Re: [情報] 機戰V 首週銷量

看板SRW作者 (飛翔零號)時間7年前 (2017/03/01 23:23), 7年前編輯推噓50(51181)
留言133則, 45人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《SRWSCH (S.CH.)》之銘言: : 4gamer : 100,154 + 83,733 : http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/ : 兩平台實體合計約18.3萬 : 天獄篇首週合計約23萬。 老實說 看到這個成績我還真的不意外. 其實也是很意外,因為原先預想銷量可能還會更低.結果兩平台合計首周還有18萬多 不過也還是想看消化量是多少?如果是像之前BX一樣又達到八成以上 那表示BNEI社已經抓出了現有機戰的玩家人數. 不過這也表示BNEI已經是完全不看好機戰這款遊戲了 這次機戰V第一個去撞數款大作約先後時段發售 尼爾同時段,接著又有地平線,然後3月3日還有NS跟薩爾達同時發售 連尼爾的製作組都說它們這次發售時間點不好,正好撞到地平線跟薩爾達 機戰V還多撞到一款尼爾.銷量一定多少會被影響. 外加機戰現在以一般玩家來看也不是什麼大作,有強作當然是優先去購買. 機戰?還是等大作都玩得差不多再來買二手會比較快 第二個是Z系列之爛.從Z2就開始慢慢流失老玩家.到Z3更是爛到嚇跑更多人 有沒有發覺它跟自己家的TO系列很像? 從TOX開始爛掉,然後TOZ更是讓玩家怒火衝天到極點.就算TOB有誠意也救不回來了 這次機戰V跟TOB一模一樣,製作組有誠意去做.問題是有愛的玩家都被前面爛作嚇跑了 如果只有一次大家都還會想說難免人有失手,再給一次機會 再來第二次就會想說是不是故意的;最後第三次還給製作組機會?走人了! 嚇跑的同時玩家也會去找尋其他遊戲來替代,等到製作組有心好好弄下一代同時 玩家早就脫坑改玩其他遊戲了. 最好的玩家是:衝首發(真心有愛) 正常還有點愛的玩家:買二手. 正常玩家已經沒有愛了:脫坑去 第三個就是之前在OG:TMD就說過了.機戰多數系列的玩法沒變 中度的老玩家已經玩膩了.十幾二十年不變(或說小變化)根本真的是考驗玩家耐心與毅力 有愛的重度玩家還可以忍耐,並且繼續愛著 但剩下沒有那麼重度的玩家就看是不是等二手. 還願意等二手的算好了,剩下就乾脆不買. 玩家可以衝一次兩次三次的首發,問題是四次五次六次的首發呢? 死忠玩家會說有愛可以一直衝啊?能衝多久? 然後做出爛作的時候還會繼續衝? 所以機戰的銷量一直往下跌毫不意外啊. 大家在期待海外的銷量?老實說我覺得海外銷量也樂觀不到哪裡去 一個機人番現在是小番,並非強番 二是與其他強片撞檔期.人有的時候購物就是靠一個衝動,衝動一過就沒了. 另外如果上次OG:TMD首度中文化的機戰如果銷量有到達合格標準線 我想寺田來台灣就應該會特別去提了,連提都沒提.有很大機會是銷量沒有達到標準線 現在就看看BNEI會不會學TO系列一樣,把遊戲丟到STEAM上面去 多撈一點看能不能回本. 不然乾脆跟PS4搭一起賣吧,好歹銷量好看一些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.153.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1488381830.A.AD9.html

03/01 23:25, , 1F
OG跟版權基本上不能比吧 吸引的人就差多了
03/01 23:25, 1F

03/01 23:26, , 2F
版權機戰在國際化方面問題太多了,OG系列還比較有可能
03/01 23:26, 2F

03/01 23:27, , 3F
現在要做的就是能補多少就多少,吸引玩家下次購買而不是
03/01 23:27, 3F

03/01 23:28, , 4F
觀望撿二手,畢竟機戰價格高又是玩到才知道品質的遊戲,
03/01 23:28, 4F

03/01 23:28, , 5F
砸掉後信心的回流可是簡單的事..
03/01 23:28, 5F

03/01 23:29, , 6F
法米通版有,消化率60~80%。海外就只是個"希望"(笑)
03/01 23:29, 6F

03/01 23:32, , 7F
不是簡單的事(少了一個字QQ)
03/01 23:32, 7F

03/01 23:33, , 8F
我覺得不會上steam 畢竟是另外一個平台要B社再付一次
03/01 23:33, 8F

03/01 23:33, , 9F
版權費 有點困難
03/01 23:33, 9F

03/01 23:36, , 10F
z2z3到底發生什麼事? 我只玩到z ps2被偷就沒發漏
03/01 23:36, 10F
Z2與Z3分成上下篇共四部來賣,結果劇情卻沒顧好.Z3還要多追加連畫面都顧不好 完全不是PS3該有的表現 Z2的劇情是超級揹黑鍋大戰,劇中的頭目都在搶著揹黑鍋. 那黑鍋不知道是不是用黑芝麻還是黑糖做的.大家搶著輪流背 Z3是超級背叛大戰.原創主角要輪流被一堆人背叛. 然後號稱史上最豪華最多參戰作,可是卻一堆參戰作都是空氣劇情 最可怕的是原創劇情也寫不好. ※ 編輯: KQ12 (223.138.153.156), 03/01/2017 23:45:59

