[情報] 機戰V 首週銷量

看板SRW作者 (S.CH.)時間7年前 (2017/03/01 21:08), 7年前編輯推噓34(34042)
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famitsu : 9万5222本 + 8万4933本 https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 4gamer : 100,154 + 83,733 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/ 兩平台實體合計約18萬和18.3萬 天獄篇實體首週兩邊各合計20.3萬和23萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.201.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1488373714.A.792.html

03/01 21:09, , 1F
機戰這個銷量,越來越擔心能不能繼續出下去了...唉
03/01 21:09, 1F
竟然有守回兩成跌,有點意外。

03/01 21:09, , 2F
含中文版?
03/01 21:09, 2F
日本銷量,不含。

03/01 21:13, , 3F
這代做的不錯啊!我覺得比天獄好了
03/01 21:13, 3F
近來趨勢就是還不錯(或以上)跌兩成,做差跌三成以上。

03/01 21:14, , 4F
這代是我少數一直拼下去玩的耶
03/01 21:14, 4F

03/01 21:15, , 5F
天獄有點影響吧
03/01 21:15, 5F
相信不是"有點"(汗)

03/01 21:18, , 6F
原本買日版的中文玩家都改買中文版也有差吧
03/01 21:18, 6F
對純日版銷量應該影響不大,而海外版(中韓)的確會越來越重要。

03/01 21:23, , 7F
看來機戰海外市場要勝過日本市場了嗎
03/01 21:23, 7F

03/01 21:31, , 8F
撞到尼爾還是有點影響啦 這個有含數位板?
03/01 21:31, 8F
內文有寫"實體"。

03/01 21:32, , 9F
老實說天獄砸成那樣這次有過15萬我都覺得還ok
03/01 21:32, 9F

03/01 21:33, , 10F
這是店頭銷量 除非海外本來有玩的都在日本店鋪訂 不然
03/01 21:33, 10F

03/01 21:33, , 11F
水貨是不算的 還有這次數位版還有對應預載 應該會有一
03/01 21:33, 11F

03/01 21:34, , 12F
些人轉買數位
03/01 21:34, 12F

03/01 21:34, , 13F
我覺得數位板的量應該不會太差就是
03/01 21:34, 13F

03/01 21:34, , 14F
尤其海外可能更頃向買數位版
03/01 21:34, 14F
所以只以"實體"比"實體",我也很好奇數位版銷量 不過這些年來只有看過時獄篇DL版資料,兩平台合計約1.4萬 現在應該比例會增加些。

03/01 21:35, , 15F
是實體沒錯 我是說這種集計都是經由販售通路去算的
03/01 21:35, 15F

03/01 21:35, , 16F
所以水貨並不一定在這個統計範圍內
03/01 21:35, 16F

03/01 21:42, , 17F
這賣的算不差吧
03/01 21:42, 17F
根本已算好。

03/01 21:43, , 18F
我個人是中日兩版本各貢獻一套,目前在找朋友合資買數位
03/01 21:43, 18F

03/01 21:43, , 19F
,希望能夠刺激銷量,讓寺田繼續做下去
03/01 21:43, 19F
實體六套,下載兩套。邁向三十周年!

03/01 22:01, , 20F
實6載2 +1 這次回函有送桌布但日台問卷還是差很大
03/01 22:01, 20F

03/01 22:06, , 21F
跟Z3無關 事實就是機戰主族群已經老化
03/01 22:06, 21F
不能說完全無關啦,但的確就算做更好,銷量也回不去。

03/01 22:07, , 22F
慘...跌破20w
03/01 22:07, 22F

03/01 22:11, , 23F
不然你可以觀察下作日本首週會不會回升...我想是不會了
03/01 22:11, 23F
我也認為不會呀XD上面有回到,不差照跌,差跌更多而已。

03/01 22:11, , 24F
看來要靠中文版怒賣20萬片拯救全世界了(?
03/01 22:11, 24F

03/01 22:12, , 25F
真的要靠海外市場了
03/01 22:12, 25F
目標讓日本以外總銷量贏過日本。

03/01 22:17, , 26F
海外真的贏日本或許哪天會看到波力參戰
03/01 22:17, 26F
搜一下才知道是韓國動畫XD

03/01 22:23, , 27F
這種的海外銷量會公佈嗎???
03/01 22:23, 27F
少數賣得夠好會,OGMD就沒。

03/01 22:24, , 28F
如果日+海外有出貨破50萬 我覺得一定會公布XDD
03/01 22:24, 28F
認同XD

03/01 22:29, , 29F
看著機戰銷量下跌就有種寺胖要是退了就再也玩不到的感覺
03/01 22:29, 29F

03/01 22:29, , 30F
這次銷量貢獻給中文版了
03/01 22:29, 30F

03/01 22:30, , 31F
3Z真的是讓許多玩家失望阿
03/01 22:30, 31F

03/01 22:31, , 32F
對我來說這次參戰作品歷代最豪華但感覺吸引不到年輕玩家
03/01 22:31, 32F
就算全換成近年作也一樣沒啥新血喔,然後老害(?)會大量流失。

