Re: [請益] 我應該如何彰顯自己軟體的商業價值?
※ 引述《mugener (mugener)》之銘言:
: ※ 引述《yauhh (喲)》之銘言:
: : 那你要不要順便問問我使用哪一款瀏覽器?
: 請問是哪一款?
如果一個網頁還要限瀏覽器、解析度
除非是獨佔事業, 不然註定失敗
以你的作品的難度來說, 是沒有本錢限制這些的
至少使用率前五大的瀏覽器, 在各種解析度中都要能瀏覽自如
: : 你是說有人開了你的網頁,然後呆滯地看著圖一直冒出來一直冒出來?
: : 每個人上網都是呈現這種呆滯狀態?
: 這是我非常渴望達到的目標.
: 因為這代表使用者不再只將目見奔當作搜尋圖片的工具,
: 而是無聊的時候想到什麼就拿來輸入目見奔, 然後就這樣
: 看著它把圖片排列顯示冒出來, 期待會排出什麼花樣來.
: 能讓使用者三不五時就想來試試這套介面, 還有什麼比這個更好的.
: : 那很抱歉,事實上漏看非常多. 當使用者要看一張縮圖,目光會被跑掉的藍框帶走.
: : 這是人生理的常情. 如果你沒思考過人機互動,最好不要隨便誇口說你能掌握什麼.
: 人生理有一種稱為視覺暫留的現象, 而我自己在使用目見奔時更是明顯,
: 因為跑的焦點雖然在藍框, 但是跑過的縮圖都還留在畫面上, 直接映入眼簾.
: 我在使用電腦時的視野都是整個螢幕, 即使會比較注意藍框,
: 也不會有眼中就只存在著藍框裡的那一張縮圖而已.
: 所以可以請你再描述多一些自己的情況, 以供我做判斷嗎?
這種症頭的人很多, 但是下場多半不怎麼好
舉個例, 如果你不是最近才在注意這個產業的話
也許你有聽過那個要九個內打敗 104 的 wiwi.cc (或是 fafafa.cc)
當初他們的文宣就是標榜著
他們的網站/服務是由很多高手所撰寫
其中不乏 IOI/ACM 比賽得獎的強者
並且認為它們的系統因此理所當然的很值錢
還在 BBS 打出了類似
"你在wiwi兼差7個月,等於在其他公司工作10年"
"wiwi會把薪資換算成股票給付 wiwi做起來了,這些股票最少價值1千萬元"
之類的文宣
如同你現在的處境, 你認為你費盡心思, 苦煉了好幾個月
總算煉出了現在這個寶貝
所以你開始思考這個東西 "應該" 很有價值
使用者 "應該" 會沒事就來幫你加一點圖片 (之類的思維)
但是現實並不是這樣子的
軟體會受到歡迎只有幾種可能
1. 使用者非常需要這個功能, 但是沒有其他選擇
2. 使用者很想要有類似的功能, 但是你所提供的堪用而且免費
3. 使用者已經在使用類似的功能, 你的產品比他現有的還更有效益
(效益包括不會改變太多使用習慣, 永遠永遠記得, 改變使用者習慣也是 cost)
使用者不會花他們任何寶貴的時間去試著喜歡上一樣東西
更不會試圖幫你建立你的資料庫
(即使你認為那是理所當然的, 那都永遠不會發生)
產品行銷有一個很重要的一點
就是永遠要知道使用者的 pain point 在何處
你不能以自己感覺去猜測使用者要的是甚麼
甚至試著幫他們去決定他們該喜歡些什麼
使用者最希望擁有的東西, 才是你的技術能力應該努力的目標
比如說年輕族群希望有娛樂, 所以產生了許多遊戲軟體公司
比如說大家期望有一些討論問題的平台, 所以才會有很多的 wiki/forum
如我之前推文所說
去找家公司待個一段時間
最好是與你現在所做的東西相關的
知道現在的使用者要的東西長得像是甚麼樣子
你的技術能夠幫他們解決哪些 pain point
否則你也不過是幫你自己的裝飾品申請專利而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.49
推
03/24 11:30, , 1F
03/24 11:30, 1F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 26 之 34 篇):