Re: [心情] 前輩拒絕導入任何其他工具....

看板Soft_Job作者 (最後的六年級生)時間10年前 (2014/05/20 12:34), 編輯推噓8(8023)
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※ 引述《leoace (leoace)》之銘言: : 引述電影寒戰的台詞: : 每一個機構,每一個部門每一個崗位都有自己的遊戲規則。不管是明是暗,第一步學會它 : ,不過好多人還沒有走到這一步就已經死了,知道為何?自以為是。 : 第二步,就是在這個遊戲裏面把線頭找出來,學會如何不去犯規,懂得如何線上球裏面玩 : ,這樣才能勉強保持性命。 保住性命?你是來寫程式的,不是來演戲的,推個新技術而已不給推你把我開除嘛。 是能槍斃我? 工作就是這裡有我要的,那我就忍著待著追求著,沒有你不開我我自己也會走。 那問題是:你如何定義你自己?你是個程式設計師,還是只是個『幫別人寫程式的』? : 結論: 你要在無論在軟體界或在其他環境生存,一定要學會明的或暗的規則。每個環境都 : 有它的遊戲規則,搞清楚規則再玩,才是明哲保身之道。 這種想法就是問題,想要明哲保身沒有錯,只是你的底線在哪裡? 如果沒有底線,那這工作就不是什麼個軟體工程師,而只是個需要有人來寫程式的。 我如果當個『被找來寫程式的』當得很開心,那是我個人選擇,我可不會大聲嚷嚷跟 新入行的菜鳥說『這也該是你的選擇』。 出來混就要還,人希望有一天做自己尊敬的工作,希望有一天不論大小能做出一番成績, 那有些事情就不能妥協,然後機會成本要會算。 人如果還年輕、沒有一家老小牽掛,這麼會算那些冥摺飽身的東西是幹嘛? 還年輕,該考慮的東西就只有一個:這到底可以對user有多少貢獻? 這些user你根本無法認同,那這工作你就不該做。 這間公司只剩下還活著,那老闆不趕你你都該自己走。 當繼續下去要求你冒險,那戰勝恐懼就是你保有自尊的唯一方法。 : 進公司沒多久,應該要把公司遊戲規則搞懂,有時候軟體會用這種管理方式是有它的歷史 : 因素存在的,也許一隻程式經手好幾十人,一段程式碼可能是因為專案評估錯誤造成要 : 加班努力趕出來;也有可能是相同模組賣給不同客戶但介面不同,功能需要客製化等因素 : 造成你現在看到的結果。你看到的是結果,就說這個管理不好,這個要改、架構要改... : 老鳥大概會覺得這樣的新人是自以為是 : 所以進公司第一件事情就是把請把線頭找出來,學會在這一個遊戲規則下生存,在你可以 : 掌控的資源中來進行你覺得應該要做的事情 同意啊,但這種事情是互相的,你進公司向公司學習、公司僱用你用你的產出賺錢。 當發現看似不合理的東西,當然要找出來到底這為何如此。 因為歷史因素妥協很多時候也是不得不然。 但這東西不是沒有代價、也不會沒有計算。天下什麼東西最貴?時間最貴 一間公司可以為他目前所有的潛規則找出充足的理由。 但只要這間公司這個部門跟外界、跟競爭對手比起來就是沒有效率,這些理由就通通 都是藉口、通通都可以是屁話。 要不要把自己的生命,也就是時間,繼續奉獻給這個已經沒有機會贏的東西, 人當然也可以找各種理由,但,當人不相信卻還繼續去做的時候,這些理由都是藉口。 即使到最後瞎貓碰上死耗子,這公司不曉得為啥起來了,這人于其中也是一點好處也 沒有的。人今天可以碰運氣得到,某天就要隨機的被掠奪。 : Ruby on Rails在web application framework生產力比JSP高出30%,這樣為什麼一堆公司 : 還在用JSP開發呢? 維運成本跟資源的掌控才是大部分的公司考慮的重點。你光要換掉JSP : 後端,除非你是主管有勇氣承擔替換過程的混亂時期,不然你就提個所謂的 : "加速後臺生產力執行計劃書" 並且提出WBS(Work Breakdown Structure),以專案 : 執行的方式來看待此事,以專案管理的做事方法來進行此事,你就是此計劃書的PM, : 因此你要做的事情要有:計畫、時程、資源分配、風險評估、預期效益、Staffing Matrix : (就是誰要負責哪件事情)、教育訓練、範圍為何等諸多任務以及其解構之後的工作細項。 : 在執行的過程中要有高度的意志力來貫徹此專案一定要成功,不然也是嘴砲而已。 ROR 比 JSP高30%,那得看你後端銜接什麼系統。 你後端就是接Java EE,團隊編制超過50人,那ROR討不了什麼便宜。 : 引述電影寒戰的台詞: : 基於一個片面分析,沒經過嚴密的邏輯推算。浪費你們的寶貴時間是不是很興奮啊, : 等你坐上我的位子,你就會心裡有數。 我沒看過那部電影,但這邊有嚴重的基本假設不適用的問題。 以作商用開發的團隊來說,今天導入一個技術,失敗了會死人嗎? 或者說,失敗是能失敗到哪裡去? 