Re: [外絮] 新的平衡測試

看板StarCraft作者時間10年前 (2014/07/09 10:02), 10年前編輯推噓39(40169)
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發表一下我的拙見。 針對TvZ 1.地雷 首先我希望Z民們不要太緊張的說PIMBA卻改Z,TVZ要崩了等等, 請大家回想一下,在當初監察buff時,Zv4M已經在冬菇手上表現出平衡了, 而且對戰相當精彩刺激,所以改回去半徑我覺得沒那麼嚴重。 (但配合下面的雷神改動,我覺得Z就真的要慘了) 同時我也體會,不是人人都馬路太假,也不是人人都冬菇永康, 拿頂端選手來說平衡,叫我們一般人甸甸很不公平,而且當初的詭雷, 我自己黃金都很無腦的拿來亂幹黃金白金Z,散一散放著就贏了。 所以...要是真的上了,我同意沒有高端實力的Z真的會過得很痛苦。 2.雷神 這點改動我覺得是個乍看沒什麼感覺,但實際超好用的buff, 大家想想P死球為什麼那麼IMBA,就是因為全都是平A組合,讓P可以專心操作HT, 同樣這點雷神的改動也是類似的效果,從此T面對Z的衝陣, 只要專心把槍兵散開就好,飛螳自己就會被轟爛; 如果用魔術盒子,就不能點醫療,要集火點醫療,就會整群被轟爛, (雷神可是三發一群飛螳)。 當以上飛螳的兩難Z沒有處理好時,T就有很多空間可以打出優勢。 (如果再加上上面的地雷改動,媽呀真的是有點不給活路阿) 所以我覺得1、2只會擇一上。 針對TvP 1.地雷 我覺得這個改動很猛阿,大家要記得之前對護盾傷害buff可是沒在隨距離遞減的, 現在如果真的把範圍加到2.5,那就可以再次期待一砲炸死8農的高潮。 如果有前期的地雷威脅,P過太爽的日子多少會受到限制(泰倫殞落那篇有P分析), 再加上現在地雷對WZZZZA雖然比之前有嚇阻力,但還是常常看到一砲只炸死1叉, 我覺得這個改動(單一砲是不會啦)也可以期待叉子蒸發的高潮。 (反正在WZZZZZZ就有了,P民也別太傷心啦XD) 但是P還是有輕鬆清雷的方式,所以在高端地雷大概還是只有前期亂礦的效果。 2.雷神 理想化一點的話,雷神現在會先打巨像唷~ 會不會也造成放著雷神A巨像,專心散MM的景象呢~我個人是抱持希望但不樂觀啦... 不過話說回來,在雷神身上改AI我覺得是個很有未來的方向, 把雷神的定位明確放在"自動"對抗P大型兵器(巨像、暴風艦), 像是有大大提到變形後對巨形加成,配上對空優先AI,哇~~ 如果最後能調整到變成P死球在平A的時候看到雷神會願意睜開眼睛感到怕怕的, 那我想TvP後期就會露出曙光了。 (當然不朽還是可以剋雷神,但跟T的其他部隊之間對抗應該會很有趣) 所以真的1.2要擇一,我會希望是2,但雷神要再改多一點。 3.緩球 &^%&#%@$&*@#%$##%@$&*@#%^@#!@%#^!@#!@%%!^^$&$ 好啦,其實在加上詭雷的buff後,我可以接受暫時不砍大光砲, 畢竟A技能IMBA就砍A我也覺得很無聊,不如buff B技能來讓A不能那麼舒服的使用。 (B技能是指詭雷,不是緩球,我還沒氣到中風) 緩球砍到15秒,就像有大大說的,原本是死定了連接兵都死, 現在是也許接兵可以接上來再戰。 還有一個重點是閃現CD是10秒,也就是說閃上去、放緩球、在閃下來下一波就沒緩球了, 不像之前是第二次閃上去緩球還在!*(@&$!@&*(%$^&#%@&*#。 最後,這些都不是定案版,還要測試地圖,希望大泰倫們展現巨局觀啊T^T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.65.106.35 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1404871340.A.ACE.html ※ 編輯: Ethansmi (203.65.106.35), 07/09/2014 10:05:01

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P就算不出不朽 T也不願意出雷神的原因就是WZZZA
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先改p再說 先改z到底在想什麼 TVZ根本沒有這麼嚴重
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TVP雷神不要卡自己陣型就阿彌陀佛了 出維京比較實在
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支持雷神可以變身成大和艦!!
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123 這3點怎麼看都是Z中槍=.= 說好的TVP呢
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飛到定點變成機人型態 雖然這跟原先設定差太多了XD
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為何3是z中槍?
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機械化還是要變形金剛 才好玩啊!
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雷神巨人化比較實在 血量變低人口調降 DPS不變或下修一
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推這篇 不過我覺得詭雷這樣改主要是針對毒爆
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sc2這種團聚 死100隻狂也沒sc1衝一輩子的坦克陣來的過癮啊
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還是覺得T機械化不要改太強 不然就準備TVZ城市化看到飽了
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打P光卡人口就飽了 還沒機動性 稜鏡爽死
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ZVP是大家看膩了 DK才要搞TVP給大家看呀
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海飛螳在ZvT還是萬解 這次雷神改動效果還是要觀察
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感覺P沒啥中槍 Z反而被砍到出血
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我是覺得拉 雷神與其改AI不如讓空速加快
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               攻
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07/09 10:31, , 20F
AI真的影響很大 讓人類操作輕鬆很多
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不然普通模式對空攻速才3 那到底能輸出幾下我很懷疑
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簡單的說 依然是 P=Z+T T變多Z變少 只能科科了
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你的高端是多高端 WCSAM冠軍嗎 那可能三顆雷就炸回家了
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雷神以前不是就會先對空了嗎@@ 還是我錯過什麼改動
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P的陣形是可以後退還有DPS的(巨象)人族往前還有可能被誤傷
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地雷改動頂多是礦區可以拿來炸XX 但一次能炸幾個??
