Re: [心得] 吸血鬼古城

看板Shadowverse作者 (Believe or not)時間7年前 (2016/11/30 10:20), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 7人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
其實這遊戲很多卡在設計的時候說明都沒有寫的很清楚 古城的部份上面已經有人講了, 古城是一個2階段式的判定 在按下"回合結束"時判定你場上卡片數量(a), 接著產生蝙蝠(b), 然後最後才從a的結果來決定要不要爆炸 我覺得很多地方SV在思維上很接近MTG的思想, 要一塊塊拆開來看 舉例來說進行的fanfare好了, 正常進場->fanfare正常啟動 沒啥問題 last words進場->fanfare一樣正常啟動 urd的摧毀/重置進場->fanfare一樣正常啟動 但necro 5費的金卡 https://shadowverse-portal.com/card/102531010 進化後特殊召喚進場, 不會啟動任何fanfare 這點跟urd就有很大的差別了 所以即使你的墳場夠高,想要靠進化讓andras進場觸發疾走 也沒有辦法 有時候就很常因為"自己想的"跟"實際運作"有差而落敗 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.4.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1480472456.A.8AF.html

11/30 10:25, , 1F
誰跟你說死聲還有URD弄出來會發動戰吼的...
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11/30 10:25, , 2F
只有手牌打下來的會發動好嗎
11/30 10:25, 2F

11/30 10:30, , 3F
烏爾德幾時會觸發戰吼了??
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11/30 10:39, , 4F
疑? urd不會? 那我記錯了sorry 不過手牌打下來嚴格上不
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算 last word的也會觸發fanfare
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11/30 10:42, , 6F
fanfare的敘述就是手牌打下來..
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死聲哪裡觸發戰吼 明明就不會
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11/30 10:57, , 8F
戰吼只有手上下來會其他所有狀況都不會
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11/30 11:00, , 9F
虛擬TCG就是程式判定後就有回推的結論,不像實體一堆Q&A。
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我腦子完全混亂了 我想到的是主教那些 後來才想起來那是
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11/30 11:02, , 11F
卡片附帶的異能 進場就觸發 不是戰吼觸發的
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11/30 13:16, , 12F
那些就不是戰吼所以...
11/30 13:16, 12F

11/30 14:31, , 13F
我曾經用URD丟主教大鳥,然後就看著對面HP=2 輸掉 XD
11/30 14:31, 13F
文章代碼(AID): #1OFZU8Yl (Shadowverse)
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