時間Buffer 開大一點,找團隊中的快手下去作POC出來,幾個主要的Architect 從 各自專擅的領域去review過一遍,就可以看要不要推了啊。 這又不是什麼Rocket science,講難聽點,有需要做到這麼複雜的衝擊影響評估的 新技術導入,台灣沒幾個領域有需要這樣搞拉。我可以想到的只有高鐵的機電整合 自動控制,這種有複雜的訊號控制配上軟及時需求的,但這太不算一般商用開發的領 域吧? 能碰上最頭痛的就是效能跟安全性,阿一個新技術一旦知道是做什麼的,會打到哪裡 能打多痛,當Architect的不能明確地提出模型senior們一起來看,這還叫Architect 嗎? 有辦法的人,是會把很複雜的東西用很簡單的模型掌握,清楚地掌握概念邊界後, 去提升周圍的人對問題的理解的。 而不是擺老、講得不清不楚然後嚇唬新人。 : 這不是一個新人說我覺得這個很好,所以後我們就全部換成這種管理模式,這麼簡單 : 再來講維運成本: : 會JSP比RoR的人可能是好幾10倍,在人力市場上要找到可以立即上工的人機率很高, : 加上如果案子從研發轉移至維護單位,駐點也許只要學Apache以及網頁的基本設定以及 : 依照安裝手冊跟問題排除程序就可以保持良好的維運狀態,因此聘請駐點工程師的成本 : 就會降低。要是你換掉了,萬一負責開發的人離職了,可能替代的人要在人力市場上找 : 很久還不見得找到可用的人。 還有一個是開發工具的成熟度,以及語言能否支援,這點Java是強到爆炸的。 : 因此有些主管會要求說程式不要寫太難,因為接你的人會看不懂也是一樣的道理 程式沒有難或簡單,只有恰如其分的安排,還有製造的問題比產生的價值小得多。 當需求就是要求這樣水準的架構設計時,你該做的不是讓架構設計去遷就看不懂的人, 而是讓看不懂的人提升到看得懂。 這重點在於,標準在那裡?你的設計真的是『恰如其分』嗎? 我的經驗是這只有設計被挑戰過才能證明,這就是為什麼需要code review還有pair programming的部分原因。大家坐下來大亂鬥,你提出的點別人同意這重要,也找不到 其他更好的解法,那就是這樣了。 而這六七年長久觀察下來,我是覺得大部份的情況沒有所謂的『太難』,只有無謂的 複雜度可以砍掉。 : 你用 git SVN想要取代舊有的專案以及軟體維護方式,也許這一套軟體在客戶端已經安裝 : 上千套,程式可能在幾十年的開發下已經在既有的管理模式運作得好好的,要改變的話 : 在初期光commit跟版本分類就需要討論很久了,替換計畫為何? Role & Responsibility? 換VCS跟產品安裝多少套沒有關係。 以Git SVN來說,不論是直接切換還是混用都有人做過,也都有既有套裝方案。 真正的困難在於工作模式的改變,Git 鼓勵用branch,要習慣SVN的人接納狂開Branch 測試各種不同方案的思維是最花時間的部分。 : 老鳥有很高的機率在趕案子,對老鳥來說維持現有的模式一定是風險最小,而且你忽略了 : RD的主要工作不是這個,是 "產出",長期來看這個投資是值得的,但是需要有一個計畫 : 來完成,你確定你的主要工作(main job)是這個? 還是coding? 你的KPI有這一項嗎? : 如果你跟你同事的KPI都沒有,請問誰要來幹這件事情? : 另外有這樣的想法很好,但想法最終還是要回歸執行力,因為用嘴寫程式永遠比實作來的 : 容易。你要實力足以讓同事以及主管認可,如果沒有的話,那還是在你可以掌控的資源中 : 進行你覺得應該要做的事情。例如: 自己的程式自己管,同時也讓你同事知道你在做 : 可能改天同事突然性情大開,希望能跟你一起改造這個巨大的程式怪獸 這就是個人考量了:到底這間公司值不值得你花這樣的心血陪他玩。 就我來說,如果是之前那位原PO舉的例子: SVN to Git藉口一大堆,還是什麼JSP裡面可不可以用EL的要參詳個半天的,我不會。 我不覺得自己的生命值得這樣浪費,而基於我希望台灣的軟體產業可以更好,我也 不會認同要『年輕開發者們應該繼續把生命花在這種公司上頭是合理的』這種言論。 隔了五年,好不容易網路輿論終於倒向認同『一間軟體公司一定會有VCS』。 我覺得是時候該往下一個milestone推進了。 殺豬公也殺得夠了吧?也許還上不了太空,但起碼沖天炮先放個兩支如何? -- 生命起源於簡單的化學反應,靈魂是腦神經上頭的火花。 掌紋沒有含意,不過是具有止滑功用的紋路。 而神不存在,死去的人們只是等待細菌分解的腐肉而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.103.219 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1400560499.A.7EE.html

