Re: [情報] 軒六戰鬥遇敵模式
※ 引述《eomot (不屈服的勇氣~)》之銘言:
: 來自大軟的試玩報告(有劇情部分洩漏,請注意食用)
: http://tieba.baidu.com/p/2455709956 (圖片版/簡)>>有點模糊
: http://tieba.baidu.com/p/2456098818?pid=35415699100 (文字版/簡)
: 怕踩雷的可直接略過最後一段
: 重點整理:
: 其實沒有什麼新料XD
: 1.當普通攻擊行動條達到最大,可以進行連續三次攻擊
: 2.琥珀功用追加:探敵雷達,琥珀周身開始出現紅色旋轉的圓圈,
: 說明附近有敵人,紅圓圈旋轉得越激烈,你遇敵的可能性就越高。
: 玩家猜測:可逃避戰鬥?
: 戰鬥之外可以使用的奇術~100%逃離戰鬥的"玄風隱隱"
: 使用時機會是琥珀偵測到敵人紅圈轉的越激烈將發生戰鬥時
: 可以使用"玄風隱隱"避開當次的戰鬥嗎...?
: http://tieba.baidu.com/p/2456182649
: 3.遇敵方式:系列傳統的“暗雷”隨機遇敵方式
: (我本來有些期待是阿貓阿狗模式XD 無接縫戰鬥@@)
請問一下不遇敵的問題
昨天剛開始玩軒6
玩了一陣子發現 這遇敵率實在是有點高 讀取又慢又卡
想蒐尋寶箱的時候 一直遇到怪實在很麻煩
今天看到這篇文章有寫到 玄風隱隱這招可以拿來避開戰鬥
請問這個招式如何習得呢?攻略本上沒有看到這個招式
但在人物介紹的部分確實有提到姬亭有不遇敵的特殊技能
以上 麻煩有經驗的大大回復一下 感謝~>"<
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.176.32
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