說vs線ㄧ路貧弱到虛空好不容易航母起飛結果馬上
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被打回原形
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講錯vc線
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10/23 19:17, , 71F
ID正確
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P慘的是缺乏可以前期用到後期的核心兵種
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追獵那種成本後期那鳥戰力實在令人無言
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而且p也超缺範圍對空攻擊,對付天地龍狗
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哪能像人類ㄧ下解放者ㄧ下雷神,更別說mm海打針下去
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對空能力也是嚇嚇叫
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10/23 19:48, , 77F
P空軍這麼imba還要對空aoe 這是笑話嗎
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以前P的鳳凰是能範圍對空的,但beta就被改掉了直接早死
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10/23 19:57, , 79F
Imba在哪?造的出來再說啦
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10/23 19:57, , 80F
有比你家解放者imba?
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10/23 20:52, , 81F
Timba
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10/23 20:56, , 82F
虛空我是不知道,但P快稱霸整個蟲心了。
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BZIMBA這版救了不少食物鏈底層的貨上來
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除了某個讓隊友恐懼之王還是一樣讓人恐懼之外,大
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部分的角色現在都很有戲
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10/24 17:14, , 86F
現在不是在討論虛空嗎? 牛頭不對馬嘴
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10/24 17:14, , 87F
阿 搞錯了 對不起
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文章代碼(AID): #1MABKqmH (StarCraft)
文章代碼(AID): #1MABKqmH (StarCraft)