Re: [請益] 我應該如何彰顯自己軟體的商業價值?
※ 引述《kenzou ()》之銘言:
: 請先問你自己:
: 1. 你有常在用目見奔嗎? 你為什麼要用它?
: (以我自己為例子,我們開發的服務雖然還沒上線但我們常常在用,而且朋友有需?
: 也會開給朋友使用,雖然還沒做過廣大的市場調查,但至少可以滿足需求-供給
: 的這個不變定律)
這是我苦惱的地方.
目前這套介面的測試者除了我之外, 再來就是我父母兩人(他們不常用電腦看圖).
而我們三人都一致認為, 這套介面雖然還沒發展成熟, 但是它的概念
可以取代傳統介面, 也不會輸Cooliris.
而且我必須要說, 我現在之所以能把這套介面寫出來展示雛型,
就是因為我對它有絕對的信心, 把命丟出去寫也在所不惜.
有時候真的感覺自己就只為了爭一口氣, 想向全世界證明,
我寫的介面不會比別人差, 如此而已.
但是在參考版上大家的意見, 我還是不禁會去思考,
我是否該調整一下自己的心態, 來對於自己的未來作出調整.
: 2. 你要靠什麼方式教育使用者習慣你的UI?
: (就連Google都不敢貿然的改變使用者習慣,你知道一版UI改版前要做多少次
: minor release -> feedback * n 的步驟嗎?我會建議你多了解何謂UI再來想
: 教育這件事。 不過台灣某些大站類型的UI是可以不用參考啦,拼盤這種東西
: 對於使用者除了容易眼花容易疲倦可以早點休息睡覺去以外沒有什麼較為容易
: 使用或是方便的特長 )
這是我還沒深思到的地方, 因為之前的重心都在如何將概念展示的技術上.
所以這也是我會請教大家如何尋求跟其他人合作機會的原因.
過去一年我獨自撰寫目見奔, 缺乏一個社群能讓我產生互動與交流,
並進而找出真正有效教育使用者習慣的方式與流程.
如果能有社群來使用我的介面, 我就可以根據他們的反應作出改進和修正,
進而吸引他們繼續使用並推廣給更多人.
: Anyway, 一個圖片貪食蛇不停的去自殺,作為一個藝術作品肯定有某些價值存在,
: 而且會是正面的,但如果是一種服務,可能還得加把勁。
我也希望有機會能夠將目見奔這套介面塑造成一種商業藝術,
類似於 安迪沃荷 的普普藝術:
http://www.mediasphere.com.tw/andy-warhol/
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%AE%89%E8%BF%AA%C2%B7%E6%B2%83%E8%8D%B7
我對於自己這套目見奔的期許不只是將它發揚於服務方面,
任何只要跟圖片介面有關的應用領域, 都是我可能的發展方向.
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