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[ Soft_Job ]
討論串[請益] 看懂微積分,就會寫程式???
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基本上...我是認同廣度多一點會比較好. 在解決問題時可以考慮更多種的解決方案. 當然 有的人會是只偏重部分技術. 雖然很窄 但很專精. 一樣也能混得不錯. 我不想評論說廣泛點跟專精哪種比較有發展性. 就像卡通死神中. 有的人會覺得要甚麼都會一點才比較有可能當上副隊長. 也有人除了拿刀砍人之外 甚麼
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我好像需要做一點軟體工程掃盲.... 正如微積分不能處理所有問題,軟體工程也並不存在著單一解決方法。. 但就實務而言,统一塑模語言 (UML, Unified Modeling Language) 算是. 目前應用最為廣泛的軟體分析設計工具,以十四種相互關聯的圖式,. 表達出軟體設計的各種面向的結構
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資訊xx是比較特別一點, 再假設資x各有重點, 各有特色. 假設 您選了. 電腦科學 跟 軟體工程.. 機械工程會選 物理跟數學的微分方程 當基礎, 甚至有其偏力學的工程數學. (數學系認為那是應用數學)當主要的工具, 電腦程式跟數值分析 也是其工具.. 電機工程系差不多, 只是偏所有電學磁學, 也
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對的,所以這就是讀電機系的工程師該要會的東西。如果需要解決的問題,. 需要大量的工程數學並寫成程式,那或許正好就是電機系計算機組的畢業生,. 適合去做的工作,請注意寫程式不是資工系的專利。. 事實上以資訊科系的本位觀點來看,軟體工程師應該關注的東西叫做系統,. 而不是解決問題,解決問題的程式應該由各
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