Re: [問題] 人族這麼強為何很少人玩??

看板StarCraft作者 (水風)時間8年前 (2015/10/24 15:12), 編輯推噓22(25365)
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兩個理由 1.營運模式: 這個上面很多人講了,以戰略遊戲來說T的產兵模式是最原始的 從殺豬公的世紀帝國到上太空的星海爭霸人類都一樣,固定兵營的排程式生產 你不會看到訓練完成的瞬間傳送到水晶塔的鷹勇士 也不會看到城鎮中心一次訓練14個陸戰隊同時孵化 所以各種產兵建築物,蓋多了浪費資源,蓋少了就會爆錢 想要喬附加建築調整就又是一連串的快速思考和吃手速的指令 但只要能電腦託管或把遊戲速度放慢好好思考產兵資源調配這個就不是問題 可是現在這麼快節奏下想要不疏忽連職業選手都很難,更何況業餘玩家 相比之下蟲族的主堡爆兵和神族時空加速就比較有緩衝 所以在手速一樣的情況下T的營運比PZ兩族更容易出現失誤 2.兵種特性 T最大的優勢是兵種平均射程最遠(都是遠程兵,會戰每個單位都能同時打到人) 劣勢也很明顯,消耗同樣資源下部隊總血量最少,對方火力一樣時T兵死最快 以WOW來說,蠟入站著不動絕對肛不贏賊戰,一定要放風箏打帶跑 戰略遊戲打帶跑拉陣型就是吃手速 這還不包括有板友順手就能做到的多限空頭 結論: 阿營運比較吃手速,會戰也比較吃手速,手速不夠吃不就只能吃屎了嗎? 但是BUFF人類兵種能力就又會變成手速跟得上的T屌打PZ兩族 唯一解就是把遊戲速度放慢兩倍讓手速和思考跟上 ....如果你沒睡著的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 100.36.183.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1445670725.A.5EA.html

