Re: [外絮] 目前為止LotV的八卦

看板StarCraft作者 (瞌睡熊)時間9年前 (2014/11/08 05:08), 9年前編輯推噓12(12019)
留言31則, 18人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
以下節錄影片展示的內容 ※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾風炭)》之銘言: : http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/470781-legacy-of-the- : void-announced : 想睡了簡單摘錄阿 不知道是試玩還是最終板會這樣 : 1. 遊戲營運: : 以後一礦12農滿採 開場給你12農 一個晶礦叢從1500變1000 : 2. 人族 : https://www.youtube.com/watch?v=NaKT0YQSJ9I
: 新單位Cyclone 高機動/可移動中維持攻擊增加傷害/射程很長 : 新單位Herc 升級以後有AOE 可以像蜘蛛人一樣射繩索快速移向敵方、小範圍AOE,專克毒爆狗組合,對蟲族 較大的單位無力,無法對空,高血量輕甲單位所以打神族單位應該不錯 : Tank 現在可以架起來以後照樣用醫療艇搬走 : Banshee 射程增加 隱形內建 IMBA提速科技 戰巡艦能夠瞬移到任何位置(影片中說不需視野,但文章說要視野) 雷神新增自我修復功能,啟動之後不能攻擊、移動 : 3. 神族 : https://www.youtube.com/watch?v=3tKHSrkilGY
: "沒金甲" e04 : 新單位 Disruptor 可移動的地雷 VR單位 很吃瓦斯 起爆四秒無敵然後巨大AOE 影片中的爆炸不能對空(不然我想就真的四星球滅殺飛螳了,這東西空投下去 不就挫屎,蟲族拉一坨兵來救馬上死光) : Tempest 新技能 50秒內造成總共500傷害? 無法對空、移動加快,新能力單體高傷DOT(damage over time),DOT可對空 : Carrier 跑得更快 90秒建造 小飛機一次放出來 小飛機不會母艦死掉就自爆 小飛機可以投射到指定地點,航母走人 : Nexus 開場14人口 10秒內就要馬上蓋水晶XD : Warp 現在Warp要八秒時間完成 過程中遭受200%傷害 Z有單位破力場 : Oracle 又改回HotS Beta那樣 可以追蹤隱形 然後還有冰凍技能? 天啟現在可以讓隱形單位現形 新能力Stasis ward:先知花一段時間設置小地雷,被觸發後範圍內的單位 無法進行攻擊、移動、使用能力,但也不能被攻擊 稜鏡現在可以遠距離把單位載走,不用飛到頭上(空投隱刀更難死了...) 不朽者的被動硬化護盾被移除,改成一個傷害吸收盾的主動技(大Nerf,衝坦克 的效果變弱了) : 4. 蟲族 : https://www.youtube.com/watch?v=LkVMd1-ZyM8
: "Lurker回來啦" 跟HotS單人遊戲模組一樣 很好閃攻擊 還很多沒試的 : Swarm Host 現在不遁地了 要手動釋放小蟲子 研發小蟲子"會飛" 小蟲再生的時間延長 : 新單位Ravager 充能三秒後會發射火球 從蟑螂進化而來,指定某地點投射火球,三秒後火球降落造成高傷害,可破力場 火球可打建築,可對空 : Nydus 現在開洞的時候隱形 "連光炮都看不到" 其實就是開洞時無敵,看到也不能怎樣 : Corruptors 有個技能類似虛空可以持續造成傷害 據說秒殺Nexus : (媽的虹吸管重出江湖) Caustic spray,可對地,類似舊虛空打越久越痛,三隻腐飛9秒爆掉星核 感染蟲新技能:Aggressive mutation 短時間強化友軍DPS : 之後應該會有更多消息 然後...有些東西明擺著就是超IMBA -- 作者 Augustus5 (天母李聖傑) 看板 C_Chat 標題 [閒聊] 日本人真的頭腦很好耶 http://i.imgur.com/V8BcF9g.jpg
平凡無奇的抱枕&床單 只要加上封箱膠帶 就能一口氣大幅提升樂趣!!!

07/15 23:55,
趕快來對焰焰抱枕作一樣的事╱人;′Д`人╲ハァハァ
07/15 23:55
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.12.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1415394529.A.5B1.html

11/08 05:11, , 1F
腐非 復活
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11/08 05:14, , 2F
腐飛有用了XD
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11/08 05:19, , 3F
Z那個根本就NOD大砲
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※ 編輯: d200190 (114.25.12.120), 11/08/2014 05:26:56

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新的坦克可以在工程模式時候上醫療艇
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靠 感染蟲要上來放嗜血術啦~~~~
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腐飛:聽說虛空一直虐我是吧?
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ravager好像好強
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鑽洞應該是不會實裝。太扯了
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※ 編輯: d200190 (114.25.12.120), 11/08/2014 07:43:31

11/08 08:21, , 9F
蟲洞變成可以取消還比較有可能
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11/08 08:24, , 10F
有說蟲洞只是大後期才會有的 應該是還好
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ZP後期強很多 T還是強在前中期
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11/08 08:48, , 12F
大後期這樣更誇張 更難守 雖然我也覺得不會上
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這樣戰巡艦會變很猛耶XD
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11/08 08:57, , 14F
有嗎XD 除非優勢很大不然就是逃跑或自殺衝鋒阿
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11/08 09:03, , 15F
以現今體系均勢下能出大和的只有TVT 能量要用也是用大和炮
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11/08 09:04, , 16F
躍傳大概就是防側翼空投和正面快速退場保存比較有用
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11/08 09:05, , 17F
無敵蟲洞就有點誇張 ZVP後期根本就是到處開花 比稜鏡還噁
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11/08 11:03, , 18F
不要忘了一個很重要的系統改動是經濟被削減很多 我覺得
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11/08 11:04, , 19F
BZ想把LOTV帶向WC3的感覺 更著重小部隊的操作會戰
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11/08 11:05, , 20F
而且一開始就送12農 很像是把營運面的難度降低 更重戰鬥
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11/08 11:38, , 21F
滿營運十二農其實是鼓勵擴礦 WC3沒有鼓勵擴礦
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11/08 11:59, , 22F
WC3最大不同是軍隊要吃維持費用
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11/08 12:01, , 23F
這體系應該是逼著大家要開礦 WC3的兵都有回復手段 重保存
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11/08 12:03, , 24F
SC2這變動 會使戰術更靈活 整個運營體系更趨近SC1
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11/08 12:05, , 25F
受惠最大的應該是Z 相對的P的擴張是很不容易的
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11/08 12:09, , 26F
Z開礦壓力很大很大
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11/08 12:09, , 27F
主要是消耗跟不上
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11/08 15:01, , 28F
但SC1要滿採一礦不是比SC2還慢?
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11/08 17:06, , 29F
靠 這樣不就沒有6d了 Orz
11/08 17:06, 29F

11/09 02:01, , 30F
戰巡那招還是很有用啊!有多少人在使用戰巡的大和砲?
11/09 02:01, 30F

11/09 02:02, , 31F
那些MP放著沒用對它本身只是種危險,花掉倒安全些。
11/09 02:02, 31F
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