Re: [討論] 硬體轉軟體難度高嗎?

看板Soft_Job作者 (三億兩千萬大散戶)時間17年前 (2008/11/02 00:29), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 8人參與, 最新討論串2/8 (看更多)
: 推 Dungeon:樓上不中肯,硬體盜版很多。 11/01 23:52 : → Dungeon:我們公司的硬體一套賣二十萬台幣。 11/01 23:52 : → Dungeon:阿陸仔整個硬拷貝去賣,賣三萬。-_- 11/01 23:52 : → Dungeon:賣個一百台搞消失、連人都抓不到。-_- 11/01 23:53 : → Dungeon:總之你的產業讓你的眼光太短淺了啦 :p 11/01 23:53 : → Dungeon:VMWARE...台灣沒人寫得出來..太難了.. 11/01 23:55 台灣寫不出來的東西可多了 台灣寫不出OS寫不出compiler寫不出遊戲引擎寫不出... 台灣做不出公升級重車做不出房車引擎做不出飛機坦克 但那又如何 能不能賺到錢才是重點 今天就算台灣寫出個比微軟強的OS 你會用嗎? 所有的軟硬體標準都是微軟定的 誰理你啊 至於硬體盜版再怎麼比也沒有軟體(包含電影音樂...)盜版嚴重吧 硬體從外部機構到電路板到晶片到內部軟體架構... 光是要整個reverse engineering就幾乎是不可能的 而且硬體也有他們自己防止盜版的技術吧 就算這麼強被你破解出來了 你也還要花時間花成本叫工廠去生產才有所謂盜版 當然啦 如果有所謂內神通外鬼等等那就另當別論 大部分所謂硬體被盜版應該是指這類的商業間諜吧 好像有一種方式是透過量測chip耗電量來推測硬體目前狀態 但是chip廠商好像也有反制的措施 就是會讓相同狀態的耗電量每次量出來也會不同 這類就算是硬體防盜版機制之一吧 想要盜版硬體可不是像軟體copy一下就有了 軟體不管什麼光碟防拷什麼註冊碼什麼認證 都一定有辦法可以找到破解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.80.127.19

11/02 00:33, , 1F
錯囉~軟體現在重要的都走線上的方式,根本不怕盜版
11/02 00:33, 1F

11/02 00:35, , 2F
不過還是有個有錢老爸比較好啦~管他軟體硬體..XD
11/02 00:35, 2F

11/02 00:52, , 3F
線上方式就是賣服務囉 不算是賣軟體 它軟體可以只賣10塊錢
11/02 00:52, 3F

11/02 00:52, , 4F
像線上遊戲那樣
11/02 00:52, 4F

11/02 00:55, , 5F
不過線上遊戲還是有私服 不用錢還是可以玩
11/02 00:55, 5F

11/02 00:56, , 6F
至於私服從哪來的 應該也是內神通外鬼吧
11/02 00:56, 6F

11/02 00:57, , 7F
不然哪個人這麼無聊去破解遊戲的protocol
11/02 00:57, 7F

11/02 01:46, , 8F
Service一樣是軟體,SAAS而已
11/02 01:46, 8F

11/02 01:52, , 9F
只是不知道能不能推出去,個人認為有段路要走…
11/02 01:52, 9F

11/02 01:54, , 10F
台灣會做IDF 我覺得要做什麼也都可以
11/02 01:54, 10F

11/02 02:26, , 11F
我也覺得台灣做得出來 OS, Compiler...
11/02 02:26, 11F

11/02 02:26, , 12F
只是做出來沒有 market...根本沒有發展的必要...
11/02 02:26, 12F

11/02 10:04, , 13F
IDF我是不懂啦 不過我猜一堆關鍵技術還是掌握在別人手裡吧
11/02 10:04, 13F

11/02 10:05, , 14F
就跟軟硬體規格就看微軟跟Intel臉色 照著走就對了
11/02 10:05, 14F

11/02 12:49, , 15F
IDF關鍵技術都是老美的...so....
11/02 12:49, 15F

11/02 12:50, , 16F
不過微軟和Intel的東西也不是想推就推得起來~它還是要看消
11/02 12:50, 16F

11/02 12:52, , 17F
費者肯不肯買單~不肯買單又硬要推的結果~就是一直燒錢...
11/02 12:52, 17F

11/02 13:48, , 18F
我自己知道部份私服,的確是第三方看準了私服的利益而開發的
11/02 13:48, 18F
文章代碼(AID): #1938FGwV (Soft_Job)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1938FGwV (Soft_Job)