討論串[問題] T的火車運用最大效益
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推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者ganbaday (低調)時間13年前 (2012/11/05 13:49), 編輯資訊
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類似的問題從Z角度出發.... 為什麼Flash打機械化,火車燒了無數的狗,但人口始終是Life領先,. 尤其到了12~13分鐘開始就差更大.... 第一場,Flash打槍坦,沒啥失誤,但人口一直是落後的,. 因Life大失誤送了8隻感染而翻盤. 後幾場Flash都是很快的三開(算偷吧?),人口卻也
(還有9個字)

推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 最新作者faekyle (時間一久我會好的)時間13年前 (2012/11/04 21:16), 編輯資訊
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小弟我使用的是T. 最近打Z的時候開始學習如何應用火車. 後來領悟到火車前期給Z的壓力是很大的 (不亂送的前提). 現在有遇到兩個問題 本質很相近想要請教. --------------------------------------------------------------. 不好意思沒有說
(還有811個字)
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