03/01 23:40, , 11F
覺得和其他大作撞期沒關耶...機戰會買的就會買
03/01 23:40, 11F

03/01 23:40, , 12F
↑劇長拉長到各種虎頭蛇尾 機體資源分配不均
03/01 23:40, 12F

03/01 23:41, , 13F
Z篇可以說玩Z1就超夠 Z3那個..不知道該怎麼說
03/01 23:41, 13F

03/01 23:42, , 14F
不發樓也無所謂,可以看人玩就好...
03/01 23:42, 14F

03/01 23:43, , 15F
我當初Z3破了之後和閃軌2一樣第一時間賣掉,只是想把Z系
03/01 23:43, 15F

03/01 23:44, , 16F
列做個了結後封片,Z2大部分作品有前後段之分所以拆兩段
03/01 23:44, 16F

03/01 23:45, , 17F
版權機戰就從Z2開始各種神奇吃相
03/01 23:45, 17F

03/01 23:46, , 18F
但同樣覺得機戰跟其他大作不衝突
03/01 23:46, 18F

03/01 23:46, , 19F
還有話說,但Z3擺明是要硬拆,結果一堆拖戲劇情...
03/01 23:46, 19F

03/01 23:47, , 20F
一直以來機戰在記帳本上都是特別預算!!
03/01 23:47, 20F
其實會喔.有強作的狀況下還是會搶機戰的銷量 我自己就是棄機戰V改買尼爾來玩,另外我認識的人裡面.有三位也是一直有在玩機戰 而且也是他們帶我入機戰的坑(從SS的機戰F跳進去). 兩個跑去訂首發的NS與薩爾達.另外一個是買了仁王來玩 都是在等二手的機戰V. 機戰死忠玩家一定會不認為大作會搶到機戰的銷量.但一般玩家不會. 當一般玩家的錢只能二選一時,強作通常都會是優先首選. 這也是為什麼機戰的銷量往下掉?因為死忠粉絲的數量逐年往下減少了 越來越多玩家不願意衝首發了 ※ 編輯: KQ12 (223.138.153.156), 03/01/2017 23:58:28

03/02 00:06, , 21F
基本上就是被Z3炸得太慘所以乾脆先觀望了...
03/02 00:06, 21F

03/02 00:06, , 22F
你說的兩款根本不知道是什麼遊戲 倒是有買三國誌13pk 但不
03/02 00:06, 22F

03/02 00:06, , 23F
覺得遊戲同時出影響會多大
03/02 00:06, 23F

03/02 00:10, , 24F
Zelda不用說了,世界級的作品,Nier是新遊戲首周還贏V雙
03/02 00:10, 24F

03/02 00:10, , 25F
跟大作衝到,不一定是錢的問題,時間才是問題
03/02 00:10, 25F

03/02 00:11, , 26F
z2-z3搞四部實在太拖 其實把灌水用的減一減弄成三部會
03/02 00:11, 26F

03/02 00:11, , 27F
好很多
03/02 00:11, 27F

03/02 00:11, , 28F
版本(被2B騙進Happy魔窟XD),所以影響一定是有的,個人
03/02 00:11, 28F

03/02 00:12, , 29F
nier不算是新作吧 dod系列的啊 而且試玩版2b有造成話題
03/02 00:12, 29F

03/02 00:12, , 30F
就是被Z3炸到所以V乾脆先觀望再說,反正已經訂到NS了
03/02 00:12, 30F

03/02 00:13, , 31F
靠,忘了Nier是DoD系列了XD
03/02 00:13, 31F

03/02 00:16, , 32F
時間沒這麼多倒是真的 仁王只破玩序章就碰上機戰
03/02 00:16, 32F

03/02 00:17, , 33F
朋友也買了地平線(拿他帳號來玩XD),3/23還有P5
03/02 00:17, 33F

03/02 00:19, , 34F
3/31東京xanadu,4/27尼爾中文 一個月破一款也消化不了
03/02 00:19, 34F

03/02 00:22, , 35F
更不要說不定一個月也破不了一款 我pm g世代都還沒玩完呢
03/02 00:22, 35F

03/02 00:25, , 36F
還撞了仁王
03/02 00:25, 36F

03/02 00:28, , 37F
V不錯啦 劇情水準夠高 看來寺田回來顧劇本還是有差
03/02 00:28, 37F
還有 56 則推文
還有 3 段內文
03/02 18:33, , 94F
魯魯修:這真是宇宙的奧妙
03/02 18:33, 94F

