Re: [閒聊] 不敢玩軒轅劍

看板SWORD作者 (95P)時間14年前 (2010/01/30 20:48), 編輯推噓13(14129)
留言44則, 17人參與, 最新討論串2/8 (看更多)
回憶總是美好的 劇情我不敢說 但是畫面嘛 哼哼 你可以再去開以前的遊戲來看看阿 我重玩炎龍2 仙劍最初版 都覺得天阿這畫面也太模糊了吧 打開楓之舞才玩到第一個城鎮就放棄了 眼睛看起來超累 我去年玩真三五就覺得好像畫面也不怎樣嘛 回去玩真三四才發現怎麼真三四那麼粗糙 總之你可以比較看看 雲之遙和楓之舞兩個開起來比一下阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.2.201

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我現在還在玩炎龍一呢(爆)
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就像小時候驚為天人的動畫,要是現在再回頭看,能吃得下
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的人有多少? ( ′-`)y-~
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淚推樓上 尤其是近年又在重播小學時的動畫
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很熱血地去看然後就默默地轉台...回憶真的很美。
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三國志 一代 式方格子 再動的@@
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我看算了,別逼人家了,就讓他沉浸在美好的回憶中吧
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楓之舞後來黃金版我又玩了一次,畫面的確是古董了,但是那
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些生動的小顆粒還是勾起過往的感動,我不只是針對畫面系統
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楓之舞和三代在整體遊戲來說,是比四代之後飽滿的
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漢之雲的畫面已經比四代進步非常大(細膩),但是玩下來的感
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覺,就像阿貓阿狗2一樣給我有名無實...對新進玩家或許只是
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楓武我是沒玩過 但最近剛好才重玩天痕
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抱怨而已,但一路玩下來的我是非常傷心(一去不復返的感覺)
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不覺得2D真的就有多威多好 看那精美的神劍傲州XD
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而且a大你在原文提到天痕刻劃細膩 但我目前雲遙未破
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卻也覺得各人物刻劃的都很不錯
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原文怎麼看都是緬懷一下過去 然後說3D化做不好
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雖說主線真的很...薄 囧
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夥伴這點我個人覺得可以說是遠勝漢雲阿(茶
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一下說劇情是好牌 一下又說虎頭蛇尾 到底是哪一個啊XD
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雲之遙初期讓我有一種在玩天之痕的感覺 三個人的時光 XD
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應該說是從五代開始,劇情開始變得很差的關係吧
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漢雲劇情明明也沒很差阿我個人覺得啦唉
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軒轅劍堪稱為神奇的國產遊戲系列,自三代以來,每新出一
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代,都令老玩家懷古傷今,唏噓不已
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五代三部曲劇情不差啊...只差在說故事的方式與技巧
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不過漢之雲跟雲之遙都進步很多了~~
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原po別這樣嘛......我前陣炎二才剛全部雙40破呢.....
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其實純粹是喜不喜歡的問題....不喜歡的話 畫面再好
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也是枉然......
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推 喜不喜歡 ~ fu對了感覺都來了(咦)
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對"我"來說...能撐過五代 之後再慘我也OK了(信心)
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五代真的太瑣碎了 也算台灣遊戲界急就章趕上市的極致
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回樓上a大 說像阿貓阿狗二也太誇張了吧XD
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很嗆喔
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ROCKMAN 9用8BIT你知道嗎XD
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不知道你回這偏要幹麻 嗆啥呢
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樓上 那畫面 跟元祖時根本差不多吧 而且他的定調是"復古"吧
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跟軒劍的走向 可不一樣啊 這兩個遊戲 有什麼可比性嗎- -
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同意樓上 人家卡普空社本來就強調是要刻意復古
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反正不喜歡就是一定有理由阿,a大講得好像整個版上只有
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自己玩過過去的軒轅劍一樣...,不要論畫面啦。光論系統
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我就不覺得楓之舞有比現在的雲之遙多多少東西
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