Re: [新聞] 大維京談現狀:醫療艇和蟲群宿主有點問題

看板StarCraft作者 (文文)時間12年前 (2013/04/12 12:08), 編輯推噓8(12438)
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※ 引述《http://s.163.com/13/0411/16/8S6O3SVI00314Q8N.html》之銘言: : Dignitas戰隊選手兼教練,以及IEM/DreamHack明星解說Apollo在赴韓報導WCS新賽制宣布期 : 間,對遊戲的平衡性設計師David Kim就遊戲平衡性的問題進行了一次短暫的訪談。訪談中 : ,他們談及了關於遊戲平衡性的現狀,韓國選手的看法,以及目前對地圖的一些討論。其中 : 特別談及了關於醫療艇的加速和蟲群宿主的問題。 : 訪談影片:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a5At94mn3h0
: David Kim 訪談主要內容如下: : ‧暴雪收到了大量來自普通和職業玩家(主要是韓國職業選手)的反饋,總體來看目前的平 : 衡性良好。 : ‧暴雪想要放緩發布平衡性補丁更新的頻率。 : ‧開發團隊目前認為醫療艇的加速能力是最飽受非議和批判的地方。 : ‧他們目前尚未決定對醫療挺進行削弱,不過開發團隊認為每局TvZ裡都看到空投打法的確 : 實有些無聊。 : ‧機械化目前還算良好,機械化在平衡性上問題並不大,更多的是玩家導致的一些問題。 : ‧蟲群宿主(百生獸)由於使用率極低而成為了最失望的單位。他們目前在考慮通過縮短潛 : 地時間或增加移動速度來解決這一問題。 對於看空投覺得無聊,只能說BZ腦袋有__,人族特色本來就是靠著強大的操作能力 一邊家中營運,一邊空投對手打亂對方節奏,空投根本是人族的浪漫 如果說要改醫療艇的話 醫療艇應該加速要耗能量,加速空投的時候也會間接影響到自己的續戰力 大家都知道,沒有醫療的兵跟有醫療的兵差很多 在人族生化部隊DPS如此之高的情況下,沒有醫療補血就是兵會死很快 醫療艇加速要耗能,人族就不會到處無腦加速,空投還是有,也是比賽亮點 看著人族從劣勢靠著空投打成均勢或翻盤,這種比賽超好看的 百生獸使用率低,就戰術體系還沒開發出來而已啊,急什麼 等到戰術開發出來了,根本就蟲族版的坦克 你不清掉他,他就一直來吃你豆腐,免費小蟲跟你換兵超爽der 先把感染蟲改回來一點吧,別玩躲避球啦 要不然真菌增生打下去,對對方造成腐蝕傷害+緩速,並非完全定在原地也不錯啊 這樣應該可以改善ZVZ每場都飛龍互A的節奏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.125.193

04/12 12:12, , 1F
我是支持空投的 但還是認為加速妹子過強 BZ說辭很爛
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04/12 12:14, , 2F
加速空頭隊比賽精采度來說有加分 我也覺得不要改
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反而是改弱感染蟲讓ZVZ變難看才是要先改的吧
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感染躲避球悲劇...
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04/12 12:17, , 5F
支持屍獸蟑螂~~Zimba~~
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04/12 12:23, , 6F
感染改躲避球後 看幾場效果比較好的都是雙方陣行排好
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04/12 12:24, , 7F
開打後再丟躲避球 感覺這樣還好 且躲避球比較較真實
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真菌能量調高 持續時間調低應該就好了
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躲避球真的很鳥
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對我這低手速玩家來說是比較好操作一點
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你這論點在PZ版 是沒甚麼用的 一堆人等著看T被nerf阿
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開加速像女妖隱形隨時間扣能量似乎是不錯的平衡
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04/12 12:42, , 13F
不是吧 現在回文都是T蜜耶 PZ都沒聲音了XD
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我只能等P被buff P imba weak
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PZ哪裡沒聲音啊 多少喊地雷IMBA的推文
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身為Z民也認為騷擾是人類的浪漫 加速空投改掉就不好玩了
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只是說排雷方面能再做點修正
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加速沒必要改 該改的的是地雷
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地雷imba 我寧願被加速空投搞死。
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你玩T對吧
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我是z蜜啊 但現在tvz很好看不希望被改
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排雷是需要操作,地雷是沒甚麼問題的
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難道就只准別人散槍兵散得要死要活,自己都不用操作排雷?
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還有順帶一提,我個人是低階P,PIMBA甚麼的絕對不是在說我
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百生不是還沒開發 是根本沒開發空間
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就算以前沒地雷 狗毒爆 毒爆就不用操作嗎 拿散槍兵比
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講得好像z都不操作 zuser難道都是沒事把手速操到這麼高?
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蟲心加入排雷這部份要練 但也不用說得好像以前都沒再操作
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反正就改成毒爆可以對空 埋地才能啟動 大家來練排毒
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礦區埋幾顆 看妳敢不敢空頭
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兵種好用戰術馬上開發出來了 沒看現在地雷機掰的要死?
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04/12 14:07, , 32F
Z很多手速是花在營運上啊
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所以Z會戰時手速要求低一些合理吧
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z營運要面面俱到不是低手速辦的到的(默
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拿散槍兵躲毒爆跟散小狗躲地雷比的那些人,麻煩去開個地圖
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試試看兩者壓力誰大,至少我Z玩為操地圖散槍兵躲毒爆隨便
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玩戰損都遠低於Z
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散槍兵散到就賺 散毒爆沒散到就虧 T 口T
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04/12 17:14, , 39F
散狗散到就賺 散槍兵沒散到就虧 這一樣啊www
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04/12 17:21, , 40F
對阿 那你說哪個好散? 是遠距散近距的好散 還是近距的散
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遠距的簡單?
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簡單與否不是重點,就面對T時需要多一個操作排雷
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然後大家不爽要多一個操作,把地雷罵到臭頭
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04/12 17:32, , 44F
我覺得問題在於蟲族的反隱太弱,你很難確認他到底埋了多
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少雷 T想看進攻路線有沒有埋毒爆-->掃描
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Z想看有沒有埋雷-->奸茶 奸茶被擊落的話要重造之類的
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進攻的時間點就沒了
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當然跟掃描比起來,奸茶可以重複使用是優點,但是進攻時
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04/12 17:35, , 49F
兵貴神速阿
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會說成無聊是因為都看不到機械化吧 每場都生化空投
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躲避球合理 畢竟被定到優勢會很大
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話說EMP跟真菌都改了 閃電甚麼時候改 - -
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閃電讓p走路有風,安心龜家等ht數量多起來就贏了~
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護航不是這樣護的 就Z戰術發展慢就對了喔
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