[外絮] 目前為止LotV的八卦

看板StarCraft作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間11年前 (2014/11/08 04:03), 11年前編輯推噓96(96075)
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http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/470781-legacy-of-the- void-announced 想睡了簡單摘錄阿 不知道是試玩還是最終板會這樣 1. 遊戲營運: 以後一礦12農滿採 開場給你12農 一個晶礦叢從1500變1000 2. 人族 https://www.youtube.com/watch?v=NaKT0YQSJ9I
新單位Cyclone 高機動/可移動中維持攻擊增加傷害/射程很長 新單位Herc 升級以後有AOE Tank 現在可以架起來以後照樣用醫療艇搬走 Banshee 射程增加 隱形內建 IMBA提速科技 3. 神族 https://www.youtube.com/watch?v=3tKHSrkilGY
"沒金甲" 新單位 Disruptor 可移動的地雷 VR單位 很吃瓦斯 起爆四秒無敵然後巨大AOE Tempest 新技能 50秒內造成總共500傷害? Carrier 跑得更快 90秒建造 小飛機一次放出來 小飛機不會母艦死掉就自爆 Nexus 開場14人口 10秒內就要馬上蓋水晶XD Warp 現在Warp要八秒時間完成 過程中遭受200%傷害 Z有單位破力場 Oracle 又改回HotS Beta那樣 可以追蹤隱形 然後還有冰凍技能? 4. 蟲族 https://www.youtube.com/watch?v=LkVMd1-ZyM8
"Lurker回來啦" 跟HotS單人遊戲模組一樣 很好閃攻擊 還很多沒試的 Swarm Host 現在不遁地了 要手動釋放小蟲子 研發小蟲子"會飛" 新單位Ravager 充能三秒後會發射火球 Nydus 現在開洞的時候隱形 "連光炮都看不到" Corruptors 有個技能類似虛空可以持續造成傷害 據說秒殺Nexus (媽的虹吸管重出江湖) 之後應該會有更多消息 然後...有些東西明擺著就是超IMBA -- ˍ▃ˍ 好人不應該受制於正妹 而是正妹應該要考慮好人 // \\ aokman █◣ˍ_ 囧 for 囧rz 囧怪客 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.49.86 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1415390627.A.9F7.html ※ 編輯: kira925 (140.113.49.86), 11/08/2014 04:07:40

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有影片了
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推 不過還是等上了再說吧 之前HOTS也砍一堆單位
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Battle cruisers: warp to anywhere you have vision
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Cyclone該不會是假面騎士摩托車...
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這些改動可以測半年以上 體系會大改動
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不能因為戰巡只會棄船逃生就忽略他阿Q_Q
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這改動太大 整個體系完全打掉重來2016能上就要笑了
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戰巡那太帥了XDD 跟劇情一樣
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大河這樣可以瞬間逆轉戰局阿
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等我早上睡醒再更新...
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根本就科幻小說了
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人類又是各種秀操作的新兵種 真的手斷不用錢
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以後難道要野大和? 是是是是是誰呼叫艦隊(Warp)
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空降架坦..
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靠大和變超強~!!!!!!!
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虛空之遺完全是個新遊戲
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坦克也變超猛阿
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蟲族新兵種火球是不是可以破立場
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戰巡艦之遺之前後
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影片裡面說大和瞬移不用視野
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雷神可以切換成修復模式!! 所以是巨大的肉嗎?
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before:棄船逃生 after:是誰呼叫艦隊(出現在對手頭上)
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Ravager那招像寇隔膜... 又可以看T無損殺遁地了
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T有點太猛了
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一大堆更新.......睡醒再說orz
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野不到大和啦,warp要用很多能量
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機械化打P還是依樣沒救
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目前看起來P的改動和單位都是操控性的
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百生感覺有點猛阿 可以不用埋生小蟲 小蟲還能飛
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腐飛終於改了
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全部的改動都是增加操作性啊... 休閒玩家哭哭
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腐飛在尿尿阿XD
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目前看起來感覺T buff最多 不知道會不會跟HOTS一樣
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能打力場,有點cool
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醫療挺能載坦克 用的好光用想的就好噁
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不朽者硬化護盾的被動技被拔掉,改成主動技,傷害吸收盾
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太多單位都太暴力了XD
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戰巡那招有點扯
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還有 92 則推文
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除了稜鏡我沒啥意見 稜鏡這樣太誇張了........
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看來是真的換人做了 很明顯在鼓勵微操 跟之前不一樣
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更動都是傷害傷害傷害 沒什麼意思
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鼓勵微操很明顯就光頭,加速世界則是大維京風格
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劇情地圖加了一張無縫接軌的圖 感覺很適合Archon mode
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腐飛熬出頭了?
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女妖的提速還要蓋核聚變核心才能研發 這.....?
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戰役裡面的狂戰會旋風斬
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Lurker出來完全不意外 根本就蟲族超人氣單位 故意放在第三
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個資料片回來吸人氣的ZZZ
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還不是靠Lurker 呵呵
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是說大家好像都看過了 還要改嗎XD
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蟲族感染蟲多了一個強化技能
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感染蟲那招是嗜血術 看來這次挖了一堆WC3的舊技能
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睡醒後原文有改 回文重寫好了orz
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辛苦啦
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為什麼要大修營運體系啊@@
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因為200人口限制常常讓經濟好的人正面比對手軟
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玻璃渣覺得這樣不coooooool
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看樣子玻璃紮一直想把星海變成小規模會戰的遊戲方式
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戰巡艦可以曲速阿阿XDDD
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這改變太大了拉 我已經看不懂了
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這改變基本上是重做一個遊戲
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經濟體系砍掉重練 單位大量重製
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T的猛 都是用手的傷害來交換的
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我很久沒玩星海了,不過我覺得太偏微操會造成WC3那樣
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正規上手難度太高,大家都跑去玩DOTA
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SC2一直都很吃微操阿
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看表演賽就整個Timba...
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因為表演賽不是1v1 而是2v2操作營運分開 所以T自然威猛
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Z的改變合理 但T有點Buff過頭
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然後TZ的改變都是針對P而來 相應之下P根本沒改變
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大和5下一追獵 爽
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11/08 18:48, , 165F
蟲族看來真不錯
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11/08 20:07, , 166F
Lurker....
11/08 20:07, 166F

11/08 20:54, , 167F
蟲族之心的戰役就有lurker可以玩了 還有兩種品種耶
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====感覺跟前個資料片一樣 先放一堆根本只會出現在單機===
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11/09 09:54, , 169F
===模式的超不平衡設計...然後正式出來沒啥大改動....====
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===結果神族資料片 改最多的居然是人跟蟲...===
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11/09 17:35, , 171F
蟲族要玩屁喔 嗚嗚嗚嗚
11/09 17:35, 171F
文章代碼(AID): #1KNIMZdt (StarCraft)
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