Re: [請益] 電機系計組與資工系的差別

看板Soft_Job作者 (CHA)時間6年前 (2018/01/26 04:16), 6年前編輯推噓12(14240)
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我是大學電機*碩班轉資工,不過我研所科系還是在電機下 所上修課只要指導教授說ok就ok,我就都修資工所或CS組的了 我覺得光是「喜歡寫程式」這點就能贏很多人 其實蠻多資工出身的人並不喜歡寫程式,另外有很多人只是不排斥 真的喜歡的人其實很少 很多轉專業來寫程式的人也只是因為科技業賺比較多,寫程式又是相對沒門檻就能轉的 (像IC設計你沒背景幾乎沒辦法轉) 所以我覺得不用想太多 那麼大學EE的背景能帶給你什麼呢? 電子電路類的學科能讓你知道電腦內硬體運做細節 訊號類的學科能讓你知道一些無線訊號的原理 大三大四的選修我不太熟,就不評論 大致上來說做軟硬整合時你會比純資工系的有概念 那麼EE轉過去大概要補什麼呢? 這就要看你之後想做的工作了,我現在從事純軟工作,我覺得需要補的有 計組、計結、演算法、資料結構、資料庫、物件導向、作業系統、網路導論 有些你大學可能就修過了,不過每個學校安排不同所以我還是列出 (像我的母校沒有演算法,作業系統是選修) 推薦有空能補的有 Programming Language、Compiler、Functionnal Programming、Machine Learning Computer Graphics、AI、Cloud Computing 可以的話至少學會一種編譯式語言和一種直譯式語言(我是Java + Python) 可以讓思考更加活絡,且加速你日後學別的語言的速度 然後可能的話把英文學好,工作時你很多時間在查英文文件和Stack Overflow 另外如果你想出國也會需要基本英文能力(前提是你有意願的話啦) EE+CS要說優勢就是相對好轉吧XD 有些科目學過或是相近 另外就是工作能找的範圍很大,而且台灣蠻多軟硬整合公司的 不過這點可能唸個名校比較快(奇怪的崇尚學歷文化@@a) 倒是因為會用示波器和插麵包版,所以解過一些奇怪的問題就是了XD 打完覺得很多都是廢話,你都喜歡了還等什麼呢(招手 *正確來說是通訊系,不過和隔壁電機系只差一學分囧…… ※ 引述《vcooter (DRRRRRR)》之銘言: : 各位板友晚安 : 小弟是電機系大四的學生 : 專題選擇了計組的老師 : 我是三年級下學期對打程式萌生興趣 : 也才開始花時間在自學程式語言 : 想請問各位板友 : 就我的例子而言 : 讀電機讀了快6年(高職+大學) : 最後才選擇往計算機方面走 : 能力會不會輸資工系很多呢 : 還有求職方面與資工系學生相比能夠創造什麼優勢呢 : 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.132.45.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1516911379.A.6DE.html

01/26 07:54, 6年前 , 1F
java + python 你想表達的是靜態與動態嗎
01/26 07:54, 1F

01/26 08:12, 6年前 , 2F
compiler vs interpreter 不過java嚴格來說不算就是了
01/26 08:12, 2F

01/26 08:13, 6年前 , 3F
不過的確剛好一個靜態一個動態
01/26 08:13, 3F

01/26 08:23, 6年前 , 4F
想問一下需要補軟體工程嗎?
01/26 08:23, 4F

01/26 08:26, 6年前 , 5F
我也是EE+CS碩(EE底下)
01/26 08:26, 5F

01/26 08:26, 6年前 , 6F
面試有時會被問EE喜歡寫程式,為啥大學不轉資工?
01/26 08:26, 6F

01/26 08:26, 6年前 , 7F
感覺頗難回答的...
01/26 08:26, 7F

01/26 08:56, 6年前 , 8F
就說你喜歡軟硬整合就好啦
01/26 08:56, 8F

01/26 08:57, 6年前 , 9F
有些maker也是資工啊,總是有人愛做軟硬整合的
01/26 08:57, 9F
老實說就可以了 首先轉系要成績到一個程度,而且時間點通常在大一結束時 電機的主要科目都還沒修,就覺得不想唸電機也太早了吧 我自己是大一上程式課就覺得很有趣,但還沒覺得以後就走這行 直到大四和未來指導教授談過,才決定以後要當軟體工程師 軟體工程我總覺得學校和業界有點脫軌,像版控+Code Review+自動化測試+CI 我沒印象有哪門對應的課…… 很多連版控都沒碰過,徨論多人協同開發:/ UML有時更是淪為型式,而且開發人員也沒在維護過期就變垃圾了 這幾年軟體開發的規模以驚人的速度上升,有些方法需要改進或不太合用了 開發方式也有很大的轉變,協作和自動化越來越重要 新的開發方式也一直被提出 但學校的教材似乎還沒跟進?像敏捷開發好幾年了但很多畢業生都不見得聽過 希望只是我見識短淺,不知道有哪門課好好教這些

01/26 08:59, 6年前 , 10F
就說學校CS的設備太廢(X
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01/26 10:19, 6年前 , 11F
軟工你想自己看也可以 要不然有網路課程
01/26 10:19, 11F
※ 編輯: cha122977 (83.216.94.34), 01/26/2018 10:40:18

01/26 10:46, 6年前 , 12F
學校本來就是教核心能力 學校不是職訓所
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01/26 10:46, 6年前 , 13F
實際上還是有各種課程 軟體工程 軟體測試
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01/26 10:47, 6年前 , 14F
設計模式 物件導向 程式設計
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01/26 10:47, 6年前 , 15F
只是會開在不同學校罷了
01/26 10:47, 15F