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可憐Z民 P還是爽爽過
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我是滿想看這地雷能不能兩三顆炸掉一票XX 能的話就還能打
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畢竟現在上層的P一堆只會AAAAAA 看他們被炸爛一定很爽
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詭雷搭配之前buff的火車人z高端壓力很大吧
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vZ的話 艱困但是可以打啦
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07/09 10:42, , 32F
根本真p蜜吧你 雷神打p沒用其實 你根本不會出啊xD
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雷神正面不夠力,機動性又差,稜鏡多線叉就哭了
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回一樓,可是當WZZZZ都A在雷神身上 雷神卻射著巨像
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巨像射雷神,MM在後面把WZZZZ清掉 在上去把巨像補掉
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沒出不朽會戰很容易變成這種劇本吧
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07/09 10:49, , 37F
實際試試看就知道了
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07/09 10:50, , 38F
地雷的確有針對到毒爆,所以我說要是1 2都上Z就慘了
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回elong 雷神不會先對空 而是因為對空射程較遠所以看起來
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還有 31 則推文
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真希望雷神能多個科技 鍍上一層不朽護盾這樣(妄
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07/09 11:28, , 72F
最大的問題是vP就算沒有不朽 也打不過WZZZA
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07/09 11:29, , 73F
會戰還有閃電 電下去 MM一退巨像追獵WZZZA 雷神G_G
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狂戰沒問題的 有問題的是現在神族太容易得到333狂戰
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讓雷神攻擊對護盾額外50點傷害應該很威
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我覺得不用太悲觀,至少比啥醫療艇改動好多了
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07/09 12:03, , 77F
哈哈 我的確是希望雷神能在TvP當中起到一個"堅實"的感覺
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讓雷神的對地攻擊有半徑1的擴散傷害 WZZZA就會不是問題
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其實雷神沒那麼軟 三四隻雷神互擠可以降低很多接觸面積
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對空加強攻速/範圍+大 對地+攻速/範圍傷 個人傾向這樣改
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叉子後面除非有一些不朽,是打不贏雷神的
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打不贏 你有沒有再刷一輪
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你叫大家不要緊張,然後再說沒有頂端實力會死很慘,你是
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把大家都當成頂尖高手嗎
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用過雷神就知道 不要一隻落單被整個包住 狂戰能砍到的
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面積就還好 很多都會卡在後面亂衝
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07/09 12:14, , 87F
先不說雷神對地,雷神對巨象或空軍很悲催的。
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呃,我只是表示雷神如果小buff 加入tvp或許能改變體系
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要改成可以拿來對抗巨象/暴風等後期單位要改很大
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07/09 12:15, , 90F
我覺得很難想像小buff夠用
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07/09 12:16, , 91F
雷神不太可能加入吧 TvP來說會戰之後要的追擊或是撤退
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07/09 12:17, , 92F
都很不適合雷神 vP還在慢慢推進的話P不爽死 先刷三輪兵
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07/09 12:19, , 93F
拔掉變形砲 改普通對空可以打巨像 基傷上修到12去掉加成
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07/09 12:25, , 94F
雷神300/200 狂戰100/0,4台33雷神被20隻333衝狂爽拆
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皮薄的被AOE倒光之後,真的WZZZZZA就打贏雷神了
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07/09 12:37, , 96F
我所謂叫大家不要緊張TvZ崩盤是指在聯賽場上啦
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07/09 12:38, , 97F
我在同一段明明就有補充說不是人人都頂尖高手阿XDD
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07/09 12:49, , 98F
地雷這樣改 tvz恐怕槍兵會死更多喔
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07/09 13:43, , 99F
雷神在2x隻狂戰面前都不可能摸的到巨象,還暴風勒xd
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07/09 13:49, , 100F
看來雷神會飛不能等了
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07/09 13:50, , 101F
跟醫療艇合體吧
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07/09 14:12, , 102F
如果雷神能一邊打陸軍一邊射飛彈的話就行了
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07/09 14:18, , 103F
希望可以有雷神變形,平常是卡車然後定點後變形=.=+
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07/09 15:14, , 104F
雷神這種英雄命的單位 當然要給自爆技能啊
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07/09 15:45, , 105F
雷神這麼帥 不讓他能夠飛進去拿光刀開無雙太浪費了
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07/09 15:52, , 106F
印象中之前好像曾經有要把雷神改成只成出一隻的特殊單位
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07/09 15:54, , 107F
可以讓雷神學賤踏嗎
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07/09 16:02, , 108F
就奧汀啊
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07/09 16:13, , 109F
雷神打P大概只有曾經的雷神一波威過 現在實用度低的很啊
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07/09 16:33, , 110F
kioh 雷神對空射程比巨像遠喔 怎麼可能摸不到呢?
07/09 16:33, 110F
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