Re: [閒聊]能讓剪刀石頭布平衡的設定

看板SD-GundamOL作者 (沙嵐之焰)時間15年前 (2010/08/16 01:46), 編輯推噓8(8018)
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讓我們來回歸一下原點 -- 據說 曾經有個時代 拳頭不敢隨便出刀 光槍外有榴彈簡直是妖怪 剪刀六圍還OK就萬歲 有順手光槍更是萬萬歲 布機可以專門在遠處狙擊就好 精狙放在SP2就是爛貨 這大概是特裝還會倒扣時代的情況 舉最明顯的例子來說 當時拳機從狙擊最遠射程左右要跑到布機面前 至少要花2.0~2.5條氣 以這個的狀況來說 要在中途集火擊落是相當容易的事情 除了死神/電擊 沒人敢隨意衝去開無雙 當時黑兔是相當熱門的機體 雖然天生血防薄 可是有搏擊者可以擋狙擊 點速度? 開玩笑 會扣血啊老大!! 後來到了OC時代 每個拳機的敏速突飛猛進 現在路上要找速度沒點過的拳機幾乎不可能 而且又可以靠OC將攻擊力撐到極高 因此也造成了距離優勢不再 更無限擴張了布機近戰無能這項弱勢 讓拳機靠著高性能可以硬吃砲火直接輾掉本來的天敵 接著本來弱小的剪布之中 連剪刀都開始配備超視距砲以及導彈 讓狙擊需要相當時間的布機連制空權都喪失了 瞬狙? 那種要地面限定才能使用的技巧是什麼 好吃嗎? 後面的機體越出越imba就不多說了 只提個例子: 同樣是B級 (BS)迪傑SE-R在技能武裝上 到底贏了(B)BD2什麼? 我覺得 X1是個做得很好的機體 也是很好的教訓 搏擊者這種東西本來就是應該放在近戰強化機體上 讓他可以用不倒地跟傷害大減的優勢來彌補射程上的不足 結果一從B放到S上 要不是給你超視距砲吃飽飽就是直接把人拉過來玩弄 中間要求玩家技術的突破砲火過程完全被省略了 誰還想開布機? -- 至於平衡改造方案嘛 只要把那票超視距砲王八蛋拳機的鎖定距離改成跟吉姆頭一樣我就沒意見!! -- 得許嫁如 ふたみ 妻如 レイン 妾如 此芽 又有知己三四如 Karna, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? 今面螢幕,有感,喟而記 - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.108.70 ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.108.70 (08/16 01:48)

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吉姆頭:你給我兩個眼睛+V型天線我就拉長鎖敵給你看XD
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吉姆頭:躺著也中槍 Q_Q
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不如改成跟爆頭的初鋼一樣的距離好啦~多美好啊~
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同意這說法,但是以前的SD沒辦法是個長壽遊戲
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我覺得改成這樣是官方想延長遊戲壽命的方法
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顯然他們只成功一半
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不同意樓上的意見,OC會倒扣的話,你只會練更多隻!
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而且能夠讓更多機體有不同的特色!諸如核彈C機之類的
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所以我覺得他們改OC不倒扣,根本就是完全的失敗!
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倒扣最大受害者是拳頭機 XD
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而且會練的機體絕對變少,因為很多機體都是OC才翻身
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隨便舉個例子,正面尻剪刀要22下的拳頭會有人想練?
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那堆攻擊力40的B拳就是靠著OC才會有人去用的
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將布機對拳機的加成和減傷都提高到50% 這樣布機出場
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的機率就會高許多了 相對的剪刀也會因此提高出場率
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50%太過份了啦,應該會變成沒人要開拳頭 XDDDD
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原設定的25%其實是OK的比例了,至少那個年代布機還ok
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......以前的SD不是長壽遊戲→官方想讓它變長
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OC那麼多點會倒扣還有幾個人會練A.S機?
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C機練起來也只是自HIGH,全點什麼都一樣很弱
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如果特裝會倒扣oc不會呢?
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特裝到扣oc不會,那大家就一定會練到特裝等級
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慶幸自己只玩一隻,而且那隻是拳頭(  ̄ c ̄)y▂ξ
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08/16 08:40, , 24F
鋼彈的初衷不就是拿著光束劍互砍嗎?
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08/16 08:43, , 25F
明明初衷是修正拳互毆(咦
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08/16 17:16, , 26F
高敏速的拳機對狙擊布來說簡直就是空手抓蒼蠅!
08/16 17:16, 26F
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