Re: [心得] MLG觀後感

看板StarCraft作者 (再說)時間11年前 (2013/03/18 16:10), 編輯推噓24(24030)
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※ 引述《corner0111 (眼睛想旅行)》之銘言: : 2.人族走機械化的比例下降許多 是因為飛蛇的存在? : 人族大量採用純爺們+地雷的組合 讓z幾乎不出百生蟲這種慢吞吞的兵種 : 於是ZvT 比較少看到飛蛇 百生出場 百生的定位就是逼戰P和對抗機械化, 小色昨天轉播有說百生超過某個極限值之後, 對抗機械化非常好用, 機械化正面推不動、每次推又都會有戰損, 最後就讓百生愈聚愈多或者拖到寄生王蟲出來, 但是我自己用覺得百生蟲好難用.... = = 埋的近了一下就被敵人貼上來清光光, 埋得遠了蝗蟲出來打沒兩下就自己死光了, 也許跟WoL的感染蟲一樣, 還要經過職業選手一段時間的摸索, 才能理解出真正百生的用法。 當然也有可能職業選手摸索之後仍只是個蓮藕..... -- 好吧, 其實這次MLG我最大的感想是life愈看愈像黃渤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.96.125

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體系還沒搭出來 Life昨天打感染巢雙組合 結果百生數量不足
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看看誰會先開發出來吧
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百生數量起來很可怕...推都推不動的...
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不過百生的可操作性跟其他其他兵種比起來太低了
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還沒把體系搭起來之前說操作性都還早...
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猥瑣用的兵種?? 看來是91哥的御用坐騎阿
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會長200人口百生 結果再也不敢用百生了 說那是智障兵種XDD
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會長這種不會打陣地戰的別提了XD
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會長不給他龍狗齊飛他不會打的
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life那場的想法就是正面用百生感染拖延 後面用蟑螂去換家
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不過四礦位置有點近 而且last帶了很多scv邊推邊修
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百生又不能換家
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為什麼不行 百生+管子等你來換阿
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話不能這麼說 91以前也說感染沒用..
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期待會長不如期待巴神
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樓上中肯
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期待會長用心兵種用到順還是期待巴神吧
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我倒覺得來福讓白生被白打很可惜..
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操作上應該是小蟲出來後 爬起來快速調整陣行
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往後退一點.在埋下去 阻止推進和增加對方戰損
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而不是完全定點不動.如果有上面的操作.百生會越來越多
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因為t一定不可能被你白打卡在那邊不推進.所以數量不多
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的時候 拿來緩一下人族機器化推進.數量夠就是人族機器化
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戰損+全滅
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*百 (第一行錯字)
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少說個東西 就是蟲苔.來福那場蟲苔沒鋪很好 不然百生可以
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更有威力
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Life一開始被屎火車傷的太重
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百生之前用的最好的可能是法蟲 陣地觀念跟運營都很好
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最後一句才是重點
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老實說,life贏的幾乎不是靠Z新單位,而是他操作太猛
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life就是配狗最對味 不是以狗為核心的時候輸得比較多
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以狗為核心的戰術他最熟練 用來解新兵種也比較快上手
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Life那不是操作而已 他體系出來了
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坦克具象數量一多之後百生就沒用了 小蟲直接被掃光
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龍狗轉大牛飛蟒感染然後是WoL的無敵組合
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但不一樣的是他會控制數量 他的狗是不停 隨時搔擾防空投
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如果只是龍狗+操作他不可能打到大後期
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life特別強 應該也跟其他戰隊沒有相似的蟲族有關吧
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狗毒爆守空投比較輕鬆一點..用雙噴來福一樣守的很辛苦...
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T IMBA,Z拿冠,P哭哭...疑,這不是前年的劇本嗎
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不是 Z無敵 P因爸 MVP奪冠 才對嗎??
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下一個奪冠的會是教主
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2010年水果奪冠時也是這種情況 Z最弱但是冠軍是Z
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重演自由...t imba,z奪冠,nerf T 的節奏...
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LIFE的打法操作已經超過韓Z的理解了 這真的沒辦法
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03/19 02:01, , 47F
===現時點百生就是一個垃圾單位 像SC1一樣你海的起來很多==
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03/19 02:02, , 48F
===就很強? 不過通常都是你對手實在太垃圾或你優勢已經太==
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03/19 02:03, , 49F
===異常高 幾乎穩贏才有機會搞這種雞肋單位 我認為BLZ未來=
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03/19 02:03, , 50F
===會BUFF這單位 不然這單位實在沒啥存在意義 大概會讓生==
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03/19 02:04, , 51F
===出來的蟲生存很久或有跳躍高低差的能力 這樣才有點屁用=
03/19 02:04, 51F

03/19 02:07, , 52F
現在的百生 定位大概跟SC1的斥候SCOUT差不多 頂多好一點
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03/19 02:17, , 53F
花200礦100GAS搞一個只能產幾個限時間的垃圾小狗的單位做啥
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03/19 02:18, , 54F
如果是跑出刺蛇或4隻狗意義還稍微比較大一點
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