Re: [問題] 再世有這種敵人嘛?

看板SRW作者 (BB)時間12年前 (2012/04/14 18:33), 編輯推噓7(703)
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※ 引述《LeeChiaLuen (是我!)》之銘言: : ※ 引述《DOGGYBEAR (1031)》之銘言: : 我覺得這種最終Boss有幾點很重要 : 第一 他本身要夠硬,不管是裝甲還是閃躲還是HP 三者兼具更殺氣 : 第二 他的攻擊力要能見神殺神 見佛殺佛 : 第三 其他小兵的排置,還有副將 : 個人是認為最近的機戰 : 欠缺的是第二點 : 現在的王攻擊力都太弱了.... 就近代的機戰來看, 闇腦完全符合你的要求啊!~ EX難度下 ダークブレイン(第一階段) HP437000 HP回復大 EN回復大 全異常無效 ACE能力 +20%最終傷害 +15%命中 +15%爆擊 這時大約2000多裝甲 底力頂可以接近4000 大招原罪十字架打在完改機體上面約7000+ ダークブレイン(第二形態) HP667000 HP回復大 EN回復大 全異常無效 ACE同上 這時裝甲約3000多 底力頂會破5000 大招賢者曰:黑闇永久存在打完改也一定破萬 爆擊連戰艦都一擊殺 身邊五隻雜魚: ソーディアンズ・ガード HP253000(你沒看錯www) 光束吸收 EN回復大 全異常無效 會援攻援防 ACE好像是+30%爆擊(不確定) 大招偽萊丁神音比BOSS在P1的原罪十字架還強 打在完改機體上約8000+ 而且爆擊率很高 以上所有招式都消費不到20EN 甚至還有不消費的 射程1-12毫無破綻 該關的熟練度是打爆所有小兵... 其實光是帳面上看來根本強的莫名其妙... 不過卻還是很多人說OG外傳簡單 主因是: 1.我方優秀特機非常多(而且是很離譜的強) 2.沒有當時照準參數設定以及迴避疲勞(配合完改培養+OP+精神+指揮撐到被命中0) 3.直擊+電擊棒=行動不能 太無恥了 4.這關沒任何額外條件限制(所以這話通常會打個50+回合) 5.不屈這精神根本不該這樣做... 其實總括來講 近代機戰敵方實力是不斷再上升的, 但是隨著系統不斷新增, 慢慢的只是提升敵方實力是沒有意義的, 應該要盡量增加關卡上的一些對應機制, 有玩Z1應該會認為オーバーデビル非常的難纏, 就是因為這隻會放周圍降攻降命中降迴避的恐怖光環, 還有這次再世篇開場70氣力不能用精神的那話, 都是用特殊機制來做的一些壓抑效果, 但是還是防不住一些爆力解法... 如果說某個二動BOSS第一動會放必中貫通的全場極低傷害MAP, 這樣就剋死激勵哥單機無雙了, 或是四面八方的敵人會全部狂轟戰艦讓援防機和修理機大顯身手, 也可以設計關卡內有負責陽動的死守部隊和繞道奇襲的部隊, 這兩隊無法互相援助(精神除外) 結論, 機戰並不是沒有以前那種會讓人感到絕望的BOSS 而是為了顧慮能正常破關不會卡在某關無解(以前確實很多這類遊戲) 加上沒有自由練等關卡所以不能做讓人無解的BOSS 以及最近又有EX模式鎖養成改造, 更要調整平衡讓想玩這模式的有機會過關, 相對一般難度不得不被拉得更低... 其實我個人比較希望EX模式不要鎖養成改造, (當然養成能過高也是個問題...這另外討論XD) 而是關卡上更加的嚴苛強化, 只要設計得當, 相信第一輪之後會有比較多人想嘗試EX去看看自己實力如何的, 不過對於開發端來講比較麻煩就是了www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.66.184 ※ 編輯: held 來自: 114.44.66.184 (04/14 18:49)

04/14 19:06, , 1F
HP667000 XD.....
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04/14 19:10, , 2F
EXHARD的OVER DEVIL超可怕....(抖
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04/14 19:58, , 3F
Over devil不先脫力打起來根本是鬼神, 連小兵都像中BOSS
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04/14 19:59, , 4F
闇腦那關則是初期氣力難加 ,等氣力起來後就慢慢磨王了
04/14 19:59, 4F

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真的~ 有些有好好設計的關卡打起來很有fu ><b
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04/14 20:54, , 6F
記得有一關滿滿的over devil…… 打起來真的很麻煩
04/14 20:54, 6F

04/14 23:58, , 7F
滿滿的? 我記得就是59話的3隻而已吧
04/14 23:58, 7F

04/15 00:10, , 8F
最多好像就3隻吧 第一輪玩的時候看到當場傻眼...
04/15 00:10, 8F

04/15 09:42, , 9F
抱歉 題外話,再世地下街現在一片多少阿?
04/15 09:42, 9F

04/15 11:21, , 10F
Z1的overdevil, 3格內回避率下降, 超可怕....
04/15 11:21, 10F
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