[問題] Z3最大輸出

看板SRW作者 (李崩子)時間9年前 (2014/08/10 04:50), 9年前編輯推噓20(20021)
留言41則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
已經有搜尋關鍵字:血量,輸出,最大,傷害...等等 沒有出線Z3的文章,GOOGLE有大陸的文章 只是太多 "專有名詞",有看沒有懂~"~ 附上網址(百度的) http://tieba.baidu.com/p/3031230364 幾個問題要問問各位: 第一:能力值最高可以多少?目前知道的就是400滿 + 戰術指揮 + 唱歌 + 個人BUFF 2014/08/11 修改, 目前基本款就是475 (400滿 + 熱血唱歌30 + 覺醒戰術指揮兩次:攻擊+15,突擊+30) 搭配強化零件 1) 氣力130 UP 傷害*1.2。 2) 氣力+30上限搭配氣力上限突破,氣力滿200 3) ダメージアベンジャー 根據現在損傷%數除3增加最終傷害, 第三個我沒試過,因為要壓血 我是給龍馬裝(1) 跟 (2) 配自分回合EN全回復 一共三個強化零件,副駕配卡蓮 PS 個人BUFF就是零式系統之類的 第二:Z商店裡面的一個零件:氣力130UP 傷害1.2倍,這個可以累加嗎? 目前我進度到56話... 單體傷害最痛的是龍馬(還再用黑蓋特)配卡蓮(AB能力格鬥1.1倍傷害) 是不是龍馬的強化零件換上 Z商店那個氣力130UP 傷害1.2倍的 再配上+攻擊力或是氣力上限+30,可以打出最痛傷害? (我印象PTT有類似討論,測試對象是巨蟹座尸鬼,一時找不到,上來提問,謝謝~) -- -- ▂▂ ▂▂▂ ▂▄▅▅▄▆█ _█◣ ◢ (●) ◣/\\ 丫 │◥  ̄◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.152.77 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1407617414.A.B91.html

08/10 09:23, , 1F
隊友放C.C.的話,她ACE可以加隊友10點能力值
08/10 09:23, 1F

08/10 09:26, , 2F
Damage avenger + 130氣力1.2 +カイメラ
08/10 09:26, 2F

08/10 11:44, , 3F
隊友請放奧茲瑪,歌效果加倍
08/10 11:44, 3F

08/10 12:22, , 4F
紅月卡蓮的格鬥傷害+10%也可以考慮
08/10 12:22, 4F

08/10 12:22, , 5F
啊...內文有了
08/10 12:22, 5F

08/10 12:47, , 6F
卡蓮和奧茲瑪是二擇 自己看是哪個較佳
08/10 12:47, 6F

08/10 12:48, , 7F
戰術指揮配覺醒可以兩個加攻擊的都同時存在
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08/10 12:49, , 8F
旁邊放evol的精神演奏(ace) 可以再加10能力值
08/10 12:49, 8F

08/10 12:50, , 9F
還有旁邊parts供給放奇跡碎片給魂
08/10 12:50, 9F

08/10 12:59, , 10F
唱歌的時候記得先開熱血
08/10 12:59, 10F

08/10 13:07, , 11F
如果給巴薩拉塞奇蹟碎片(魂)如何?二輪後可以有兩個
08/10 13:07, 11F

08/10 15:34, , 12F
唱歌的魂和熱血好像沒分別
08/10 15:34, 12F

08/10 15:40, , 13F
唱歌加熱血能力會加的比較多
08/10 15:40, 13F

08/10 16:51, , 14F
樓上+1
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08/10 17:05, , 15F
熱血跟魂越來越接近沒看出來吧 2 vs 2.2
08/10 17:05, 15F

08/10 23:59, , 16F
他的意思是唱歌開熱血或開魂加的數字沒分別吧 有人測過嗎
08/10 23:59, 16F
※ 編輯: sqrt1089 (220.141.84.193), 08/11/2014 03:27:31

08/11 03:44, , 17F
熱血跟魂在唱歌沒有分別(很久前試過了
08/11 03:44, 17F

08/11 08:05, , 18F
不是還有一個全武裝+300的道具,也可以加進去啊
08/11 08:05, 18F

08/11 08:07, , 19F
另外全S道具攻擊因地形效應1.1倍,再讓別人用奇蹟的碎
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08/11 08:08, , 20F
片餵給人吃就可以又有魂的輸出
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08/11 08:08, , 21F
反而是氣力+30的我覺得補正有限
08/11 08:08, 21F

08/11 08:24, , 22F
血越少 攻擊力越高的那個也要裝呀 差很多
08/11 08:24, 22F

08/11 14:50, , 23F
氣力+30是給特定機體用的 螺旋力 靈視系統
08/11 14:50, 23F

08/11 16:06, , 24F
樓上的"靈視系統"是要幹嘛用的=口=
08/11 16:06, 24F

08/11 16:12, , 25F
見鬼用
08/11 16:12, 25F

08/11 16:25, , 26F
監視裸聊
08/11 16:25, 26F

08/11 16:50, , 27F
氣力130以上發動靈視系統,可以觀察到戰場死者的靈魂
08/11 16:50, 27F

08/11 16:51, , 28F
實際功用:無 <---這樣嗎
08/11 16:51, 28F

08/11 22:23, , 29F
那兩大NT會搶著要看拉拉,引爆Z4
08/11 22:23, 29F

08/12 00:06, , 30F
觀落陰系統
08/12 00:06, 30F

08/12 19:07, , 31F
現在是農曆7月..效果應該超好
08/12 19:07, 31F

08/12 21:43, , 32F
氣力超過170的部分就只剩純氣力加成了,不管有啥能力
08/12 21:43, 32F

08/12 21:44, , 33F
除了零式系統外
08/12 21:44, 33F

08/13 00:32, , 34F
純氣力加成是指? 總之傷害是不是有增加?好奇問問
08/13 00:32, 34F

08/13 00:33, , 35F
PS 攻擊力算法:(格or射 + 氣力)*武器帳面數字後面略
08/13 00:33, 35F

08/13 02:53, , 36F
純氣力加成印象中是 攻擊、防禦:(氣力差)/20 %
08/13 02:53, 36F

08/13 02:54, , 37F
簡單說氣力每多10,攻防會有5%的最終數值差異
08/13 02:54, 37F

08/13 02:55, , 38F
我上上行公式打錯了,看結論就好
08/13 02:55, 38F

08/13 22:37, , 39F
只是大概5%,還要算防方的防禦力影響
08/13 22:37, 39F

08/15 14:46, , 40F
樓上我們玩的遊戲是同款嗎XD alpha3除了合流要整備較久外
08/15 14:46, 40F

08/15 14:46, , 41F
其他不會超過半小時吧
08/15 14:46, 41F
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