05/20 12:43, , 1F
推 該考慮的東西就只有一個:這到底可以對user有多少貢獻
05/20 12:43, 1F

05/20 12:43, , 2F
台灣軟體業就是標準的劣幣驅逐良幣啊,因為老闆喜歡用劣幣
05/20 12:43, 2F

05/20 12:44, , 3F
能用就好、不要有風險就好,就算是一個能運行的垃圾也好
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05/20 14:26, , 4F
老闆喜歡用? 還是客戶喜歡用?
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05/20 14:33, , 5F
看完這串我最大的收獲是終於知道為什麼徵才訊息
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05/20 14:33, , 6F
要放「我們用git」這種我本來我以為無關緊要的事情
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05/20 14:58, , 7F
都喜歡吧XD,老闆成本少,客戶消費少
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05/20 15:08, , 8F
S大那很重要喔.面試基本起手式除了回答外 就是反問對方技術
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05/20 15:09, , 9F
問技術與技術態度的時間>>其他 這就是期望不要浪費到自己職
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05/20 15:09, , 10F
涯時間...
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05/20 17:21, , 11F
完全同意..
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05/20 23:43, , 12F
我只能說有些看法太局外人了,試著用導入TQC,CMMI,PKI等
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05/20 23:45, , 13F
技術,同時假設出錯時自己需減薪3成的情況. 會比較能理解
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經營端,或是被影響端的想法.
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05/21 01:21, , 15F
看到這篇文會讓我覺得全世界最厲害的程式設計師就在本板
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05/21 01:21, , 16F
每個人都講得頭頭是道, 每個人都滿腔熱情理想要改變世界
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05/21 01:22, , 17F
每個人都是孫悟空和達爾,都是超級賽亞人,都一拳可擊爆地球
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05/21 01:22, , 18F
太厲害了這個板
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05/21 01:22, , 19F
微軟和Google都應該來這個板朝聖取經,恭迎大神們前往開釋
05/21 01:22, 19F

05/21 01:24, , 20F
其實不止這篇文,這整串文都讓我有這種感覺。
05/21 01:24, 20F

05/21 01:42, , 21F
與樓上的板胞頗有同感, 我應該來分享一些鳥事... :P
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05/21 09:50, , 22F
@cpper 事實上有些人是常在跑國際研討會沒錯啊... XD
05/21 09:50, 22F

05/21 10:32, , 23F
覺得太熱血太刺眼讓你不舒服嗎wwwwww
05/21 10:32, 23F

05/21 10:49, , 24F
人家想混吃等死 不想進步 請尊重人家..混口飯吃而已
05/21 10:49, 24F

05/21 12:46, , 25F
那就跳過這篇文章不要看囉 = =
05/21 12:46, 25F

05/21 12:59, , 26F
總覺得現實中拉得出架構來討論的~對於新技術導不導入都早
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05/21 13:01, , 27F
有研究和定見了~開發軟體是該這樣沒錯~可是...現實中多得
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05/21 13:03, , 28F
是架構混亂不清~光是重構就足以把熱血燒光的...要改變這種
05/21 13:03, 28F

05/21 13:04, , 29F
生態的公司難到有點不切實際~這也才更顯得面試和試用期的
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05/21 13:05, , 30F
重要~公司考核應徵者的同時~應徵者也該去考核公司...
05/21 13:05, 30F

05/22 00:34, , 31F
推大亂鬥~這類似腦力激盪的會議我最喜歡了...
05/22 00:34, 31F
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