Re: [徵才] 美國社交APP程式設計夥伴
→
12/01 07:35,
12/01 07:35
→
12/01 07:36,
12/01 07:36
→
12/01 07:37,
12/01 07:37
→
12/01 07:39,
12/01 07:39
→
12/01 07:42,
12/01 07:42
交友軟體,應該沒幾人玩得比我深入,
除了Beetalk以外比較有名的我都玩過(Beetalk名聲被玩爛了)
從加FB、line、到約出來、交往的都有
現在註冊都要綁定電話號碼了,所以要過濾直銷、援交,
可以用類似Who's call的過濾技術,這不是大問題
至於第一印象就掰掰、不善言辭,這種人正是能夠讓交友軟體獲利的客戶,
很多人往往不知道自己的缺點在哪? 身邊的朋友不是不敢說,就是建議不夠客觀殘酷,
男性的話,有不少人願意接受殘酷真相後,痛定思痛的改造自己,
可是,不是大家身邊都有這樣明鏡般願意當黑臉的好友,
那麼,就讓軟體來當這個黑臉吧!
我前面有提過,給每一位使用者打分數是最重要的,交友app的每一個使用者,
都同時扮演資本市場上的生產者和消費者,價格透明、訊息暢通,交易才會活絡
這個分數可以是異性使用者的回饋統計,
例如"喜翻"的這個功能就可以統計出 receive/reject 比例,
另外也可以用自動化方式評價美醜,前幾年的ACM MM challenge就由NHK提出這個issue,
現在有一些演算法可以自動評價美醜了,只是好像沒做得像OpenCV封裝度這麼高
除了外表,更進一步的吸引力評價還包刮對話內容分析,
尤其言談有趣與否對女性來說很重要! 有時重要性可能還超過外表,
這就有一堆研究多媒體內容分析的在做,但我懂得不多,只知道如何身體力行
經由以上各種使用者動靜態的資料,評價出這個人的對異性的吸引力分數後,
就可以針對缺點提供:
1.精準的廣告 (不要再跳出線上遊戲的廣告啦, 越玩越宅越沒吸引力)
2.提供促進魅力的課程 (台灣一堆正派用心經營的交友顧問工作室,很缺客源)
到這裡,就是交友軟體最好的獲利模式,交友軟體收錢就是要用在幫助user交友,
跳出線上遊戲廣告真的是莫名其妙。
交友介面應該把自己當作是房屋仲介的腳色,替每個物件找到優點、改善缺點,
找到最適合的買主。基於人際關係的複雜性,無法像賣房子一樣收成交費,
但彰顯個人優點、提昇魅力就是可以獲利的服務。實作上有賴於多媒體技術的應用。
女user BMI過大可以提供健身或減肥課程、男user只會安安你好就提供談吐教練,
幫助所有user找出自己身上的問題,想要solution的話就付錢,這樣收費能讓
交友介面穩定獲利,也真正給user更美好的人生。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.90.177
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1417613876.A.C6C.html
※ 編輯: deo2000 (36.236.90.177), 12/03/2014 21:59:08
推
12/03 22:02, , 1F
12/03 22:02, 1F
推
12/03 22:40, , 2F
12/03 22:40, 2F
→
12/03 22:42, , 3F
12/03 22:42, 3F
推
12/03 22:55, , 4F
12/03 22:55, 4F
推
12/04 00:53, , 5F
12/04 00:53, 5F
→
12/04 00:53, , 6F
12/04 00:53, 6F
→
12/05 00:14, , 7F
12/05 00:14, 7F
→
12/09 05:31, , 8F
12/09 05:31, 8F
→
12/09 05:33, , 9F
12/09 05:33, 9F
→
12/09 05:33, , 10F
12/09 05:33, 10F
→
12/09 05:34, , 11F
12/09 05:34, 11F
討論串 (同標題文章)