10/24 15:15, , 1F
解放者+mm海表示:啊?操作?不就平a而已
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10/24 15:16, , 2F
虛空之遺,人族偷了神族的躍傳技能,希望能用在天梯啊
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那神族可以偷解放者嗎?把ㄧ代海盜聖殿還來
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把一代聖甲蟲還來
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我覺得有點出T的問題 所以現在就是給T的單位都是全能單位
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就是要彌補T營運老化的問題 所以T的兵每一種交換比都很好
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就變成有手速的好威 沒手速的跟本不知道怎玩
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而且還惡化出一個最糟糕的問題 那就是TVT的手速大戰
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整個遊戲中節奏最快的碰撞 大優也會因為小失誤打平
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為了防止T低端沒手速打其他族所以強化T單位的交換比跟素質
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最高端則弄到超出人類極限 讓職業T選手怎樣都達不到天頂
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T選手為了達到天頂 就跟看到一樣人人殘廢 愛惜生命遠離T族
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10/24 16:51, , 13F
推中肯! T就是高手用是神兵 普通人用是廢鐵
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還有TVT的階級完虐也是問題 所以TVT的勝負都很即端
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要嘛就某人超級會打T 要嘛就慘到爆炸 也是跟這特性過快問題
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PZ內戰都沒有T內戰這樣誇張 T低一點的打高一點完全沒有機會
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這會讓新手T和中手T的沮喪感非常強烈
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搜尋 冠軍classic
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照你這樣說 p z都不用玩了
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因為t可以輕易操作出優勢 那另外兩族怎麼打 只能削弱t的
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兵種 不然很難平衡
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虛空之遺就是想讓手速低的T比較有成就感,但PZ就慘了
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10/24 20:39, , 23F
其實T這種特性不錯阿 有特性才有趣 反正你天梯都50%勝率
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但是這特性 老實說就中二 因為喜歡年輕的手跟強者優勢論
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現在競技遊戲都在縮近高手跟普通人之間的差距
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10/24 23:40, , 26F
因為高手自己會找到出路和差別 但是普通玩家卻會有強烈挫折
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一個推廣運動社群 本來就是普通人覺得好玩才是重點
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像這種以高手優勢論打造出來的種族 實在是老舊又中二的設計
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不過普通人還是有P可以玩 所以T設計成這樣也是一種特色
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P被砍成這樣不久就是普通人都去打t 變成自由初期的t
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音罷
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真的很扯 所以我覺得遲早會修才是
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而且我覺得蟲心不是PIMBA 是官方把T族修的太需要手速
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減少T族的手速需要肯定會好很多 T族還一堆兵沒那手可用
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T的手速需求修太高 超過人類極限 導致人族玩家非傷即殘
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我還滿支持陸戰隊的血量改到70 射程+1 打戰鬥藥不加跑速
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光頭當年一句我覺得甩槍很酷 到底殺死了多少T玩家的手?
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SC1表示 :
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陸戰隊改成這樣是想要蟲族玩不下去啊?毒暴炸不死,我覺
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得該做的是強化空軍、機械跟生化全面性,人族少一點變形
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機構,坦克火力回到1代,讓人族只有核心那個兵種需要控
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其他的都只要掛在那當支援就好
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人族不要什麼東西都能控也能很強
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沒打針加速散兵能力有限 很好炸的
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你說的東西就變成P族啦 和P沒鑑別度了
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加血加到70才真的沒鑑別度...二代已經很佛心了還給你
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個加血大盾,看看p狂戰跑速被砍護盾變少,就知道陸
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戰隊過的多爽,更別說2代ai進步,變成MM群聚火力無人
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能敵
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更別說p被砍重騎補個後期垃圾追獵... 然後控場跟聖
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的聖殿跟紅球消失無蹤,清場的金甲蟲也被拔
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補給他們的是鳥透的母艦跟空氣(紅球無可取代
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本能替代金甲蟲的巨象虛空beta被砍殘
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神族從後期ㄧ波流變成後期投降流
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追獵真心他X的後期垃圾 前期能壓中期能跳後期怎能廢掉呢?
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追獵真的很扯 ,這麼爛還這麼貴
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剛回去看是125礦50瓦他媽的之前自由時代還125礦25瓦
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沒改強不說還更吃資源
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10/25 09:42, , 59F
重點不是非出不可嗎?
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自由時追獵不是一樣50瓦嗎怎沒印象有改?
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10/25 09:51, , 61F
Beta?
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追獵從來沒有25瓦過......追獵蟲心很強的
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虛空追獵非常弱 沒有改弱 但是局勢變化太大
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追獵25瓦蟑螂死光給你看 神族一直以來的問題沒有能交換的兵
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狂戰被則是甩爽的 能和敵人交換的兵是航母的小飛機
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如果陸戰不能甩槍 我真心覺得HP沒拉到70對人類不公平
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請重視當下 跟一代比真的很沒意義
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問一下 重騎兵優於追獵的說法何來?
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硬度.射程.重甲傷害
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本體少20點,對重甲攻擊砍三成
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射程沒變
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追獵很早期是25瓦,蟑螂也沒死,何況現在又有遁地獸
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可玩
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你那很早期 蟑螂1人口...
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陸戰ㄧ代就甩不太起來hp還40不過換來的是坦克傷害X2
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是啊~所以才沒影響
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追獵的爛是爛在相對兩族的核心兵,貧弱到不行,資源
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消耗又大
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暴雪不改善這問題,卻整天想砍p高階單位
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10/25 13:48, , 80F
X勒!神族能用核心兵拼到後期,誰會特別去升那堆科
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10/25 13:48, , 81F
技跟貴死人的單位
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10/25 13:49, , 82F
結果你現在拼高科技也只是換來打平跟落敗,那幹嘛不
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砍光算了
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結論: 請噓我
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追獵是拿來卡高階兵種的資源吧
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追獵明明就是很好用的兵種
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10/25 19:52, , 87F
追獵是欺善怕惡的兵種
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某WTF真的玩過自由之翼?追獵25瓦?
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追獵從來都沒有25瓦 我從蟑螂1人口時就玩了
10/25 20:05, 89F

10/25 20:10, , 90F
好吧,我應該記錯了,不過仍然沒辦法改變追獵交換比
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10/25 20:10, , 91F
奇爛的事實
10/25 20:10, 91F

10/26 08:19, , 92F
不是不玩,是手腕玩壞了。
10/26 08:19, 92F

10/28 22:56, , 93F
最早的要算是紅色警戒?
10/28 22:56, 93F
文章代碼(AID): #1MAoz5Ng (StarCraft)
文章代碼(AID): #1MAoz5Ng (StarCraft)