01/26 10:48, 6年前 , 16F
而且你很欠噓 現在熱門的深度學習一堆實驗室都有和
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01/26 10:48, 6年前 , 17F
企業有合作案 何來脫軌?
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01/26 10:53, 6年前 , 18F
密碼學 區塊鏈 隨便都比版本控制有價值
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01/26 10:53, 6年前 , 19F
版控那種資策會巨匠就可以學到的東西沒必要到學校念
01/26 10:53, 19F

01/26 10:54, 6年前 , 20F
嫌學校和業界脫軌就去資策會巨匠學阿
01/26 10:54, 20F
別的科目我沒意見,但軟體工程不就是在說實際上開發軟體的方式嗎 這個當然是越貼近實際的越好啊 而且資測會巨匠有教,也不代表學校不能教啊…… 我以為學校的目標是理論實務並進,不過可能我想錯了吧

01/26 10:56, 6年前 , 21F
感謝前輩們回答
01/26 10:56, 21F

01/26 11:00, 6年前 , 22F
軟體工程你說的那些我們學校都有教 但是是碩班的課
01/26 11:00, 22F

01/26 11:02, 6年前 , 23F
不過我覺得看教授啦 有些教授會follow業界資訊就有差
01/26 11:02, 23F

01/26 11:15, 6年前 , 24F
推Sidney 學校不是職訓所
01/26 11:15, 24F
※ 編輯: cha122977 (83.216.94.34), 01/26/2018 11:33:24

01/26 11:38, 6年前 , 25F
所以你應該去念"軟體工程系" 而不是資訊工程系
01/26 11:38, 25F

01/26 11:39, 6年前 , 26F
誰跟你理論實務並進 數學系哲學系是要食物三小
01/26 11:39, 26F

01/26 11:44, 6年前 , 27F
如果一個系所的專長是量子演算法 反而被你說與現實
01/26 11:44, 27F

01/26 11:44, 6年前 , 28F
脫節 不是很好笑嗎
01/26 11:44, 28F

01/26 11:45, 6年前 , 29F
因為現在沒有量產量子電腦 學校學到的都沒用這樣?
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01/26 11:47, 6年前 , 30F
版控什麼的真的沒啥好教的…
01/26 11:47, 30F

01/26 11:49, 6年前 , 31F
你想學軟工,學校也有軟工課可以學阿。當然自動化測試和
01/26 11:49, 31F

01/26 11:50, 6年前 , 32F
CI比較沒辦法,學校環境不適合。
01/26 11:50, 32F

01/26 11:51, 6年前 , 33F
如果板控指的是管理概念,那會開在資管系所
01/26 11:51, 33F

01/26 11:52, 6年前 , 34F
如果指工具用法,那應該找補習班
01/26 11:52, 34F

01/26 11:52, 6年前 , 35F
大學是培養研究能力,不是訓練特定工具技能
01/26 11:52, 35F

01/26 12:13, 6年前 , 36F
大推
01/26 12:13, 36F

01/26 13:50, 6年前 , 37F
學校學校是基礎科目為主吧 科技進步這麼快新東西自學是基本
01/26 13:50, 37F

01/26 13:51, 6年前 , 38F
高中時一堆人覺得學數學幹麻,無聊,平常又用不到那麼難的
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01/26 13:51, 6年前 , 39F
等需要時就看得出底子的深厚
01/26 13:51, 39F

01/27 05:40, 6年前 , 40F
以軟工來說 學校教是有教 但沒有事務上的經驗 根本就
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01/27 05:40, 6年前 , 41F
不懂到底在幹麻 總不可能學校作業拿來操作一次嘛
01/27 05:40, 41F

01/27 05:41, 6年前 , 42F
不過有個印象之後碰到應該會比較好上手...吧
01/27 05:41, 42F

01/27 07:40, 6年前 , 43F
@@ 有時還是要區分 資工 跟 軟工 的差異
01/27 07:40, 43F

01/27 11:17, 6年前 , 44F
對要先喜歡寫 學歷一樣就side project決勝負
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01/27 11:19, 6年前 , 45F

01/27 11:19, 6年前 , 46F
看原PO的需求這間適合你
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01/27 11:19, 6年前 , 47F
資工離你太遠了
01/27 11:19, 47F

01/27 13:04, 6年前 , 48F
謝謝推薦 不過應該不用啦 我已經畢業一陣子了@@
01/27 13:04, 48F

01/29 20:08, 6年前 , 49F
版控雖說不難,但 git 派還是蠻多只會在 master 開發的
01/29 20:08, 49F

01/30 02:30, 6年前 , 50F
其實我想強調的是軟工想解決的事 而不是版控工具本身
01/30 02:30, 50F

01/30 02:31, 6年前 , 51F
不過似乎失焦了 不想戰起來所以選擇冷處理
01/30 02:31, 51F

02/02 23:20, 6年前 , 52F
台灣被定型,電機出來只能焊IC,不能修車~
02/02 23:20, 52F

02/02 23:21, 6年前 , 53F
另外,我覺得UML很難,資策會考試,班上沒一個人考及格
02/02 23:21, 53F

02/02 23:25, 6年前 , 54F
其實,我覺得國中(初中)階段,除了必修國文和數學外,其
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02/02 23:26, 6年前 , 55F
它應該就要選修,當然不管資工還軟工,總要有目標的為人
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02/02 23:26, 6年前 , 56F
解決問題~
02/02 23:26, 56F
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