03/01 22:33, , 33F
歷代作品最豪華的是3Z吧
03/01 22:33, 33F
看怎麼比?純作品數是機戰CC。對我而言的豪華是大量七零年代超機人。

03/01 22:45, , 34F
沒辦法~乳搖太少...我也貢獻遊戲一片+全DLC了...
03/01 22:45, 34F
與那無關。不過我倒是寧可多買幾套,也不想買切割商法的DLC。

03/01 22:49, , 35F
跟乳搖沒關係 純粹現在日本的年輕人不再看機器人卡通
03/01 22:49, 35F

03/01 22:49, , 36F
03/01 22:49, 36F

03/01 22:53, , 37F
雖然近幾年還是有機器人的作品 但其質量比起70 80 90
03/01 22:53, 37F

03/01 22:53, , 38F
年代的全盛時期已經是大幅下滑了
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03/01 22:57, , 39F
要跟現在不在看機器人的日本年輕人推廣機戰越來越難了
03/01 22:57, 39F

03/01 22:59, , 40F
現在廢萌當道阿 機器人動畫的劇本還很容易被高標準檢視
03/01 22:59, 40F

03/01 22:59, , 41F
稍微一些不合理就直接罵翻天了
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與其說高標,我倒覺得是越來越無法純粹。觀眾跟作品都是。

03/01 23:00, , 42F
本次貢獻中文版加1
03/01 23:00, 42F
※ 編輯: SRWSCH (1.174.201.93), 03/01/2017 23:06:51

03/01 23:14, , 43F
希望中港的機戰朋友們能多買點啦
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03/01 23:15, , 44F
這數量真的超出預期的好
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03/01 23:15, , 45F
參戰豪華與否看個人的 不喜歡的人設在多一點會買來折
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03/01 23:17, , 46F
DLC商法主要也是遊戲價格被訂死的關係吧
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03/01 23:18, , 47F
消費市場最高能接受的價錢不是60美金就是9000日幣
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03/01 23:21, , 48F
感覺機戰原本就是想賣12000日幣的價格
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03/01 23:21, , 49F
但這價錢一開出只有鐵粉會買單
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03/01 23:26, , 50F
看到這銷量嚇到 只好包個DLC來壓壓驚
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03/01 23:37, , 51F
以天獄篇後面版權故事那種表現,只跌兩成我也挺意外的XD
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03/02 00:06, , 52F
族群老化 比較有關 +1 而且會越來越明顯...時代哀歌
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03/02 00:07, , 53F
現在還有年輕學生覺得EVA看不下去的...(因為不可愛
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03/02 00:07, , 54F
年輕學子手上看的都是那種封面可愛的萌漫畫商品為主
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03/02 00:08, , 55F
像之前Z系列分好幾部,對老玩家而言反而是耗神耗力..
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03/02 00:09, , 56F
怎麼抓到年輕一輩的興趣根本基礎就垮了,而老一輩更
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03/02 00:10, , 57F
要保持他們的興趣就在於出場作品與畫面能否達到亮眼
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03/02 00:11, , 58F
即便海外市場...問題也是一樣的。撐也只能撐幾年
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03/02 00:12, , 59F
不管是新主機、掌機,都敵不過年輕人手上的速食手遊
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03/02 00:14, , 60F
想想現在會玩機戰推估都是當年超任、PS時代的玩家
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03/02 00:15, , 61F
那時這些家機幾乎是很多人的休閒 = 現在年輕人的手機
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03/02 00:55, , 62F
在下貢獻日+中文版各1
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03/02 02:12, , 63F
所以機戰的未來在出手遊課金啊XD
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03/02 05:45, , 64F
大手遊時代
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03/02 05:47, , 65F
手遊確實是方便啦 上班沒事可以點個兩下 PS4沒辦法搬
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03/02 05:48, , 66F
到辦公室打 而且回家精神不好的話 打個1、2話就累了
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03/02 08:30, , 67F
覺得賣得不差+1,還沒算中韓版本的不是?
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03/02 08:43, , 68F
看來下款有望啊 機戰魂不死!
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03/02 08:44, , 69F
賣得到不差+1,3z那個樣子已經算不錯了
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03/02 09:09, , 70F
老實說兩成看似還好但是五萬已經是一款小眾作品銷量
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03/02 09:09, , 71F
當然純DL版的量加一加可能會好看一點
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03/02 12:17, , 72F
eva也很挑觀眾吧 看不下去的老人也不少啊 我只看到中間就
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03/02 12:17, , 73F
放棄了...
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03/02 12:31, , 74F
比想像中好 不只Z3 從Z2到Z3都上下篇也讓不少玩家棄坑吧
03/02 12:31, 74F

03/02 12:33, , 75F
我看露天 Y拍 中文版(包含數位版)算一算總量是2376
03/02 12:33, 75F

03/02 12:33, , 76F
不知道能不能做為參考? 遊戲任搭的賣場就沒算了
03/02 12:33, 76F
文章代碼(AID): #1OjiVIUI (SRW)
文章代碼(AID): #1OjiVIUI (SRW)