03/02 18:39, , 95F
機戰 可以用線上模式 給你基本隊伍 打上去 或是自訂房跟別
03/02 18:39, 95F

03/02 18:39, , 96F
人pk之類的
03/02 18:39, 96F

03/02 19:24, , 97F
樓上你說的在360上的XO就有過了
03/02 19:24, 97F

03/02 19:33, , 98F
想得太多了,機戰還能活到現今,已經很夠本了,要
03/02 19:33, 98F

03/02 19:33, , 99F
知道現在討論的是一個SRPG或戰棋類模擬遊戲,一個已
03/02 19:33, 99F

03/02 19:33, , 100F
經幾乎死光光的遊戲類型,機人番這種有一定時代背
03/02 19:33, 100F

03/02 19:33, , 101F
景因素退燒萎縮也是正常的,但那也未必是玩家或廠
03/02 19:33, 101F

03/02 19:33, , 102F
商能控制的東西了。
03/02 19:33, 102F

03/02 19:36, , 103F
你可以要求完全跳出這種摸式,但到了那天,也就不叫
03/02 19:36, 103F

03/02 19:36, , 104F
機戰了,不必煩惱這種問題
03/02 19:36, 104F

03/02 20:04, , 105F
稍微想為銷量澄清一下,天獄是vita+PS3 V是vita+PS4, PS
03/02 20:04, 105F

03/02 20:04, , 106F
3 的裝機數》PS4, 其實也沒那麼差
03/02 20:04, 106F

03/02 20:28, , 107F
與其裝機數之類的,最主要還是遊戲砸鍋結果連原本的玩家
03/02 20:28, 107F

03/02 20:29, , 108F
都保不住,一個很好的對照就是Persona 5,這次是歷代單
03/02 20:29, 108F

03/02 20:29, , 109F
一作品銷售量最多的,老任的遊戲銷售也還是維持住一定量
03/02 20:29, 109F

03/02 20:30, , 110F
但那個FF系列從12一直炸到13系列,結果現在日本連實體要
03/02 20:30, 110F

03/02 20:32, , 111F
破百萬都還達標不了,追根究柢還是遊戲本身的問題罷了
03/02 20:32, 111F

03/02 21:23, , 112F
FF真的一路自爆,只能說太猛了
03/02 21:23, 112F

03/02 23:39, , 113F
是我太樂觀嗎,為什麼大家不會想說這次V進步這麼多,可
03/02 23:39, 113F

03/02 23:40, , 114F
能幫助帶動之後的後續銷量呢
03/02 23:40, 114F

03/02 23:43, , 115F
UX評價也很高,但BX依然往下跌
03/02 23:43, 115F

03/03 06:05, , 116F
英文字母系列都出光的話應該會收吧
03/03 06:05, 116F

03/03 08:41, , 117F
玩時獄的時候就覺得有點煩了 所以天獄就沒買
03/03 08:41, 117F

03/03 08:41, , 118F
看玩的人評論後更覺得沒玩天獄是對的
03/03 08:41, 118F

03/03 09:07, , 119F
這次玩的想法是參戰作品少然後非小隊話比較符合現在的我吧
03/03 09:07, 119F

03/03 09:08, , 120F
主角機體不多,基本上都能出戰,有空還能放有愛的角色上場
03/03 09:08, 120F

03/03 09:08, , 121F
過場也不用一直排小隊伍,然後拆了又組拆了又祖,組的時間
03/03 09:08, 121F

03/03 09:08, , 122F
都能打非小隊制的一關了,這次濃縮出場作品我是保持正面評
03/03 09:08, 122F

03/03 09:09, , 123F
價,但是問題在如果老班底沒辦法動的狀態下,彈性只剩下五
03/03 09:09, 123F

03/03 09:09, , 124F
到六部作品可以演劇情了,甚至這次只剩下三~四部,其餘只是
03/03 09:09, 124F

03/03 09:09, , 125F
亂入用,不過這樣也好就是了.... 重點比較好抓
03/03 09:09, 125F

03/03 09:10, , 126F
這代基本上光兩個新魔神的招式我個人就認為夠本了...
03/03 09:10, 126F

03/03 09:11, , 127F
然後這次的原創主角機也頗有意思的,Nine讚
03/03 09:11, 127F

03/04 17:12, , 128F
這次V很好玩 而且對沒玩Z2 Z3的我來說簡直大躍進 不論畫
03/04 17:12, 128F

03/04 17:12, , 129F
面或系統
03/04 17:12, 129F

03/05 16:09, , 130F
V這次的系統才真的是你隨便放誰都能屠殺對面
03/05 16:09, 130F

03/05 16:09, , 131F
以前就算你全能力400還是會受限於機體跟角色技能
03/05 16:09, 131F

03/05 18:52, , 132F
RKain大講的對阿~組小隊超煩的...尤其分路線的時候
03/05 18:52, 132F

03/08 22:35, , 133F
組小隊真的煩死 這次沒小隊系統很棒
03/08 22:35, 133F
文章代碼(AID): #1OjkU6hP (SRW)
文章代碼(AID): #1OjkU6hP (SRW)