Re: [外絮] 目前為止LotV的八卦

看板StarCraft作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間9年前 (2014/11/08 11:46), 編輯推噓21(21037)
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3. 神族 "沒有金甲" 幹! "新單位Disruptor" http://www.teamliquid.net/staff/Plexa/LotV/disruptor.jpg
可以把自己轉變成一顆巨大的地雷 無法普通攻擊 發動技能以後短時間無敵然後放出能量風暴造成AOE 本體不死 詭異的東西 跑太快會一炸一大堆 跑太慢永遠炸不到人 另外引爆的時機應該也不好抓 個人意見又是個奇怪而且會被砍掉的新單位 (我想不出來這東西哪一點比閃電好用...) "不朽" 被動強韌護盾移除 改用一個時間內傷害吸收技能取代 這是個好變動 關鍵是吸收傷害的CD多長 以後會看到更多甩不朽 不朽對輕甲其實並沒想像中差(一炮20) 以後追獵會變更渣了... 然後對機械化來說 不朽明顯的弱化 坦克對不朽火力會明顯上升 (感覺不朽會回BG單位?) "稜鏡" 可以短距離內收單位 IMBA! 以後P甩稜鏡放單位會是個必練的技能 然後金甲哩 幹你BZ "暴風" 只能對地 射程似乎有改短? 提速 新技能與BW的輻射一樣 50秒持續傷害 總共500點 普攻傷害修改不明 是否對巨型加成不明 以後暴風會變成很有效的單位狙擊手 這個技能對空對地下會變成 對T/P逼戰單位 你說Z? Z可以加血的阿...... 順帶一提 不回血加血下 500傷害滿只有雷獸戰巡不死 排除了本身超高射程的抽稅打法 以後PvZ會比較少鱉鱉樂 一邊滿滿百生陣地 一邊滿滿暴風空軍應該會不復見 "航母" 現在可以直接A地面放出所有小飛機 提速 "建造時間改90秒" 小飛機在母艦死後持續攻擊 回歸航母神族空軍之王的地位 期待黃金艦隊的回歸 機械化/陣地戰會很艱辛... "星核" 開場14人口 差不多10秒你就要下水晶了 大光炮只能對地 P防守能力下降 就這樣 "躍傳" 現在要8秒才能完成 躍傳過程遭受200%傷害 以後找水晶會很重要 非常非常重要 被找到強行傳兵的效率很低 這對稜鏡強傳/野水晶多線有所nerf "先知" 反隱與追蹤技能合一 新技能冰凍陷阱 為了應付提速女妖的技能整合 好東西 冰凍陷阱放得好的話... 以後我們會常態性看到便祕東 4. 蟲族 "遁地回來啦" 線性AOE 起始射程就比光炮長 提升射程可以變9 刺速度不是特別快 所以可以微操 BJ4 不過這陣地戰硬度....... "新單位Ravager" http://www.teamliquid.net/staff/Plexa/LotV/ravager.jpg
蟑螂進化過來的單位 有攻城技能 有延遲所以不是放了就衝 會破力場而且對空 神族的BG兵可能相對應的需要強化 FF不可靠以後對BG兵是很大的威脅 然後對空很微妙.....這技能會是Z在後期的主要對空技能...嗎? 在PDD吸收非感染一切對空火力下 只能靠這個了... "蟲洞"現在的機制是這樣:挖洞的時候看不到 跳出來的時候無敵 IMBA BJ4 "百生" 不遁地 現在變成下蛋以後落跑 可以讓小蟲子變飛行單位 小蟲的再生時間被拉很長 傻傻的海百生陣地會變很軟 有趣的變動 以後Z的陣地會變成百生攻城 遁地釘住陣地 這陣地硬度在有小蟲子的時候很硬 沒小蟲子的時候就比較微妙.. 看看吧 有更多遊戲影片放出來再觀察 "腐飛" 塞風管重出江湖 幹你BZ 這東西很鳥的好嗎 "感染" 新技能狂化 AOE 強化友軍基礎攻擊能力 IMBA 感染的輔助地位更強了 不過我猜神經寄生可能被拔掉? 四技能單位好像沒出現過 --- 小總結 目前公布的是 每種族 兩種新單位 四個重新設計的單位 神族只有一種新單位 不過DK表示或許還會再加一種 這些變動 Z是增強陣地戰以外也加強了攻城能力 P多了些逼戰技能 但是陣地戰能力削弱 T我則是看不懂他的新單位在幹嘛... 畢竟是Alpha 這些改動有哪些會進Beta都很難說 大家看看就好 不過肯定的是 因為動了經濟體系 這改動大概會要你打五年 沒新資料片了 但作為SC2的終結資料片 這種程度的變動是合理的 相對於HotS的小打小鬧 LotV可能會是個砍掉重練的全新資料片 經濟體系重來 種族之間的平衡重來 但是問題是: 自由之翼的混亂Patch時期 會不會又重現呢? 這答案誰都不知道 -- 你這麼說過: * * 人與煙火都像美麗的花一樣 在一瞬間綻放 然後凋零 * * * 也許真是那樣子* * * * 但 就算只有一瞬間也好 想要你在我身邊綻放 希望到了凋零那天也在我身旁 相同地 不論幾次 我也會在你身旁如花朵般綻放 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.49.86 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1415418379.A.627.html

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都忘了 光頭說明天還有其他消息 還有示範賽
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看看曾經的"粉碎者"被MVP玩壞 戰犬被四哥玩壞
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這些東西能不能真的實裝都還不知道
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四哥今年沒進,應該看不到他打bz臉XD
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金甲科技失傳了? 說不定留到戰役
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四哥是在beta的時候把戰犬玩壞掉
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Disruptor看來是想要給個類似金甲的效果
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戰役有看到龍騎 金甲應該也會有
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冰凍陷阱就跟聖殿的大冰塊有點像....只是還要事先放-_-
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話說有說戰役玩法了嗎? 蟲心是進化 之翼是升級+傭兵
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衝陣用的技能變成防禦為主的技能
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有說喔
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比較像是整合各個部族的能力 像是狂戰拿的武器改變
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還是可以當衝陣用阿 只是要讓先知拼命
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不同部族的狂戰士有多了旋風斬的技能
