Re: [閒聊]大宇99年1~2月營收
※ 引述《tindy (andyliou)》之銘言:
: (還有一箭就是被你詬病的明星代言,我們容後再提)
我自己提的手法裡也有講到用明星拉Web版,
不懂為什麼那麼多人認定我詬病明星代言?
: 2.雲之遙為了行銷砸了軒轅劍品牌? 我並不這麼認為
: 從軒轅劍4的破爛3D開始,每推出一代都有不少的謾罵,
: 相較之下,雲之遙的罵聲已經算輕微了
插個玩笑話,
你的意思是就銷售來看,
以前預言軒轅劍3D化後會沒落的才是真諸葛嗎?
: 至於你要說什麼免費遊戲跟付費遊戲的差別,這一串早就有人解釋過了,而你又無視
: 不能試玩的遊戲,大部分就屬於衝動型購物,
: 新聞稿看的爽,宣傳影片看的爽,遊戲就買下去了,
我很好奇,真的完全不知道軒轅劍是啥鬼的人,
看了軒轅劍的宣傳影片會爽嗎?
(尤其是我看到時,隔壁台播的是快打旋風同樣水墨風的宣傳動畫......)
(對了,這不是個人看法喔!因為我看到時旁邊有人嫌......)
: 軒轅劍的銷售量也在一個月內就大致抵定,
蒼之濤......
: 不要再來口碑那套了,回到都會煩,銷售量已經告訴你沒用沒用沒用沒用沒用沒用
蒼之濤......
我也回到會煩了......
尤其我說的還不是「只賣口碑,單機就會賺」,
而是「單機做好口碑,你才拿得出其他東西賣」......
: : 如果今天是WEB版先推出,弄成:
: : 強打行銷→弄個Web版、Facebook版吸引人,遊戲性質根本不同也沒差
: : →吸引人買單機劇情版消費。
: : 這樣我就覺得這行銷砸錢砸得比較合理了......
: 我同意你的方法較合理
: 但盲點在哪?
: 先搞web遊戲,或facebook遊戲,這屬於遊戲開發人員的工作
: 以大宇現在的人力,有很大的機率會拖延到遊戲本身的進度
: 但其他行銷的部份呢? 可能是行銷人員負責,可能是外包,流程並不會產生衝突
如果是拿現在的進度突然轉彎這樣做當然有問題,
其實如果一開始就打算這樣搞,
一開始就會針對這個流程去訂立進度,
我這樣想沒錯吧?
: 但我可以給你一些能google到的數據
: 當紅的宅男女神豆花妹,目前代言費大概是20萬
: (相關新聞:豆花妹自報處女,代言費8萬->20萬
: 3月中新聞:豆花妹發行EP後,代言費將漲至50萬)
: 以思函的知名度,了不起也就花6位數請她
: 這6位數換來什麼? 戶外宣傳不計,至少也換到了電視上不少的曝光
: 星光大道上介紹了幾句雲之遙,外加PK贏了之後打歌時間
: 時段對了,收視族群也對了,這個板就出現過好幾個星光板的ID
: 我看不出來有什麼不值得的地方
我真的不懂為啥會認為我認為找人代言不值得,
尤其是你還把我前片的強打行銷的意思解釋成那樣......
我覺得不好的地方是在於,
找一個人代言檯面上沒有可供評價出好成果的東西!
如果把軒轅劍的口碑跟招牌拿掉,
甚至把國產的保護罩拿掉,
當時思涵代言的是另一款全新的外國遊戲,
唯一拿得出成果的是當時的遊戲畫面和影片,
你覺得大家的買帳程度?
所以我上面的舉例手法也說了Web版Facebook版。
尤其是這種遊戲還不需要太精美的畫面,
可以某程度的隱藏國產遊戲不足的部份......
而且還可以賣現金......
: 玩家總是有很多想法,而可行度卻不是這麼一回事
: 支線角色出資料片的想法不錯,但問題在哪
: 首先,像暮雲篇5小時長度的東西,該不該收費?
用我的說法的話,這是主線,我的理解沒錯吧......
: 16小時的蘭茵篇收200,5小時算收你60元好了,
: 要在哪裡賣? 你知不知道有通路成本這種東西
: 假如要在知名便利商店賣,單樣商品請先付6-7位數的上架費,
: 然後60元當中,他們至少會要求30%的利潤,
: 產品只有一張序號嗎,要不要附光碟,要不要其他成本
: 雲之遙本體5萬套,資料片能賣幾片? 再把人力成本算進去,能賺多少?
: 假如支線角色也做16小時,收200元
: 要做幾個角色? 要花幾個月做這些?
: 為什麼不把時間拿去做軒轅劍6,或是直接抓去做OLG了
所以現在暮雲篇的通路成本是?
你到底知不知道什麼叫DLC啊......
另外,這四隻角色現在也有做不是嗎?
那製作成本不是和現在一樣嗎? = =
: 最後是心態問題,你要賣支線角色的資料片,為了吸引買氣想必會在本篇中埋很多梗,
: 甚至直接支線升格主線
: 配角升主角很難嗎? 最簡單就空軌那招嘛,
: 我方羅莉跟敵方羅莉糾纏不清,
: 敵我姐妹之間恩恩怨怨、愛恨糾結,
: 然後兄貴跟兄貴來個宿命對決,
: 再弄個什麼XX之扉,強制你觸發劇情,不就通通變主線了嗎
: 不埋梗還好,如果多給你幾個梗,
: 大概又會有人又跳出來說「大宇怎麼好意思把不完整的劇情拿出來賣」
: 所以不要笑猴子朝三暮四,
: 對某些人只要調一下順序,他就會高潮了
首先,我都說要賣支線角色了,
你還說要升格為主角,
你不覺得這已經跟前題矛盾了嗎?
所以「大宇怎麼好意思把不完整的劇情拿出來賣」這部分我就無視了......
為了吸引買氣的方法還有很多,
不過大多都是「為了吸引買氣後,去弄出個可以吸引買氣的角色作DLC」,
像是抓前作角色(古月聖就很好抓)、
隔壁棚相關的(反正很多神級妖級的、不用考慮年紀)、
史上有名的(三國耶......)
異業合作的(思涵時空迷途篇......)之類的,
當然,因為雲之遙現在四隻配角已經做死了沒辦法,
不想額外花成本的話(短篇線上漫畫、小說之類的)
能用的大概就剩賣相......
朝三暮四這點,我覺得現在比較像是:
一開始給朝三暮四,我白天吃三個,晚上要撐比較久吃四個。
→突然間給了朝四、但什麼都沒說,雖然覺得怪,但想說是加菜,也很開心的吃完了。
→暮突然說已經給過朝四了,現在只能給三......
我三顆撐不到明天早上,半夜餓肚子睡不著當然上來鬧啊!
實際上的肚子餓,才不是什麼心態問題哩!
我絕對不是說幾隻朝雲漢暮雲,
多給幾隻我就不會餓喔!
至於最後的最後,「對某些人只要調一下順序,他就會高潮了」,
我只想回:
既然只要順序換一下就高潮了
那幹嘛硬要用會讓人陽萎的順序?
會故意用出讓人陽萎的順序,這才叫心態問題吧......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.151.129
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.151.129 (03/28 02:38)
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我知道啊,
可是朝三暮四時猴子不接受,
還故意問一次朝四暮三,
猴子很高興的接受後還沒說破,
講白一點就是在欺負猴子笨啊......
結果這個成語裡,大家都在笑猴子,卻沒有人譴責飼主......
※ 編輯: windskald 來自: 114.27.151.129 (03/28 02:48)
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