Re: [問題] 再世有這種敵人嘛?

看板SRW作者 (14)時間12年前 (2012/04/13 12:47), 編輯推噓27(27082)
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※ 引述《Irving5566 (Irving)》之銘言: : 記得以前小時候玩SS的機戰F完結篇 : 最後一關是白河愁 : 那是個所有機體完改加上強力駕駛 : 還是不掛必中就打不太到他 : 不掛必閃就一定被他扁的強力王 : 再世有這種王嘛? : 我還在玩破界.. 再世篇 控制SR在難度難的話 不改不養成最後一話是自虐 因為分2階段 一階段要打的王龜在後面 前面次元獸海20%-30%命中還是出奇的多 真的是10次中有3次中 超機人還好 擬真中一次就差不多掰掰了 第2階段的王出來還叫了黃金次元獸海 這次超機人沒修理補給機 也會倒 王還常駐必中 還有2階段變化 降氣力也降不到100以下 改滿武器用魂打不到1000以上 無改武器用熱血跳幾百 他還可以一次打爆一台擬真機 (防禦也是) 等他發動底力更是慘 幸好有巴薩拉 只要巴薩拉沒死 我方防禦沒一次爆 就是跟他脫台錢...... 測試了一下 就算用PP 把迴避 冠到400 次元獸命中一樣嚇嚇叫 把裝甲和防禦改滿 真次元獸挖挖鼻孔 中了就爆了=.= 更別說王還掛必中.... 只能用超機人拼了 -- 水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」 愛:「燈里前輩,等等我!」 閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」 小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.231.187

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再世篇無改無PP玩起來太血尿了
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我個人是覺得 這類遊戲如果玩無改是當然會增加點難度
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不過無改無pp不有趣 放著一堆東西不用自降功力 開打前
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先讓對手100招才覺得遊戲夠難 這是遊戲難度的失敗
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我不是針對玩家 是針對寺田XD
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其實我覺得只要封印SL 這遊戲就不簡單了XD
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技能也是精心設計過的 玩過一次在無改無PP也不遲 很讚
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不過這次ACE的能力大多還是照抄 如果能全重製會更有動力
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而且真次元獸技量都在249,很容易發生反擊
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我覺得這才是遊戲難度的成功,要虐或被虐自己選擇喜歡的
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先STAR前後100次以上,金錢無限吧!
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遊戲難度如果用調整的就算了 機戰是劇情性很重的遊戲
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自降功力才覺得敵人難打 我感覺實在很鳥
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當然看人啦 我也有朋友幾乎每一作都會玩無改
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當然指的是近年的作品
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你都說劇情性很重了卻又糾結在遊戲難度問題,這...
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就是劇情性重 所以看到我方機體能改不改 裝備pp能用
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到底機戰本來就是個給大眾(各種老,少)懷念動畫的遊戲
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不用 然後被本來原作裡秒殺的對手打的哀哀叫 這樣我是
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終究不是硬派格子遊戲,這樣的難度配上多樣選擇
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不覺得有趣 只是壓摳而已
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我個人是覺得很適當拉...
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自從PP能灌格鬥射擊那些數值 要難度真的只能自律=w=
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有人就是喜歡壓摳被虐阿(但不是全部!),這是很重要的~
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遊戲難度的失敗!?機戰這款遊戲本來的意義就是讓玩家看自
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己喜歡的機器人發威的遊戲,遊戲難度調整只是其次
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與其弄個沒辦法滿足眾人的難度調整,有人想虐有人想被虐
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怎麼現在搞得好像一定要在這款遊戲上鑽研出難易度
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我自己是沒有在壓摳 不過機戰的意義也不是這樣
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不如開放系統,想怎樣自己去調整,這樣才賣的好阿~
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才是真正的玩家?這樣的想法反而不是機戰了
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共演不代表自虐 但也不代表極度的無腦 機戰已經夠簡單
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※ 編輯: yuizero 來自: 114.37.63.203 (04/13 13:21)

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這樣你玩起機戰,我想是找不到以往的熱血了
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我覺得機戰的重點 應該像這次的IF路線這樣才是玩家需
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所以你可以自己把腳色培養到喜歡的難度阿...
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要的 畢竟原作大家都看過了 某些只是悲劇的東西不見得
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你只有極限功略跟全改全400兩種玩法嗎?...
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還有 31 則推文
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論不合你意的時候 就當作沒看到吧
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說起來 大眾遊戲的標準是? 機戰好像也不算大眾遊戲吧
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老點的機戰還真的會爬格子XD 不過近代轉型我覺得很成功
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早年那種難度根本是遊戲設計不良,怎麼現在反過來說現
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在設計不好啊拜託...
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我覺得現在這種難度剛好啊…像我個人是對劇情比較有興趣,難
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度太高會玩很累很久。
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而且說起來 也不是以前的就一定難吧? 現在的也是 每一
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部作品可能都有不同
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如果現在的遊戲難度設計是失敗的 SR系統早就消失了
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以前需要有效利用現有資源 這種樂趣近代只能自律才有XD
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以前的 光是諸神的黃昏 就可以打死一堆人啦....
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熟練度是寺田機戰開春第一砲耶 怎可能會消失
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以前的也是要看玩家 像是日本有某人用阿姆羅開傑剛
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打爆新格蘭森和左右護法的瓦爾西昂
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為什麼要執著於傑剛呢......就像對薩克的執著嗎?
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這次難度我覺得剛好阿? pp不灌基本能力光機體改造還是有難度
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SR難 就算有改還是很機車...
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我沒有去玩無改 不過如果是這樣那難度就沒什麼問題 先
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說我並沒有針對這次這塊
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瑪莉琳剛出來那話 我方不知道著啥魔 一個一個被打爆
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結果讀取重打...
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這證明大家都該加入FB隊
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宗介看到瑪莉琳應該會嚇死(喂
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而且近年版權機戰的劇情融合也越來越好 感覺不錯阿XD
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千鳥 妳變強了...果然 只有男人的空間好棒(疑
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恩不過這樣說 那瑪莉琳應該可以修理黃大和才是
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你要看是那個版本的(欸
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瑪利琳那話強度有突然往上跳了一截..下一話又跌回來ww
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遊戲內本來就有的(含本身BUG)當然可以用到爽吧
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只要不是小金的手段都算合法啊
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阿號早就看見瑪莉琳了
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這代瑪利林太麻煩了 指揮範圍太大連帶旁邊小兵命中超高
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不然他本身是滿薄的
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他可是公主耶 有親衛隊很正常啊@@"
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我都用創聖新八去打瑪莉琳
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親衛隊的基本素質很高 而且他們都有米歇爾干擾裝置
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加上搭配公主指揮 變成超強
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不過最讓人受不了的其實是小刀會吸氣力實在很傷
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後來親衛隊,我都剛好用Zero的地圖砲一次轟掉
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