[情報] 軒六戰鬥遇敵模式

看板SWORD作者 (不屈服的勇氣~)時間12年前 (2013/07/14 12:42), 編輯推噓14(1406)
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來自大軟的試玩報告(有劇情部分洩漏,請注意食用) http://tieba.baidu.com/p/2455709956 (圖片版/簡)>>有點模糊 http://tieba.baidu.com/p/2456098818?pid=35415699100 (文字版/簡) 怕踩雷的可直接略過最後一段 重點整理: 其實沒有什麼新料XD 1.當普通攻擊行動條達到最大,可以進行連續三次攻擊 2.琥珀功用追加:探敵雷達,琥珀周身開始出現紅色旋轉的圓圈, 說明附近有敵人,紅圓圈旋轉得越激烈,你遇敵的可能性就越高。 玩家猜測:可逃避戰鬥? 戰鬥之外可以使用的奇術~100%逃離戰鬥的"玄風隱隱" 使用時機會是琥珀偵測到敵人紅圈轉的越激烈將發生戰鬥時 可以使用"玄風隱隱"避開當次的戰鬥嗎...? http://tieba.baidu.com/p/2456182649 3.遇敵方式:系列傳統的“暗雷”隨機遇敵方式 (我本來有些期待是阿貓阿狗模式XD 無接縫戰鬥@@) -- 空之軌跡-約書亞 : No "road" may exist this world from the first. If many people walk, that place would become a "road". 最初世上並沒有所謂的「道路」;待眾人行經,「道路」將由此浮現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.143.20 ※ 編輯: eomot 來自: 122.116.143.20 (07/14 12:43)

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我本來也期待是無接縫戰鬥 因為先前有一個問答是說
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07/14 13:22, , 2F
軒陸戰鬥場景無水墨風格 因為希望玩家與場景有互動
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07/14 13:23, , 3F
結果我自己腦補成原地進入戰鬥狀態XDDDDDDDD
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說個題外話~這次宣傳好像很給力~怎麼我隨便亂逛網~都會看到
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軒六的預購廣告 冏
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07/14 14:29, , 6F
YOUTUBE廣告打很大XD 軒六來勢洶洶
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還是踩地雷…好吧 安慰自己這是傳統QQ
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咦,踩地雷不好嗎?感覺滿多人希望改掉的@@
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07/14 15:22, , 9F
這次大宇買Google AD很多,到處都看得到
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07/14 15:39, , 10F
踩地雷加入幾種改變遇敵率的道具就好啦..
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07/14 17:41, , 11F
雲之遙當時有增加不遇敵的道具我就覺得不錯用了
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07/14 17:51, , 12F
阿貓阿狗的無縫戰場很棒,完全無違和XD
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07/14 17:54, , 13F
感謝轉載!!  印象中這次確定會有不遇敵道具的樣子,看
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07/14 17:54, , 14F
訪談的印象...
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07/14 19:27, , 15F
是說其實可以先放個體驗版給大家玩看看吧
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07/14 20:50, , 16F
真的一直看到軒六的banner,看來這次大宇很認真啊!!
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07/14 22:03, , 17F
一定要有誘敵娃娃阿
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07/14 22:07, , 18F
PPS跟風行都可以看到廣告...我嚇到了XDDDD
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07/14 23:16, , 19F
這次可以在煉妖壺中無限制練功,搞不好遇敵娃娃就不用了
07/14 23:16, 19F

07/15 03:14, , 20F
這偵測系統感覺跟世界樹系列有點像?XD
07/15 03:14, 20F
文章代碼(AID): #1HuYmyoI (SWORD)
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