看板
[ Soft_Job ]
討論串[請益] 看懂微積分,就會寫程式???
共 49 篇文章
內容預覽:
因為很多人的想法,是卡在寫程式數學重不重要的問題上,. 但最初的問題是學校教的微積分對寫程式有沒有用,. 這其實是兩個不同的問題,只是大家討論到最後就混而一談,. 所以到最後就沒交集了,. (說穿了,我們的討論根本就沒有"討論點"可言,就只好各自表述). 就第一個問題來說.... 嘿,寫程式是多大一
(還有1095個字)
內容預覽:
以我的例子來說吧. 先說我的背景:. 機械系畢業,不過從小就有在寫程式只是國文太爛考不上資工. 目前在做家用主機上的遊戲開發. 主要負責的部份是rendering、特效還有各式各樣的雜事. 正職4個月. 業餘約兩年. 先說明一下,除非你是做換皮遊戲,不然遊戲引擎不是買來就. 沒事了。你買的可不是什麼
(還有1056個字)
內容預覽:
看了TonyQ大的回應,不禁想上來分享一些自己的經驗. 先純就經歷來看:. 我機械系畢業,大四上半路出家開始學程式(資料結構C++). 大四下開始學Perl. 及用matlab+C++解一個電腦視覺的簡單問題(形態學,可以用在機械仿生的魚辨識上). 大五做數學系的專題解醫學影像造影的「平行計算正子影
(還有2112個字)
內容預覽:
實例的話,我以前接過的案子. 用上了所有我懂的線性代數. http://blog.ez2learn.com/2009/08/26/pysketch/. 一套向量式的繪圖程式,畫圖的部份使用Cairo,所以這部份的數學. 都是由函式庫包辦,但除了畫圖以外的部份都得自己去算. 一個最簡單的實例,滑鼠的游
(還有1403個字)