[情報] 軒六戰鬥遇敵模式
來自大軟的試玩報告(有劇情部分洩漏,請注意食用)
http://tieba.baidu.com/p/2455709956 (圖片版/簡)>>有點模糊
http://tieba.baidu.com/p/2456098818?pid=35415699100 (文字版/簡)
怕踩雷的可直接略過最後一段
重點整理:
其實沒有什麼新料XD
1.當普通攻擊行動條達到最大,可以進行連續三次攻擊
2.琥珀功用追加:探敵雷達,琥珀周身開始出現紅色旋轉的圓圈,
說明附近有敵人,紅圓圈旋轉得越激烈,你遇敵的可能性就越高。
玩家猜測:可逃避戰鬥?
戰鬥之外可以使用的奇術~100%逃離戰鬥的"玄風隱隱"
使用時機會是琥珀偵測到敵人紅圈轉的越激烈將發生戰鬥時
可以使用"玄風隱隱"避開當次的戰鬥嗎...?
http://tieba.baidu.com/p/2456182649
3.遇敵方式:系列傳統的“暗雷”隨機遇敵方式
(我本來有些期待是阿貓阿狗模式XD 無接縫戰鬥@@)
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空之軌跡-約書亞 :
No "road" may exist this world from the first. If many people walk, that
place would become a "road".
最初世上並沒有所謂的「道路」;待眾人行經,「道路」將由此浮現。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.143.20
※ 編輯: eomot 來自: 122.116.143.20 (07/14 12:43)
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討論串 (同標題文章)