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目前只有提到這個 還有戰役可以隨時呼叫軌道轟炸的樣子
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神族>去挖古代神族高裝檢的多餘料件
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講多於料件多難聽lol 無法維修所以封存了
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"啊怎麼多一台巨像,我不管,明天高裝檢它要給我消失"
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不過今天問問題的人都沒問到劇情關鍵就是了
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前年還有人注意到史都科夫
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今年只有一個問DT SAGA的人會不會出現
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"眼睛長包X喔,紅的執政官全都給我漆成白的"
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然後沒人問為什麼展示時候大主教神經索不見了
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明天還有XD
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為什麼帶澤拉圖的護腕之類
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風暴的新技能不就SC1科學球的輻射?
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問題他那個新技能似乎不像輻射有AOE的功能
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感覺就單體DOT
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就是單體的輻射
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原來是沒有AOE啊,看影片還以為有AOE
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星海有紅衣小胖嗎 很期待bz被打臉
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看到推文高裝檢笑慘了XD
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金甲是什麼
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"金甲"我想到的是1代在地上爬的神族的有甲殼的毛毛蟲
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樓上正解
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P IMBA WEAK 把聖甲蟲弄回來好嗎
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各位覺得金甲被玩壞好,還是一直回不來好? :p
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甩不朽這樣的重甲定位的單位 不覺得不倫不類嗎?
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啥?
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甩龍騎 甩追獵 甩坦克 甩蟑螂 就不奇怪?
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雖然說畫面看起來不像甩槍就是
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原本減傷至10的護盾 我覺得比較符合不朽的調性
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但是BZ開發有另一種想法 那就..
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也還好 大家在哭不朽OP很久了
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先來看表演賽吧
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...表演賽 蟒受根本K不到人類
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到底要毀掉多少T的手 單位永遠要個別操作 AI超級低的
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所以百生還能遁地中生小蟲嗎? 還是得爬起來
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FF拿掉不好嗎.....這東西不好處理
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百生不遁地了
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進了Beta後,又有多少能進Joeman、Sobad或Hui呢?(誤)
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神族地雷的模組,是之前蟲心測試時的複製體異色版吧?看
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來暴雪很中意
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會有SC3嗎?Y
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百生影片中說是再生間隔變短 移除提高存活時間的升級 讓
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11/08 15:58, , 57F
它定位更偏向騷擾型的單位吧
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11/08 17:47, , 58F
額我聽錯了 是lower the frequency
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文章代碼(AID): #1KNP8BOd (StarCraft)
文章代碼(AID): #1KNP8BOd (StarCraft)