Re: [鋼彈] 鋼無Special小玩心得

看板Sangokumusou作者 (泳者)時間16年前 (2008/03/06 13:22), 編輯推噓0(001)
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抱歉 標題打心得結果變成我的回憶一樣 這邊說一下我個人目前稍微玩過後對鋼無系統的感想 我覺得這款遊戲 可能還是比較屬於粉絲向作品 畢竟三國和戰國是很久以前的歷史 因此背景音樂可以取符合事件地點民情的音樂 永遠記得拿月英專武的南蠻挑釁背景音樂 而鋼無我目前玩的UC三角色-阿姆羅、卡蜜兒和傑特 Official Mode都是用卡通的音樂當背景音樂 老實說在我玩機戰最不喜歡聽的音樂就是阿姆羅初鋼跟傑特Silent Voice的音樂 畢竟聽起來有點沉悶 因為我是國中玩過機戰F 到了大學才看鋼彈卡通 看完才曉得這些音樂對這些卡通的劇情有很大的連貫與輔助 可是對於完全沒接觸過鋼彈卡通的人應該都像我一樣覺得不耐聽 昨天開開心心買回來 我哥是個沒接觸鋼彈的人在旁邊看我玩 就覺得這背景音樂怎麼這麼單調 聽起來就這樣平平板板而且一直都同一首 我心中OS:無雙系列基本上同一關背景音樂也同一首啊 因此玩這遊戲聽它的背景音樂可能會讓人有點悶 不過我還沒玩神鋼彈 理論上應該會比較熱血 而且還有飛翼零式 若是音樂同鋼彈W原作應該就會輕快好聽 另外在視點方面 我猜可能會有人頭暈 在鋼無新系統中 一般無雙的X鍵改成dash 但是你若沒有在畫面整個轉為正面時就dash 畫面會一直停在你目前的方向 也就是說像鋼彈面像右邊衝但你的畫面卻一直向它的左手邊看 想要知道正前方是否有障礙物又要停下來按L1 停下來會覺得沒速度感 不停又覺得不適應 會造成一開始不習慣遊戲時會覺得怎麼設計這樣 後來才知道這樣設計是為了對單時 在charge技中連入dash技時可以確保視野在正前方 比較好追目標 這時候覺得這樣做還蠻不賴的 但是這對有些人應該會很痛苦 若有人玩CS之類射擊遊戲會頭暈的人應該對這種視點也會頭暈 再來是三國和戰國中據點的改變 我覺得這改變有利有弊 鋼無中是將戰場分為好幾塊區域 然後在區域中擊破一定數量的敵機 可能直接佔領區域也有可能出現該區域的據點兵長 打倒後可佔領該區域 而區域佔領後會對鄰近的區域小兵產生影響 友軍能力上升敵軍能力下降 差一塊區域其實差蠻多的 因此有時候會為了佔一塊較遠的區域失掉自己兩塊區域..... 這種作法的缺點就是會讓無法變飛機的機體跑來跑去覺得機車 而且就是強迫你一定要砍小兵增加擊墜數 會讓過一關的時間拉長不少 但優點也很多 劇情方面用這個方法很容易控制你的動向 讓應有的劇情不會因為你太強而有所改變 還有區域內小兵一直生 在需要無雙值時還蠻有利的 不過這又說到一點..... 對於不曉得劇情的人會覺得為什麼我一直佔地還是好容易輸..... 因為有劇情是根本該區域不要佔領 要趕快擊破某些人 畫面上會有任務提示 可是我覺得閃蠻快就過了很容易沒注意到 對於小兵的哀嚎這點嘛..... 可能就真的有點要失望了 因為小兵大部分是不哀嚎的 就是被打爆斷個手或斷條腿後炸掉這樣 偶爾是有哀嚎 但目前聽到的哀嚎聲就只有一種 不太一樣的是小兵被打掛而未爆之前 你繼續攻擊它的殘骸會阻擋你的光束槍 除非到之後學會貫穿或是像加農炮這種彈藥具爆炸特性的攻擊 不然都會被擋 初期來說這還蠻幹的..... 比方說你用加農炮要打後面一票兵 結果碰到前面的殘骸 就只有該殘骸再被炸一次 後面的兵沒被波及到還用光束槍射你 是不痛啦.....很幹而已 不過我覺得這樣的設計還蠻新鮮蠻有趣的 再來是新的dash系統 前面在講視點的時候有稍微提到 而dash系統也是我覺得很不習慣但是蠻棒的地方 不習慣當然是因為無雙系列一直沒有 所以敵人對我開槍我就乖乖按擋 對有頭有臉的角色一開始也是乖乖擋就被破防破假的 後來我要破他防他就dash跑走 多次以後我就知道喵的 原來dash是這樣搞的 看到對方要破我防就趕快在防禦中隨便加個方向按X跑走 在他露出破綻就去補刀 不過太專一在這種dash偶爾會被小兵打槍就是..... 而charge攻擊若有擊中也可以連入dash 這種dash具攻擊判定能把人撞開 對一些大範圍結束破綻大的攻擊還蠻有用的 對頭目時旁邊有一堆小兵就算招式結束破綻大的攻擊照放 打到小兵就dash看是要退還是要突入繼續接都ok 對於以前無雙系列算是比較不同的變化 不過其實打久了當然沒辦法 還是只有那幾種連法 可是我覺得無雙系列就算戰無那麼有趣 久了還是就是好用的招持續用 偶爾確定安全放不同招耍耍帥 所以我覺得至少目前來說還蠻新鮮的 好歹小兵的AI有點蠢又不會太蠢 老實說很陰險 畢竟敵人是機器人不是弓兵劍兵 機器人就是有光刀電熱鞭又有光束槍 我覺得這不是說看到弓兵就先去掃他們的問題 每一隻你都不確定他要射你還是要砍你啊 玩阿姆羅也是對小兵算好距離以為他只會用短短的斧頭砍你 居然突然使用電熱鞭..... 這種心理打擊雖然大 可是會覺得蠻讚的 嗯~ 目前想到要補充的大概是這樣 晚點有想到或是晚上繼續玩有新的心得再po上來 個人是認為算不錯的遊戲啦 不過真的有點粉絲向 -- 泳者...............就是永遠的溺水者!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.190.114

04/15 20:07, , 1F
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04/15 20:07, 1F
文章代碼(AID): #17pt-emk (Sangokumusou)
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