Re: [請益] 我應該如何彰顯自己軟體的商業價值?
: → sephen:UI的部份就有人因和美編 這兩個都是有專材在做的
: → sephen:coding歸coding 有想法也不代表一個人就可以cover全部工作
這套介面的效果需要隨著圖片的變換即時動態產生, 所以一定要coding.
※ 引述《rshadow (彤影)》之銘言:
: 我很想知道為什麼這套系統非得讓圖片從外向內轉
: 這完全不符合人眼的閱讀/捕捉習慣
: 如果以順序性來說,要嘛就從左到右+從上到下(英文)
: 或是從上到下+從右到左(中文)
: 或是單一的上下/左右流向
: 如果以捕捉習慣來說,人眼會聚焦在畫面重心或是畫面中央
: 所以用散射的方式(新圖從散射點往外冒出)
: 或是從中央往外旋(和這套系統反方向)都會比較容易捕捉
相信我, 理論和現實真的有差, 這是我長期拿自己做人體實驗的結果.
上面這些方式拿去跑目見奔, 真的沒有現在這種跑法好.
重點就在於連續和工整.
上下/左右流向在每一行/列跑完切換之間會有"斷句"這種強烈的不連續感.
散射或中央外旋會因為中間圖片不如最外圍圖片排得方正工整而導致突兀.
: 但這套系統會讓眼睛突然不知道從哪邊閃出圖來
實際跟以上其他跑法比對過後會很明顯, 一定是從最左上角開始,
然後連續公整地依循視窗邊緣顯示.
: 正要追著捕捉的時候,到畫面重點(中心)就消失了
: 然後就要不斷在中心圖消失前努力去抓到這張是否是想看的圖,
: 速度稍慢一點圖就消失?
: 所以使用起來只有兩個反應:
: 1.眼睛非常痠的盯著圖片自殺,搶著在圖片死前救起來
: 2.呆滯著看著圖片轉轉轉
: 以上任一種都不應該是『搜尋圖片』應該發生的事情吧
速度可以調整, 舊版也已經有換頁鍵可以及時靜態換頁.
: → tsairay:人際關係封閉的話很難做得出什麼"很多人"都喜歡的東西
※ 引述《ledia (下班後才下棋)》之銘言:
: 如我之前推文所說
: 去找家公司待個一段時間
: 最好是與你現在所做的東西相關的
: 知道現在的使用者要的東西長得像是甚麼樣子
: 你的技術能夠幫他們解決哪些 pain point
※ 引述《enthos (影斯)》之銘言:
: 馴獸師儘管花了許多年的時間,還是失敗了。這並不是
: 因為他不努力,只因為他把時間都浪費在不重要、無價值
: 的事上。(#4)
※ 引述《amos6064 (amos)》之銘言:
: 你~~~廢話少說
: 如果堅持那就做阿
: 囉哩巴唆的,市場機制決定一切
: 不是自我感覺良好就可以了
: 拿出你的執行力讓市場回答你的感覺
我已經開始嘗試以投遞履歷的方式向相關領域的其他公司接觸,
希望能藉此爭取加入的機會.
只求未來能經由與市場社群真正地交流互動來驗證自己的經驗,
或是修正自己的想法.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.80.204
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 29 之 34 篇):