Re: [問題] T的火車運用最大效益
※ 引述《faekyle (時間一久我會好的)》之銘言:
類似的問題從Z角度出發...
為什麼Flash打機械化,火車燒了無數的狗,但人口始終是Life領先,
尤其到了12~13分鐘開始就差更大...
第一場,Flash打槍坦,沒啥失誤,但人口一直是落後的,
因Life大失誤送了8隻感染而翻盤
後幾場Flash都是很快的三開(算偷吧?),人口卻也沒領先Orz 但慢慢追到贏
Life連輸四場後,Flash打機械化,其中幾場太偷,被前期速狗攻陷,或失誤沒封門,
但比較沒偷的沒啥失誤,人口還是一直落後,關鍵點是什麼?
送狗騷擾,逼對方拉SCV維修拖到經濟?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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