討論串[心得] MLG觀後感
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推噓25(28推 3噓 25→)留言56則,0人參與, 最新作者pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)時間13年前 (2013/03/18 20:55), 編輯資訊
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Bz之前口口聲聲要增加T使用機械化. 但是把戰犬移除 變形火車要升級. 降子一來 就是把T逼回改回用生化部隊~. 如果不是還有加速醫療艇. T老早就全出局了~. 看到MLG這些T玩家只是表現的剛好而已. PartinG打出 super imba 顆顆~. 這次看到. P:母艦核心和先知 在初期就可以

推噓24(24推 0噓 30→)留言54則,0人參與, 最新作者A1an (再說)時間13年前 (2013/03/18 16:10), 編輯資訊
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百生的定位就是逼戰P和對抗機械化,. 小色昨天轉播有說百生超過某個極限值之後,. 對抗機械化非常好用,. 機械化正面推不動、每次推又都會有戰損,. 最後就讓百生愈聚愈多或者拖到寄生王蟲出來,. 但是我自己用覺得百生蟲好難用.... = =. 埋的近了一下就被敵人貼上來清光光,. 埋得遠了蝗蟲出來打沒
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推噓43(43推 0噓 36→)留言79則,0人參與, 最新作者bagger (Be Happy)時間13年前 (2013/03/18 14:25), 編輯資訊
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突然有感的小心得. 看到討論操作的部份, 突然想到有那麼一點點的小心得可以跟大家分享. 這一年有些幸運的機會站在一些韓國職業選手背後看他們操作. 發現也沒有想像中"緊湊"的狂按鍵盤 (大家俗稱 按超快APM超高 這樣...). 反而發現的是他們有著更多的"順序"性以及"準確"性. 看他們玩 你會覺得
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推噓11(11推 0噓 3→)留言14則,0人參與, 最新作者corner0111 (眼睛想旅行)時間13年前 (2013/03/18 13:46), 編輯資訊
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幾點小心得. 1.WoL時代最具觀賞性的對戰組合ZvT. 似乎到了蟲心還是一樣好看. 而最無聊的PvP內戰 到了蟲心變得較有變化. 2.人族走機械化的比例下降許多 是因為飛蛇的存在?. 人族大量採用純爺們+地雷的組合 讓z幾乎不出百生蟲這種慢吞吞的兵種. 於是ZvT 比較少看到飛蛇 百生出場. 3.

推噓27(27推 0噓 16→)留言43則,0人參與, 最新作者shinwind (風)時間13年前 (2013/03/18 13:34), 編輯資訊
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雖然說算是蟲心第一次的大型比賽.現在做結論有點早. 不過看完MLG還是一堆有感.. 看完MLG最大心得就是"更多的操作". 其實這部分從JOY他們在說學不來..就能窺知一二. 把各族分開來看說. 神族:很多人說神族只是平A.不否認神族在操作上相對的少(自己本身神族玩家). 但其實神族的操作是短時間爆
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