討論串[問題] 人族這麼強為何很少人玩??
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推噓48(49推 1噓 37→)留言87則,0人參與, 最新作者Terran (TerraN)時間8年前 (2015/10/22 18:06), 8年前編輯資訊
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可以查查看我被水桶的文章. 就知道我多麼討厭光頭王. 媽的根本智障一個. 腦袋跟屎一樣只會做紅警的複製版. 真想拿個榴槤塞他屁眼. 讓他體會人族被毒爆滾的憤怒. 被神族串燒的無奈. 星海很大一部分就是被他玩爛. 我以後要出兩本書. “如何成為殘疾人士”. “幹死人族的101種方法”. 從MVP MM
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推噓15(21推 6噓 63→)留言90則,0人參與, 最新作者leom1a210343 (小黃)時間8年前 (2015/10/24 11:59), 編輯資訊
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小弟覺得. 人類的弱點. 就是進攻時候的防禦. 先說防禦建築. 神 recall (OP). 大光砲 (OP). 小光炮 (空地兩用OP). 蟲 地刺 胞子 (移動OP). 媽媽 (萬用OP). 人 飛彈砲台 (不能動). 碉堡 (佔人口). 行星要塞 (打你沒行星要塞的地方就好). 但以上 都還好
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推噓22(25推 3噓 65→)留言93則,0人參與, 最新作者spa910542 (水風)時間8年前 (2015/10/24 15:12), 編輯資訊
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兩個理由. 1.營運模式:. 這個上面很多人講了,以戰略遊戲來說T的產兵模式是最原始的. 從殺豬公的世紀帝國到上太空的星海爭霸人類都一樣,固定兵營的排程式生產. 你不會看到訓練完成的瞬間傳送到水晶塔的鷹勇士. 也不會看到城鎮中心一次訓練14個陸戰隊同時孵化. 所以各種產兵建築物,蓋多了浪費資源,蓋少
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